Бесплатная пробная версия Anno 1800 Day One позволяет нам заглянуть в дивный новый мир.

Насколько это круто? Вы можете понять, подходит ли вам эта игра, поиграв в нее неделю без каких-либо условий. По сути, это противоположность предварительному заказу, в котором вас просят внести деньги еще до того, как вы узнаете, на что похожа игра. В этом есть доля иронии, потому что вы можете также предварительно закажите Anno 1800, если хотите, но эй, по крайней мере, вам доступны все варианты (хотя, честно говоря, я думаю, что люди, которые предварительно заказывают игру, когда они могут сначала попробовать ее, должны хорошенько подумать о том, что им не хватает потребительской смекалки ).
Это заставило меня задуматься: разве не было бы удивительно, если бы это была стандартная практика разработки игр уровня ААА? Если бы бесплатные пробные версии в день запуска стали отраслевым стандартом, это был бы отличный способ отделить разработчиков, уверенных в том, что они выпускают, от тех, кто знает, что их игра полна ошибок (потому что, если вы действительно верите в ваша игра, то почему бы вам не захотеть, чтобы люди попробовали ее должным образом). Это также могло бы помочь сократить количество издателей, выпускающих свои игры в незавершенном состоянии, вместо нынешней практики эффективного использования покупателей первого дня в качестве тестировщиков/пользователей раннего доступа, даже если они никогда не подписывались ни на то, ни на другое.

Естественно, разработчики будут адаптировать продолжительность бесплатной пробной версии к типу игры. Будучи обширной градостроительной стратегией, Anno 1800 стремится заинтересовать игроков в долгосрочной перспективе, поэтому неделя — это не непристойное количество времени. Пары часов в чем-то вроде Stray будет достаточно, а пара недель должна дать вам представление о том, что вам больше нравится: онлайн-шутер или игра с премиальными услугами.
Между тем, я уверен, что продажи Elden Ring выглядели бы немного по-другому, если бы случайные игроки купились на высокоэффективную ролевую игру с открытым миром «Джордж Р. Р. Мартин». маркетингу пришлось играть в нее восемь часов. Я говорю это как человек, который назвал Elden Ring своей игрой № 1 в 2022 году, но количество бедняков, которых я видел в социальных сетях, которые были совершенно сбиты с толку неизвестностью торговой марки FromSoft, говорит о том, что они были бы рады узнать, что такое свежий ад. они подписывались, фактически играя в нее первыми.
Конечно, разработчику легче быть уверенным в том, что люди пробуют его игру, когда, как в случае с Anno 1800, она вышла четыре года (на ПК) и имеет большой послужной список успеха, но, возможно, это толчок к бесплатные пробные версии гарантировали бы, что те, кто не уверен в своем продукте, отложат его выпуск, зная, что отсутствие бесплатной пробной версии выглядит немного плохо в этой пробной утопии, которую я’ м предвидя.
Бесплатные пробные версии уже существуют в различных формах, но они относительно ограничены и часто с оговорками. Вы получите ‘Бесплатные выходные’ например, для сетевых шутеров, но я никогда не знал, чтобы это происходило после выпуска игры, и сроки, о которых особо нечего сказать. Затем вы получите несколько более хитрые дешевые или бесплатные пробные версии или услуги, такие как Ubisoft+ и EA Play, в рамках которых вы можете опробовать всевозможные игры практически бесплатно. Однако эти предложения, как правило, одноразовые и требуют, чтобы вы передали свои платежные реквизиты; растет объем данных об огромном количестве людей, которые забывают отменить различные подписки, на которые они подписываются бесплатно или на пробной основе, и справедливо сказать, что вся эта экономика подписки зарабатывает кучу денег, поэтому -так называемые ‘бесплатные пробные версии’

Я буду сказать, что я был признателен Battlefield 2042 за 10-часовую пробную версию Day One в комплекте с Game Pass, которая входит в комплект EA Play, потому что мне потребовалась всего треть этого времени, чтобы понять, какая это была полнейшая автомобильная авария. Тем не менее, суд по-прежнему основывался на подписке. Были условия.
Пожалуйста, побольше бесплатных пробных версий первого дня! Это больше, чем просто вопрос удобства игроков и привлекательности для компаний, которые их делают, но если они станут более популярными, это может привести к значительным сдвигам в отрасли; потребители покупают игры, основываясь на собственном опыте, а не на рекламе предзаказов, а издатели и разработчики прилагают больше усилий, чтобы их игры были настолько хороши, насколько это возможно с первого дня. Конечно, трудно представить, чтобы издатели добровольно брали на себя ответственность таким образом, поэтому важно, чтобы мы хвалили их, когда они это делают.
Поэтому, я думаю, нам следует начать с большого ‘Молодцы, Ubisoft’ (чувствует себя странно, я знаю).