Capcom объявляет о своих планах продолжить тенденцию адаптации и улучшения старых игр Resident Evil для современных игроков.

Руководители разработчиков Capcom подтверждают, что у них уже запланирован ряд предстоящих ремейков Resident Evil после огромного успеха предыдущих ремейков, последним из которых является Resident Evil 4. У фанатов
Resident Evil появился новый повод отпраздновать это событие вместе с новости о предстоящих ремейках франшизы Capcom. Директор игры Resident Evil 4 Ясухиро Анпо рассказал о следующем Resident EvilРемейк будет анонсирован в свое время, в соответствии с обязательством Capcom обновлять старые игры новыми игровыми процессами и механиками. В отчете IGN Anpo подтвердила, что успех ремейков Resident Evil 2, 3 и 4 стал основной причиной, по которой Capcom решила перезапустить еще несколько игр. игр франшизы.

Связанное
Полная хронология Resident Evil (в хронологическом порядке)
Учитывая множество игр, график Resident Evil поначалу может показаться ошеломляющим.
"На данный момент мы выпустили три ремейка, и все они были приняты очень хорошо" сказал Анпо. «Поскольку это позволяет современной аудитории играть в эти игры, я рад сделать это, как человек, который любит эти старые игры, и мы хотим продолжать делать больше». Обитель зла 2 и 3Оглядываясь назад, ремейки стали солидным дополнением к франшизе, удивив фанатов новым, но знакомым игровым опытом, но ремейк Resident Evil 4 многими рассматривается как лучшая часть серии на сегодняшний день. Anpo подтвердила, что у них есть несколько ремейков, и в свое время объявит о следующем выпуске. «Какую игру мы переделаем в будущем, мы хотели бы объявить в будущем, поэтому, пожалуйста, ждите этого с нетерпением», — сказал он. — объяснил он.
Это объявление оставило место для спекуляций, учитывая, что несколько старых игр достойны обновления. Последние игры, такие как Resident Evil 6, можно получить благодаря обновленному управлению и динамике, а ориентированный на действия игровой процесс Resident Evil 5 также может выиграть от обновления графики. Старые игры, такие как Resident Evil Code: Veronica, Resident Evil 0 и Resident Evil: Revelations, также давно пора переделать. Концепт-рендеринг первого Resident Evilтакже рассказал, как игра будет выглядеть с использованием графики Unreal Engine 5. Однако продюсер ремейка Resident Evil 4 Ёсиаки Хирабаяши уточнил, что они используют RE Engine по умолчанию, поскольку он улучшает координацию и разработку проекта.

Связанные
Самые сложные встречи в Resident Evil 4 Remake: Deparate Ways DLC
Resident Evil 4' DLC Separate Ways стало хитом с момента его выпуска, и в нем есть несколько очень сложных боев, которые могут бросить вызов даже опытным фанатам RE. <р>Анпо говорит, что у ремейков есть преимущество в наличии устоявшейся базы фанатов. «При разработке новой игры невозможно узнать, что будет хорошо воспринято игроками, что усложняет задачу», — сказал он. он объяснил. «Мы очень благодарны пользователям, которые высказывают свое мнение. Это позволяет нам развиваться, учитывая мнение игроков. Например, если игроки так себя чувствуют, то, возможно, мы сможем сделать так. Я думаю, это одна из причин, почему наши ремейки так хорошо принимаются». Однако это не относится к новым играм, таким как Resident Evil 7 и Resident Evil Village, играм, которые пошли на риск с новыми функциями игрового процесса и все же добились успеха.
Resident Evil 4 — последняя часть франшизы, доступная для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Windows. Версии игры для iOS, iPadOS и macOS выйдут 20 декабря.