Новейшая запись в франшизе Civilization, Civilization vii , была в расширенном доступе в течение последних нескольких дней до ожидаемого выпуска 4 -х стратегической игры 11 февраля.
С Advanced Access команда Firaxis смогла разрешить некоторые причуды и проблемы, о которых игроки предоставили отзывы.
Практика продвинутого доступа, где игроки могут играть в игру до официальной даты выпуска премиальной платы, была спорной в игровой индустрии.
К счастью, такие игры, как civ 7 , не дают игрокам преимущество перед остальными. Конечно, есть многопользовательские предложения, но большинство фанатов Civ, в том числе и я, наслаждайтесь играми сами или с друзьями в своем собственном темпе.
Одной из хорошей функции выпуска Advanced Access является возможность определить различные проблемы, ошибки и элементы игрового процесса, нуждающиеся в настройке.
Firaxis усердно работал. Чтобы подготовиться к широкому выпуску игры завтра, они выпускают обновление для платформ ПК, Mac, Linux и Steam Deck. Этот патч решает проблемы игрового процесса, исправления ошибок и обновления в пользовательском интерфейсе игры.
Ожидается, что обновление также будет продолжаться для консолей, но в настоящее время текущая дата выпуска для патча нет.
цивилизация 7 1.0.1 Патч 2 Примечания
Gameplaywindows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- Исправлена проблема, вызывающая возраст в эпических и марафонских скоростях, быть короче, чем предполагалось.
- Городские штаты теперь превратятся в дружественные независимые державы по возрастному переходу, а не полностью исчезают. Теперь они также начнут больше подразделений в исследованиях и современных возрастах.
- Исправлено несоответствия с военно -морским боем.
- Военно -морские единицы будут использовать правильные значения сил боя при нападении на другое военно -морское подразделение во всех случаях.
- Военно -морские подразделения должным образом получит взаимный ущерб после атаки другого военно -морского подразделения.
- Военно -морские единицы будут более последовательно перемещаться в атакующую плитку после победы над другой военно -морской единицей.
- Завершение последней вехи устаревшего пути больше не добавляет возраста в современной эпохе, чтобы у вас было больше времени для достижения победы.
- Города теперь автоматически переключат свое внимание на растущий город, если они больше не имеют права на выбранную их фокус (например, если их население уменьшится), пока они снова не получит право.
- Future Civic теперь повторяется во всех возрастах. Стоимость будущей технологии и будущего Civic теперь увеличится при повторении.
- Исправлена проблема после слишком большого количества бонусов к росту, когда пища, необходимая для следующего события роста, стала негативной.
- Улучшения в железнодорожных сетях, направленных на повышение надежности поселений, соединяющихся с железнодорожной сетью через воду путем строительных портов. Это должно применяться до тех пор, пока капитал либо имеет порт, либо подключен по железной дороге с урегулированием с портом.
- Улучшение кризиса лояльности в возрасте древности, в том числе дает возможность покупать виллы в городах во время этого кризиса, что дает еще один способ управления счастьем ваших поселений.
- Примечание о многопользовательском многопользовательстве : Чтобы ускорить обновления опыта ПК, мы иногда развертываем патчи на ПК на другой каденции, чем на консолях, включая сегодняшний патч 1.0.1. В результате перекрестная игра между ПК-игроками и консольными игроками временно отключена. Это не окажет влияния на консольных игроков, пытающихся пройти кроссплатформенную игру с другими консольными игроками, а также на многопользовательскую ПК-ПК.
aiwindows pc/mac/linux/steam deck
- Ай теперь будет предлагать высокий -Коля города реже во время мирных сделок.
- В современном ИИ теперь будет объявлять войну реже в начале возраста.
- В современном ИИ теперь будет больше рассмотреть идеологию, прежде чем объявить войну или предлагать мир.
- У других лидеров теперь есть уменьшенное стремление к войне, если ни одна из сторон не имеет идеологии.
- У других лидеров теперь есть повышенное стремление к войне с игроками противоположных идеологий.
- У других лидеров теперь есть уменьшенное стремление к миру с игроками противоположных идеологий.
camerawindows pc/mac/linux/steam deck
- Исправлена проблема с нативным разрешением, где камера будет сосредоточена на нижней части карты при нажатии на минимум.
1:18
uiwindows pc/mac/linux/steam-deck
- Заменил упрощенный китайский шрифт используемым шрифтом В цивилизации VI, пока мы работаем над дополнительными улучшениями для будущих патчей.
- Исправлена проблема, в которой меню расчетов не открывается при нажатии на баннер с урегулированием, не являющимся игроком в игровом процессе.
- Исправлена проблема, когда значки урожайности не могут заполняться на доступных теперь зданиях при конвертации города в город.
- Исправлена проблема, в которой был отрезан какой -то текст на экране глобальной доходности.
- Добавлено уведомление о завершенных шпионских действиях, чтобы вы могли легче проверить результаты их шпионажных действий.
- Городские проекты больше не могут быть приобретаются.
- Ваша нынешняя религия теперь отображается в первую очередь на вкладках «Выбор веры».
- Исправлена проблема, когда коллегия здоровья округа останется на экране после полного исцеления.
- Исправлена проблема, когда лидеры не могут иметь портрет, когда отношения изменились во время игрового процесса.
- Улучшение выравнивания имен лидеров и портретов в сводке возраста при просмотре экрана обзора рейтинга побед.
- Исправлена проблема, в которой цвет фона остается цветом по умолчанию, когда пользователь меняет его на вкладке Player Instactize.
- Улучшение между описаниями CIV, уникальными устройствами и значками строительства на экране загрузки.
6 изображений 6 изображений
Close Class = «. -title «> Sid Meier's Civilization VII
выпустил 11 февраля 2025 г. В магазине Xbox Games See в Steam см. В магазине Epic Games See At Humble Bundle