Capcom должна дать ремейк Dead Rising

Вернитесь в Уилламетт, не разрушая Фрэнка, почему бы и нет?

Capcom должна дать ремейк Dead Rising

Основные моменты

  • Уникальная механика Dead Rising, такая как повышение уровня с помощью PP и ограничение по времени для сюжетных ходов, выделяет ее среди других игр про зомби.
  • Сдвиг Capcom в сторону улучшения качества жизни в более поздних играх оттолкнул фанатов и превратил Dead Rising в обычную игру про зомби.
  • <ли>Ремейк первых двух игр Dead Rising, созданный по успешному образцу ремейков Resident Evil, мог бы оживить франшизу и вернуть уникальные элементы, полюбившиеся фанатам.

ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Быть фанатом Dead Rising в последние несколько лет было странным опытом. У Capcom есть две уникальные франшизы о зомби-хоррорах с преданными фанатами, но Resident Evil всегда был золотым мальчиком. Я уже писал о, казалось бы, мертвом состоянии Dead Rising, и упоминал там, что полный ремейк был бы неплохим способом оживить франшизу.

В последующие месяцы любовь к Resident будет продолжаться. Evil 4 REmake, а также его дополнительный DLC только усилили мое мнение о том, что Dead Rising тоже нуждается в таком лечении.

Кстати, мне в голову пришла идея вернуться к этой идее незадолго до анонса новых ремейков. Обожаю, когда я случайно говорю актуально!

Capcom следует дать REmake лечение Dead Rising

Связанные

Подождите, а кто-нибудь действительно хочет ремейк Resident Evil 5?

Ремейки RE2 и RE4 заслуживали того внимания, которого заслуживали оригиналы. Но можем ли мы сказать то же самое об Resident Evil 5?

Возрождение мертвых

Capcom должна дать ремейк Dead Rising

Dead Rising остается классической игрой, а ее продолжение Dead Rising 2 — моей любимой, но я думаю, что обе игры были просто молнией в бутылке. В зомби нет ничего уникального, но в Dead Rising есть все уникальное, и во многом эта уникальность возникла благодаря тому, что Capcom Vancouver усовершенствовала игровую механику, к которой никто другой не посмеет прикоснуться. <р>В Dead Rising вы повышали уровень с помощью PP, и если вы провалили историю, вы могли начать с самого начала, сохранив все эти уровни и PP без изменений. Вам пришлось изучать игру, проходя ее заново, так как игра начинается неуклюже и сложно, но становится полезной, как только вы разблокируете все трюки.

Capcom следует дать ремейк Dead Rising

Есть еще выжившие, которых нужно было сопровождать обратно в безопасную комнату, и в DR 1 у них были характеристики защиты салфетки. DR 2 исправил это и сделал выживших довольно крепкими. Это было действительное изменение качества жизни, но, к сожалению, Capcom начала чрезмерно возиться с такими изменениями и оттолкнуть фанатов. Самый печально известный случай — удаление таймера.

В Dead Rising 1, 3 и в каждой итерации 2 (до этого мы еще доберемся) существовало ограничение по времени, в течение которого вы пришлось закончить историю. Миссии выживания начнутся только в определенные моменты, и если вы не сохранили их в течение установленного срока, упс! Они умирают, ты отстой.Таймер был удален из-за предполагаемого опроса, в котором утверждалось, что большинство фанатов ненавидели эту механику, но, поскольку он был исправлен позже с обновлением Фрэнка Райзинга, этот «опрос» был удален. похоже, не рассказал всю историю.

Я думаю, то, что в конечном итоге произошло, было просто практикой того времени. В эпоху Xbox One и PS4 произошел огромный толчок к улучшению качества жизни, удалению устаревших и архаичных элементов, чтобы сделать игры более увлекательными, чем когда-либо прежде. Эта практика, вероятно, убила уникальное совершенство архаичного игрового процесса Dead Rising. Но между третьей и четвертой записями отказ от архаичного дизайна превратил Dead Rising в еще одну типичную игру про зомби. Ничто во мне не вызвало бы восторга от Dead Rising 5, кроме настоящего возвращения к первым двум играм, заставляющего Capcom вспомнить особую механику и то, как игроки за нее цеплялись, теперь у этого , я думаю, есть ноги.

Capcom следует дать ремейк Dead Rising

Тем более, что я также считаю, что уже есть доказательства того, что ремейк, добавляющий функции качества жизни, может стать отличным Dead Rising; Dead Rising 2: Не для записи. Это была альтернативная режиссерская версия, в которой Фрэнк Уэст вернулся в качестве героя DR 2 вместо Чака Грина, но Фрэнк был не единственным дополнением.

Автосохранение было встроено, когда вы входили в комнату, камера Фрэнка возвращалась и больше не нуждалась в батарейках, а дозы Зомбрекса можно было принимать где угодно, а не только в убежище. У выживших снова было плохое здоровье, но все еще не на том уровне, который мы видели в Dead Rising 1. Я называю DR 2 одним из своих любимых, но много раз я играл в него и говорил: «Чувак, я скучаю по этому автосохранению».

Если DR 2 можно улучшить таким образом, то можно улучшить и DR 1. Capcom хвалят за сохранение нетронутым духа Resident Evil 2 и 4, в то же время заставляя их чувствовать себя как современные игры. У них уже есть шаблон для ремейка Dead Rising благодаря Off The Record, а также резюме, показывающее, что они понимают римейки благодаря Resident Evil. Для меня привлекательность возрождения серии заключается в воскрешении некоторых крутых идей старых игр, а не в продолжении истории, и увидеть ее блеск в превосходном RE Engine Capcom было бы мечтой. Кроме того, ремейк можно использовать для оценки интереса, и если он хороший, то они могли бы продолжить основную серию, интегрировав то, что они реализовали в ремейке Dead Rising 1 и/или 2.

К западу от нуля

Capcom должна дать ремейк Dead Rising

Ремейк первых двух Dead Risings также сохранит целостность декораций. Dead Rising 2 была не просто одной игрой; были как отдельные DLC, так и Off The Record. Off The Record вошел в комплект Dead Rising Triple Pack для ремастера на Xbox One и PS4.

Но Case: West и Case: Zero по сей день остаются играми только для Xbox 360. Они обратно совместимы, поэтому, если у вас есть Xbox Series, поздравляем, вы можете играть во все четыре игры под названием Dead Rising 2! Лично я рекомендую Case Zero, а не West, если, конечно, обе игры не получат ремейк. Ведь у Уэста так много вещей, которые можно улучшить.

Таймер Уэста — самый слабый в серии, так как даже если вы попытаетесь сделать все за один раз, вы будете сидеть и ждать следующей миссии. Мне больше всего хотелось бы, чтобы этот таймер был улучшен и переделан. Добавьте дополнительные миссии, упростите ситуацию, чтобы сделать ее более напряженной (может быть даже есть возможность ее отключить). Все это лучше, чем полное удаление из DR 4, и даже лучше, чем раздутый лимит времени в Case: West.

Capcom должна дать ремейк Dead Rising

Кейс: Уэст также пытался дразнить элементы сюжета в DR 3, но эти сюжетные разоблачения в конце концов ничего не значили. Но теперь, когда Capcom знает, как разворачивается история, я говорю: «К черту!» и на этот раз сделайте открытия значимыми! Дайте Мэрион чертово экранное время и правильно изобразите ее в роли злодея, уберите эту глупую фразу о том, что лекарство существует, поскольку DR 3 просто сдался и заявил, что она все равно лжет. Черт, просто убей ее в конце. Даже это почти ничего не изменит и в любом случае подтвердит, что это новая вселенная.

Что бы вы ни говорили о ремейках, послужной список Capcom в их работе звездный. Я перестал задаваться вопросом, можно ли спасти историю после того, что сделал DR 4, и к этому моменту лучше всего похоронить эту временную шкалу и начать все заново. Обработка REmake, объединяющая весь игровой контент, одновременно обновляющая графику и очищающая некоторые устаревшие элементы (да, это может включать более мягкий таймер), является лучшим способом вернуть эту франшизу обратно в исходное состояние. вверху.

Capcom следует переделать Dead Rising

Похожие

Я люблю разбивать пробел, чтобы растоптать некроморфов в мертвом пространстве

Кнопки-триггеры на геймпаде просто не может сравниться с мощным 'clack' клавиши пробела.

Ваше мнение