Целью Марио на большом экране не должен быть фильм Super Smash Bros.

Super Smash Bros. кажется логичной конечной целью для фильма Super Mario Bros., но лучший путь включает в себя другую игровую иконку.

Целью Марио на большом экране не должен быть фильм Super Smash Bros.

С успехом The Super Mario Bros. Movie, сиквелы и фильмы, основанные на других франшизах Nintendo, стали гарантией. Среди предположений о будущих фильмах чаще всего предлагался фильм Super Smash Bros. как фильм-кроссовер, похожий на Мстителей. Однако в интересах Марио было бы лучше начать с небольшого командного мероприятия.

Для первой большой цели кинофраншизы Nintendo было бы разумно попытаться кроссовер с Sonic the Hedgehog от Paramountряд. Помимо общего дружеского соперничества между франшизами Марио и Соник, у них уже есть история пересечения в видеоиграх. Кроме того, это будет цель, для достижения которой не требуется создание мира в кино. А учитывая, что кроссовер Марио появился так рано, это дало бы зрителям представление о том, что будет впереди возможного фильма Super Smash Bros..

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

В фильме Super Smash Bros. требуется слишком много построения мира

Целью Марио на большом экране не должен быть фильм Super Smash Bros.

Самое большое Препятствием для фильма Super Smash Bros. является объем строительства мира, необходимого для его достижения. Природа франшизы требует, чтобы аудитория была знакома с многочисленными персонажами и франшизами Nintendo по дизайну. Это означало бы, что бесчисленные франшизы Nintendo, такие как Metroid, Kirby и The Legend of Zelda, должны были получить готовые фильмы до Братья Super Smashфильм может быть в картах. Таким образом, хорошее выполнение проекта означает, что на это может уйти несколько лет, и Марио придется начать с меньшей цели, прежде чем получить главный приз.

Если дать время на создание вселенной Nintendo, Марио и Соник получат то развитие, которое они нужно перед массовым фильмом, таким как Super Smash Bros. Вселенная Марио все еще находится в зачаточном состоянии. Между тем, у Соника больше передышки с двумя фильмами за плечами. Обоим еще предстоит осветить большую часть своей истории, представляя зрителям только самое необходимое с обещаниями более знаковых персонажей, таких как Йоши и Ежик Шэдоу. Начало кроссовера Марио и Соника — разумная цель, так как это может представить больше персонажей и развить их миры.

У Марио и Соника уже есть история кроссовера

Целью Марио на большом экране не должен быть фильм Super Smash Bros.

Что делает идею кроссовера Марио и Соника такой заманчивой, так это то, что у этих двоих уже есть история встреч вместе. В Марио и Соник на Олимпийских играх представлены франшизы, борющиеся за золото, а в Super Smash Bros. Соник представлен после Super Smash Bros. Brawlкак играбельный приглашенный боец. Тем не менее, у них никогда не было прямого пересечения, что сделало бы встречу в мире кино еще более захватывающей перспективой. Команда может работать с сюжетом, в котором герои объединяются, чтобы сражаться со своими традиционными врагами, Боузером и доктором Эггманом. Принимая во внимание юмористические, но угрожающие образы классических злодеев Джека Блэка и Джима Керри, фильм-кроссовер легко превратился бы в юмористическую, насыщенную действиями возню, в которой используется хаотичное веселье Марио и фильмы Sonic, выставленные на обозрение.

Super Smash Bros. кажется очевидным направлением для Марио в его кинокарьере, но команда &# вверх с Соником путь. Для окончательного кроссовера Nintendo требуется обширная франшиза, которую они еще не создали, но кроссовер Sonic можно сделать с тем, что у них есть. А поскольку настоящего столкновения между Blue Blur и Mr. Video Game никогда не было в играх, это могло бы стать захватывающим сюжетом для фильма.

Чтобы увидеть последний кинематографический фильм Марио, фильм The Super Mario Bros. уже идет в кинотеатрах.

Ваше мнение