Команда Dragon's Dogma 2 отмечает процесс Capcom, прежде чем дать проекту зеленый свет.

Титульная карточка The Dragon's Dogma II.
Dragon's Dogma 2 выйдет не раньше 2024 года, и команда Capcom рассказала, почему процесс разработки оказался таким длительным.
Оригинальная игра от Capcom была выпущена более десяти лет назад, и многие считают ее культовой классикой. Хотя поначалу основная игра и ее расширенная версия продавались не слишком хорошо, Dragon's Dogma: Dark Arisen, в конечном итоге будет продано семь миллионов единиц. Однако, несмотря на этот успех и созданные в результате него побочные эффекты, в том числе MMO и аниме, настоящий сиквел игре был дан лишь много лет спустя. Продолжение было показано на Tokyo Game Show, и двое его продюсеров встретились с VGC, чтобы обсудить процесс достижения этой цели.
Возвращение догмы Дракона
В частности, игровой директор Хидеаки Ицуно и продюсер Ёсиаки Хирабаяси объяснили, что причина в Dragon's Dogma 2заняло так много времени не по «одной основной причине»; но многие: «Мы знали, что хотим сделать продолжение на ранней стадии, но на самом деле не было ничего конкретного, что просто сменилось бы с «нет» на «зеленый свет». Скорее, нам нужно было, чтобы многие вещи встали на свои места. Прежде всего, если у Ицуно-сана нет времени быть режиссёром игры, её невозможно будет сделать».
Они отметили, что после успеха первой игры у Ицуно не было ни времени, ни команды для работы над полным продолжением. Лишь много лет спустя у Capcom появилась возможность попытаться сделать продолжение. Еще одна вещь, о которой VGC спросила этих двоих, заключалась в том, насколько сиквел похож на оригинал. Ицуно отметил, что, несмотря на множество сходств, они расширили некоторые элементы игрового процесса, чтобы они соответствовали тому, что они хотели сделать в первой игре, и теперь могут делать это с консолями текущего поколения.
Ицуно также сказал, что «уникальное вдохновение» для Dragon's Dogma 2 была GTA V. Ицуно хотел «живой мир»; где вы могли видеть такие вещи, как NPC, взаимодействующие друг с другом так, что казалось «живым»; и «органический»; по сравнению с просто запрограммированным. Это понятие также применимо к пешкам в игре. После игры в оригинал геймеры заявили, что им нужно больше «разговорчивости»; Пешки, и это именно то, что предлагает продолжение. Они будут разговаривать друг с другом, с Восставшими, и, как правило, им есть что сказать, чему дуэт был рад, поскольку им любопытно, как отреагируют игроки. Кроме того, Dragon's Dogma 2 была создана с нуля для систем текущего поколения, чтобы максимально повысить ее качество.
Dragon's Dogma 2 Dogma 2 выйдет в следующем году.