Resident Evil 4 Remake многое меняет в классической игре, начиная с того, как разворачивается сюжет и сцены, и заканчивая тем, как Эшли взаимодействует с Леоном.
Resident Evil 4 по-прежнему является классикой в серии ужасов на выживание от Capcom, а также последней игрой Resident Evil, получившей современный римейк. Как и в случае с большинством предыдущих ремейков франшизы, современное переосмысление игры — это больше, чем просто порт. Фактически, важные элементы оригинальной игры были полностью переработаны.
Resident Evil 4 Remake — от игрового процесса до того, как разворачивается история — многое отличается от оригинальной игры. Добавьте к уравнению лучшую графику, и есть несколько причин, по которым геймеры, которые уже играли в игру, должны попробовать эту версию. Вот все отличия Resident Evil 4 Remake от воплощения 2005 года.
Боевая система была изменена в ремейке Resident Evil 4
Помимо огнестрельного оружия, Леон С. Кеннеди также может отбиваться от врагов боевым ножом. Эта функция уже использовалась в оригинальной версии Resident Evil 4., но ремейк меняет то, как он реализован. Нож теперь можно использовать для блокировки/парирования атак, что также дает ему защитную функцию. Однако слишком частое его использование в этом качестве сократит его новый показатель прочности, что в конечном итоге может привести к поломке оружия. Если это произойдет, торговец может починить его или даже ненадолго заменить кухонным ножом.
Еще один способ защититься и избежать повреждений — использовать приседание, новый маневр, добавленный в Leon&. #39;репертуар. Его можно использовать не только для того, чтобы пригнуться и спрятаться от врага, но и для того, чтобы нанести ему удар боевым ножом. Один элемент добавлен из другого Resident Evil заключается в том, что оружие может быть назначено для быстрой замены, что упрощает доступ к нему, чем раньше. Точно так же теперь есть два слота для каждого направления крестовины, что добавляет еще больше возможностей для настройки оружия. Оружие даже имеет индивидуальную статистику и другие атрибуты, которые можно точно настроить в ходе игры.
Эшли сильно отличается в новой версии Resident Evil 4
Спасение Эшли Грэм — главная идея Resident Зло 4, хотя способ его обработки изменился. Во-первых, у Эшли больше нет собственной шкалы здоровья, которая не позволяет уровням превращаться в миссии по присмотру за детьми. Леон также может отдавать ей приказы следовать, прося ее либо оставаться рядом с ним, либо рискнуть уйти дальше. Однако она все еще может быть сбита вражескими атаками, что вынуждает Леона вмешаться и оживить ее. Хотя это все еще может показаться немного помехой, у Эшли гораздо больше свободы воли и возможности использовать это время.
В игре есть различные кооперативные механики, для использования которых требуется Эшли, например, чтобы она проходила через подпольные пространства. Некоторые из этих ситуаций появляются в начале игры, добавляя ценность повторному прохождению и заставляя игроков возвращаться назад, чтобы разблокировать различные головоломки и предметы. ИИ Эшли также улучшен, а это означает, что прежние препятствия, такие как подъем по лестнице, больше не являются проблемой.
Луис играет более важную роль
Одно из самых больших изменений в игре — это то, как она обращается с Луисом Серой. Хотя он не был невероятно важным персонажем в оригинале, Луис стал любимцем фанатов из-за его учтивого, мягкого характера. Ремейк расширяет его роль, расширяя его роль в истории, изменяя динамику истории, позволяя ему дольше повествовательно отскакивать от Леона и Эшли и превращая его в ценного партнера.
На самом деле, он фактически заменяет Эшли в значительной части замковой секции. Он прожил намного дольше, чем в оригинале, его измененная история закрепляет римейк как новый игровой опыт. Это также сделает его последнее прощание, если оно еще произойдет, более впечатляющим, заставив Луиса; судьба гораздо более значима для геймеров.
Сюжет и темп Resident Evil 4 разворачиваются по-другому
Темп игры в Resident Evil 4 Remakeобрабатывается более органично, хотя частично это связано с улучшением технологий. Больше нет загрузочных экранов и других несколько устаревших элементов, из-за чего части игры продолжаются с большой скоростью. То же самое касается взаимодействий с агентом Ханниганом, которые обрабатываются в режиме реального времени. Даже QTE встречаются реже, что делает их менее бесполезными, когда они используются.
Есть также новые побочные квесты, которые можно выполнить, а доступ к этим задачам можно получить с помощью синих заметок, найденных в случайные области. Выполнив эти задания, игроки могут поговорить с Торговцем и получить большие награды. Сама история в основном такая же, хотя это не совсем параллель 1: 1. Некоторые изменения довольно тонкие, например, использование дерева в начале игры для объяснения приседания и других новых механик. Также будут покупки внутриигровых микротранзакций, хотя то, что они повлекут за собой, все еще несколько загадочно.
Независимо от того, играли ли геймеры в игру тысячу раз или вообще никогда, им обязательно стоит проверить модернизированная классика, чтобы увидеть, чем отличается Resident Evil 4 Remake от своего предшественника.