Castlevania славится своими сильными врагами, разнообразными уровнями и тщательно продуманными замками. В этом списке представлены самые лучшие замки, представленные в играх.

Серия Castlevania была основным продуктом игр с момента ее первой игры на оригинальной NES. Серия претерпела несколько итераций, совершив скачок от 2D-платформера к 3D-боевику с обширными лабиринтными приключениями между ними. Есть несколько основных элементов хорошей Castlevania, но ни один из них не важнее самих замков.
Замки в Castlevania относятся к замку Дракулы. С каждой итерацией пробуждения Дракулы замок меняется. Некоторые замки представляют собой растянутые лабиринты, в которых после изучения определенных способностей становятся доступными только определенные секции. В других играх замки рассматриваются как простые уровни. В каждой игре серии для нашего приключения создан красивый замок, но это лучшие замки во всей серии.
10 Поиски Саймона: Оболочка Великого Замка

Вторая игра из серии Castlevania отличается от оригинала. Вместо классической структуры, основанной на уровнях, Саймон должен искать расчлененные части Дракулы в разных деревнях игры. Собрав все эти детали, Саймон направляется к руинам замка Дракулы, чтобы сжечь их в надежде снять проклятие, которое Дракула наложил на него.
Замок, который мы посещаем в Simons's Quest, не является большим лабиринтом, как во многих других играх, но именно поэтому замок так запоминается. Когда мы проходим через развалины замка Дракулы, мы можем увидеть намеки на замок из оригинальной игры. То, что мы видим разрушение в первой игре, отличает замок в Simons's Quest от других игр и почему он заслуживает места в нашем списке.
9 Проклятие тьмы: красивый трехмерный замок

Curse of Darkness — вторая игра Castlevania, выпущенная для PlayStation 2, и одна из лучших 3D-игр в серии. Игра заимствовала черты своих 2D-аналогов Metroidvania и представляла собой обширный мир с различными вариантами исследования.
Большая часть игры происходит за пределами замка, но финал, который происходит в новом замке, ставит эту игру на место в нашем списке. Проклятие тьмы осталось верным эстетике Castlevania и показало нам, как красивый замок может выглядеть в полностью отрендеренном трехмерном мире.
8 Order Of Ecclesia: лучший замок на Nintendo DS

Для Nintendo DS было выпущено три разных игры Castlevania, но замок из второй части Order of Ecclesia — лучший из них. В Order of Ecclesia также есть одна из лучших главных героинь Castlevania, пытающаяся победить Дракулу во время исчезновения Бельмонтов.
Раздел «Замок» в Order занимает примерно всю вторую половину игры. В замке есть много основных элементов других замков, но это уникальный дизайн, который отличает это место. Механическая башня, Казармы и Монастырь Отрекшихся — прекрасно спроектированные области, которые отлично реализованы на оборудовании Nintendo. Order of Ecclesia — одна из наших любимых игр Castlevania, в немалой степени благодаря невероятному замку.
7 Lament Of Innocence: лучший замок на PlayStation 2

Плач о невиновности представляет собой историю происхождения всей серии Castlevania, и главный герой Леон Бельмонт ищет в замке вампира свою потерянную любовь. Эта игра уникальна тем, что является одной из первых по-настоящему великих игр Castlevania в 3D.
Замок состоит из пяти разных областей, которые открыты в начале игры. Игра позволяет вам проходить области в любом порядке, но некоторые области намного сложнее, чем другие. Это дает игре что-то вроде Dark Souls, когда вы перемещаетесь по замку. Исследование в сочетании с красивой эстетикой PS2 — вот что делает этот замок лучшим на PlayStation 2.
6. Ария печали: Великолепный замок, действие которого происходит в будущем

Многие считают Aria of Sorrow лучшей игрой в серии. Нетрудно понять почему, и похвала в немалой степени связана с чудесным замком, через который вы проходите в своем путешествии.
Действие игры происходит в будущем, и в ней участвует молодой главный герой, который случайно натыкается на замок Дракулы. Присутствуют все классические уровни замка, но особенно выделяются затонувший корабль и подземное кладбище.
5 Гармония диссонанса: два замка по цене одного

Гармония диссонанса — вторая Игра Castlevania, выпущенная для GameBoy Advance, представляет собой лучший замок, который когда-либо появлялся в системе. Сюжет и механика игры в основном забываются, но поворот, раскрытый на третьем этапе игры, делает этот замок особенным.
Во время игры главный герой понимает, что части замка изменены. Это приводит к открытию того, что на самом деле есть два разных замка, которые вы пересекали все время. До этого момента прохождение может быть разочаровывающим, но как только оно раскрывается, это момент озарения для геймеров, и разочарование на раннем этапе стоит того.
4 Castlevania 64: Плохая игра с отличным замком

Castlevania для Nintendo 64 стала первой игрой в серии, перешедшей в 3D. В этом прыжке не обошлось без ошибок, но в итоге он дал нам один из лучших замков во всей серии. Castlevania 64 не провалилась из-за дизайна уровней. Самыми большими проблемами в игре были ужасная камера и управление.
Еще больше разочаровывало то, что мы, наконец, путешествовали по трехмерному замку Castlevania. Жаль, что игра не смогла совместить приземление с геймплеем, но мы все равно никогда не забудем, как впервые вошли в замок Castlevania 64.
3 Рондо крови: один из самых сложных замков в серии

Рондо Крови — один из лучшая игра в серии и одна из самых сложных. Это последняя игра в серии, в которой используется более линейная структура уровней, но это не умаляет фантастических замков, через которые проходят игроки.
Линейный характер замка прекрасно сочетается с Rondo of Blood, а графика игры устанавливает стандарт для будущих 2D-игр Castlevania. Уровни корабля-призрака и камеры пыток выдающиеся, и их ДНК можно увидеть в сериале спустя десятилетия после его выхода.
2 Super Castlevania 4: Старая история в новом замке

Super Castlevania 4 рассказывает ту же историю, что и оригинальная игра, но добавляет новую музыку и фантастический новый замок. В игре в полной мере использовались возможности аппаратного обеспечения Super Nintendo, и по сей день она является одним из самых увлекательных сеттингов во всей серии.
В оригинальной Castlevania был отличный дизайн уровней, но из-за ограничений 8-битного оборудования замок никогда не ощущался полностью реализованным. В Super Castlevania 4 разработчики не только оживили замок, но и добавили уникальные жуткие элементы. Реки и водопады, текущие в обратном направлении, подземелья, наполненные лужами крови, и эпический подъем через башню с часами — вот что делает этот замок одним из лучших замков Castlevania.
1 «Симфония ночи: лучший замок в сериале»

Symphony of the Night полностью изменила представление о том, как будет проходить игра Castlevania. Разработчики отказались от базовой структуры уровней и вместо этого обратились к большому замку, который игрок медленно открывает по мере завершения своего путешествия. Это остается не только одной из лучших игр в серии, но и лучшим сеттингом в огромном мире Castlevania.
Замок в Symphony of the Night взял классические уровни из прошлого и объединил их все в одна гигантская карта. Бой — это только половина удовольствия, так как всегда можно открыть что-то новое, возвращаясь к предыдущим локациям. Истинное отличие, и почему этот замок занимает первое место в нашем списке, заключается в том, что после завершения игры вы снова можете пройти по замку вверх ногами. Это было совершенно новое приключение, скрытое после основной игры, которое немногие игроки когда-либо забудут. Symphony of the Night остается основным продуктом в играх сегодня, в немалой степени благодаря своему фантастическому замку. ДАЛЕЕ: Castlevania: самые сложные боссы в серии, ранжированные