Чему Fallout 5 может научиться у худшей игры серии

Будущее серии Fallout все еще может быть прекрасным, если Bethesda возьмет важную деталь дизайна из худшей игры серии.

Что Fallout 5 может узнать из этой серии ' Худшая игра

Слухи о будущем серии Fallout всегда гудит среди фанатов, особенно учитывая, как последний Fallout игра была принята фанатами. Некоторые игры в прошлом вызывали разногласия среди фанатов, но на самом деле не было объективно плохой игры в серии до Fallout 76. Несмотря на то, что с момента провального запуска игра значительно улучшилась, будущее Fallout оставалось неясным.

Тем не менее, название, которое вызвало у многих опасения по поводу Fallout будущее может стать ключом к созданию Fallout 5 возвращение в форму для сериала. Хотя в Fallout 76 было много недостатков, есть один аспект, в котором игра справилась лучше, чем в любой предыдущей игре. Аппалачская пустошь — безусловно, лучший сеттинг на сегодняшний день. Воссоздание того, что работало в Аппалачах с помощью Fallout 5 , и отказ от коричневых и зеленых оттенков прошлых настроек — ключ к будущему Fallout.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Аппалачская пустошь в Fallout 76 — это визуальный глоток свежего воздуха

Что Fallout 5 может извлечь из худшей игры серии

Обычная критика 3D-эры Fallout состоит в том, что их открытые миры были довольно пресными с визуальной точки зрения. В столичной пустоши Fallout 3 большая часть исследуемой области состоит из городских руин, залитых пыльно-зеленым оттенком. В итоге все выглядит примерно одинаково. Хотя вполне логично, что постапокалиптическая пустошь — не самое подходящее место для осмотра достопримечательностей, Fallout 76 процветала, имея действительно уникальную пустошь для исследования.

Это не значит, что в прошлых играх не было интересных локаций. Мегатонна в Fallout 3 – это великий постапокалиптический город, особенно если учесть, что многие его здания состоят из кусков металлолома. Главный город в Fallout New Vegas уникален, особенно если учесть, как его яркие неоновые огни выделяются на фоне безвкусного Мохаве. Пустынные пустоши можно сделать интересными, недавним примером этого является загружаемый контент Horizon Forbidden West для Burning Shores.

Что делает Appalachia Wasteland эффективным, так это то, что это что-то действительно новое по сравнению с прошлым Fallout пустоши. В серии Fallout редко встречаются живые растения, но флора Аппалачской пустоши жива и здорова. Есть полноценные леса, по которым игроки могут бродить, наполненные живыми деревьями. Пока Fallout 76иногда могут быть датированы графически, мало кто отрицает, что есть по-настоящему красивые природные пейзажи.

В будущих играх Fallout Bethesda должна помнить о разнообразии. Сеттинг Fallout 76 казался освежающим, потому что он не был похож ни на что другое в этой серии. Разнообразие цветов, обеспечиваемое окружающей средой, было значительным улучшением по сравнению с предыдущими играми. Пустоши не всегда должны быть темными и мрачными. В некотором смысле добавление цвета может помочь сделать эти места более естественными.

Аппалачи Fallout черпают вдохновение из культуры реального мира

Что Fallout 5 может извлечь из худшей игры серии

Еще один аспект, Fallout 76 лучше, чем любая предыдущая игра Fallout , потому что она опирается на культуру и мифы реального мира. Криптиды, происходящие из Западной Вирджинии, появляются в игре как враги, а Человек-мотылек из Пойнт-Плезента играет главную роль в сюжете игры. Другие городские легенды также включены в квесты, такие как «Улыбающийся человек» и «Люди в черном». Включение реальных знаний действительно помогает Аппалачам выделиться.

По сравнению с предыдущими играми Fallout , Fallout 76 действительно попала в цель с Аппалачами. Fallout New Vegas , безусловно, многое берет из культуры Вегаса и его окрестностей, но сеттинг этой игры страдает от того, что большую часть окружающей среды занимает пустынная пустыня. Есть очень мало мест, где игроки могут действительно испытать культурное вдохновение, в то время как Fallout 76 позволяет ему формировать каждый аспект своего открытого мира.

Главное, что Fallout 5 необходимо избегать, потому что его окружение слишком похоже на предыдущие игры. Возвращение в Столичную Пустошь потенциально было бы худшим из возможных вариантов, поскольку в сериале было более чем достаточно разрушенных городов. Новый сеттинг из другой части мира, основанный на местной культуре, — это то, как Bethesda может поднять Fallout 5 на новые высоты, помогая ему выделиться из серии' прошлые экологические недостатки.

Ваше мнение