Чтобы максимально эффективно использовать класс рейнджера, важны универсальность и настройка, а включение умений может помочь создать лучшего рейнджера.

Рейнджеры делят разницу между бойцами и друидами в Подземельях и amp; Драконы. Они совместно владеют оружием и магией природы и становятся прирожденными выжившими. Они могут выполнять очень много ролей в партии. Рейнджеры хорошо подходят в качестве воинов ближнего боя, бойцов дальнего боя, вторичных целителей, разведчиков и т. д., но им нужны хорошие навыки, чтобы реализовать свой истинный потенциал в этих ролях.
ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Универсальность и персонализация жизненно важны для создания лучшего рейнджера, включая его оружие, заклинания и, конечно же, умения, некоторые из которых помогли превратить рейнджера из плохого класса во впечатляюще могущественного. Персонажи-рейнджеры теперь могут сосредоточиться на своих навыках обращения с оружием, улучшить свои заклинания или повысить свою полезность вне боя с помощью этих выдающихся навыков 5e.
Обновлено 18 февраля 2024 г. Луисом Кемнером: Класс рейнджера умеренно популярен и может быть обманчиво мощным, особенно с лучшим оружием рейнджера, лучшими заклинаниями рейнджера и, прежде всего, лучшими навыками рейнджера. 15 особых навыков выделяются как отличные навыки рейнджера для любой сборки, превращая этих прирожденных исследователей в незаменимых союзников в любой команде искателей приключений. Этот список лучших навыков рейнджера также был обновлен в соответствии с текущими стандартами публикации CBR.
15 Устойчивость гарантирует, что Рейнджеры не потеряют концентрацию слишком легко
Player's Справочник стр. 168

Рейнджеры D&D относительно хорошо справляются с спасбросками. Они обладают навыками Силы и Ловкости, что снижает получаемый ими урон из многих источников. Использование Мудрости для произнесения заклинаний помогает защитить их от многих психических воздействий. Однако у рейнджеров могут возникнуть проблемы с спасбросками Телосложения.
Это ставит Д&Дрейнджеры подвергаются опасности от многих наиболее смертоносных атак в игре. Вдобавок ко всему, это ослабляет их проверки Концентрации. У рейнджеров всего несколько ячеек для заклинаний. Им необходимо сохранять концентрацию на тех усилениях или ловушках, которые они используют. Устойчивость (Телосложение) помогает, давая навыки спасбросков Телосложения. Его бонус Телосложения может даже увеличить очки жизни рейнджера. Тем не менее, навык «Устойчивость» — это нишевый навык, который не повышает навыки рейнджера или наносимый урон, поэтому он занимает последнее место среди лучших навыков рейнджера.
14 Dual Wielder работает только для рейнджеров, ориентированных на меч
Справочник игрока, стр. 165

Навык «Двойное владение оружием» не всегда полезен для рейнджеров, поэтому он имеет скромный рейтинг среди лучших навыков рейнджеров в D&D 5е. Тем не менее, не всем рейнджерам необходимо использовать длинный лук для боя – — некоторые из них вступают в ближний бой с рапирами или короткими мечами, как разбойники. Именно тогда «Двойное оружие» становится одним из лучших навыков рейнджера.
Рейнджеры, ориентированные на ближний бой, могут взять на себя этот навык, поэтому они получают +1 к своему AC при использовании двух видов оружия ближнего боя, что очень важно. для нападающих на передовой. Этот навык даже позволяет персонажу сражаться двумя оружиями, даже если его оружие ближнего боя не легкое, что дает рейнджеру больше возможностей без необходимости идти на компромисс.
13 Пирсер гарантирует, что стрелы наносят серьезный урон при каждом выстреле
Котел всего Таши, стр. 80

Большинство рейнджеров используют колющее повреждение своим оружием, чаще всего длинными, короткими луками и арбалетами или, возможно, парой коротких мечей для рукопашного боя. Это означает, что Пирсер входит в число лучших навыков для рейнджеров, которые хотят увеличить свой урон, не находя редкое оружие +3.
Пронзатель позволяет рейнджеру перебросить один кубик урона, который наносит колющий урон, и делайте это один раз за раунд. Например, если 1 становится 6, слабая атака становится смертельной на более низких уровнях. Этот навык также дает рейнджеру +1 к Ловкости или Силе, что очень важно, и, наконец, Пирсер позволяет рейнджеру бросить один дополнительный кубик урона при нанесении критического урона колющим уроном.
12 Skill Expert хорошо работает в сценариях выживания в дикой природе
Котел всего Таши стр. 80

Похожие
Мультиклассовая комбинация каждого рейнджера в D&D 5e
Мультиклассификация — эффективный инструмент для улучшения способностей рейнджера в D&D, но только определенные комбинации дают наилучшие результаты. <р>Эксперт по навыкам позволяет персонажу добавить +1 к любому показателю способности. Однако его главное преимущество заключается в полезности, которую он дает рейнджеру. Эксперт по навыкам позволяет игроку выбрать любой навык, которым он хочет овладеть. Затем он получает опыт в любом навыке, которым владеет. Это удваивает бонус мастерства персонажа для этого навыка.
У Рейнджеров есть много применений в навыках. Их природные способности включают Атлетику, Скрытность, Выживание, Восприятие и многое другое. Рейнджеры могут комбинировать свои навыки и заклинания, чтобы оказаться неоценимыми в некоторых ситуациях вне боя. С помощью Экспертизы от Эксперта по навыкам рейнджер может настроить себя так, чтобы он редко проваливал проверки, такие как Скрытность. Это особенно актуально для сцен выживания в дикой природе в любой кампании или одиночной игре, где рейнджер действительно может проявить себя. Такие навыки, как «Природа», «Выживание» и «Восприятие», обязательно проявят себя в такой ситуации.
11 Великий мастер оружия увеличивает урон тяжелым оружием
Справочник игрока, стр. 167

Рейнджеры — один из D&D5eЛучшие боевые классы. Некоторые игроки распределяют их по определенным ролям. Многие думают, что рейнджеры могут хорошо сражаться только с помощью оружия дальнего боя или ловкости. Однако ничто не заставляет рейнджеров использовать Ловкость. Они могут создавать Силу и самое тяжелое оружие в игре.
Следопыта с двуручным мечом и умением «Великий мастер оружия» следует опасаться. Большой бонус к урону от этого навыка помогает рейнджерам повысить свою впечатляющую силу удара. Он также имеет синергию с некоторыми сборками. Рейнджер-Повелитель Зверей может заставить своего Первородного Спутника сбить врага с ног, а затем провести несколько мощных атак с преимуществом.
10 Мобильный телефон лучше всего подходит для стрелков-рейнджеров
Справочник игрока стр. 168

Умение «Мобильный» добавляет десять футов движения любому персонажу, который его использует. Это удобно для большинства комбатантов. Тем не менее, это неоценимо как для рейнджеров ближнего боя, так и для лучников. Еще десять футов движения позволяют лучнику уклониться от врагов, а владельцу меча сократить дистанцию со своими противниками.
Рейнджеры также получают выгоду от еще одной функции Mobile. Это позволяет персонажам игнорировать возможные атаки врагов, на которых они напали в ближнем бою. Множество заклинаний рейнджера подходят для боевого стиля игры. Рейнджер с мобильным устройством может проскользнуть мимо врагов на передовой и нанести сильный удар по уязвимым противникам. Это достойный эффект, но рейнджерам в большинстве случаев действительно нужны лучшие заклинания и наносимый урон, поэтому Mobile занимает довольно скромное место среди лучших умений рейнджеров. Вряд ли это бесполезно, но серьезные игроки в рейнджеры все равно могут добиться большего.
9 Дар хроматического дракона добавляет столь необходимый урон от стихий Атаки рейнджера
Сокровищница драконов Физбана, стр. 17

Дар Цветного Дракона — одно из лучших умений рейнджера для всех, кто хочет воспользоваться всеми его быстрыми атаками. Рейнджеры получают мультиатаку на уровне 5, как и боевые классы, а умение «Эксперт по арбалетам» позволяет им использовать бонусное действие для атаки в третий раз. В этом случае все, что добавляет урон к каждой атаке, будет хорошо масштабироваться.
Дар Хроматического Дракона позволяет рейнджеру коснуться своего оружия, чтобы оно нанесло 1d4 урона выбранного типа, который может увеличиться до 3d4. урон за ход при правильной сборке. Возможные варианты: кислота, яд, холод, огонь и урон молнией. Кроме того, этот навык позволяет рейнджеру использовать реакцию, чтобы обеспечить себе сопротивление одному из этих пяти типов урона, если атака этого типа поразит его.
8 Tough повышает здоровье рейнджера для выживания
Справочник игрока стр. 170


Связанные
9 лучших сборок для рейнджеров в D&D
Рейнджеры могут быть не подземельями, а Драконы # 039; Самый мощный и популярный класс, но есть некоторые сборки, которые могут затмить своих собратьев-искателей приключений.
Крепкий — один из Самые простые трюки D&D 5e. При взятии он дает два очка жизни за каждый уровень, а затем дает еще два очка жизни за каждый уровень. Этот бонус может показаться незначительным, но он эквивалентен четырем очкам Телосложения. Любой персонаж выигрывает от того, что его сложнее убить, особенно это касается игроков первой линии, таких как варвары, бойцы и паладины.
Это особенно верно для D&Dрейнджер. Класс не имеет тяжелой брони, как бойцы и паладины, и имеет меньше очков жизни, чем варвар. Несмотря на это, рейнджеры часто являются бойцами на передовой в своем отряде. Они также могут изо всех сил пытаться повысить Телосложение наряду со своими показателями атакующих и колдовских способностей. Tough — идеальный способ поддерживать свои показатели здоровья без особых вложений.
7 Magic Initiate расширяет тайные возможности рейнджера
Справочник игрока стр. 168
Закрыть
D&D Рейнджеры изначально не имеют большого количества заклинаний. Любые функции, улучшающие их заклинания, неоценимы. Навык «Посвящение в магию» — один из лучших способов сделать это. Он дает персонажу два заговора и одно заклинание первого уровня из списка заклинаний другого класса. Единственное предостережение: персонаж должен использовать его с тем же показателем способности, что и у этого класса.
Рейнджер — заклинатель Мудрости. В результате очевидным выбором будет выбор из списков друидов или клириков. Они содержат множество полезных заклинаний для любого стиля игры рейнджера. Однако в списке заклинаний любого класса есть разумный выбор. Магический Посвященный может сделать рейнджера более универсальным, хотя, конечно, этот навык не рекомендуется, если в группе уже есть клерик или друид.
6. Счастливчик всегда может выручить рейнджера из беды
Справочник игрока стр. 167

Лаки — хороший выбор для любого персонажа. Это дает персонажу три очка удачи. Персонаж может использовать эти очки удачи для переброса любой проверки способности, броска атаки или спасброска. Очки удачи также могут заставить врагов перебрасывать успешные атаки, что вдвойне полезно, если враг только что нанес критический удар, а рейнджер не может позволить себе получить такой большой урон.
Счастливчик считается одним из них. D&D 5eЛучшие подвиги. От этого выигрывает любой класс, в том числе и рейнджеры. Лаки помогает их мощным атакам поражать, потенциально предотвращает разрушительные заклинания и может вселить в них уверенность в борьбе с могущественными врагами в одиночку. Тем не менее, хотя Счастливчик гибок, он не специализируется на том, что делают рейнджеры, поэтому наиболее удобные для рейнджеров умения все равно лучше, чем Счастливчик, независимо от того, насколько популярен Счастливчик среди D&D игроки.
5 Shadow Touched идеально подходит для создания скрытных рейнджеров
Котел всего Таши стр. 80


Похожие
20 лучших магических предметов для рейнджеров в D&D 5e
Рейнджеры имеют плохую репутацию в Dungeons and Dragons, но магические предметы могут помочь им очистить свое имя с быстрой и смертельной точностью. <р>Рейнджерам не обязательно быть скрытными следопытами и хищниками. Тем не менее, это популярный выбор как по эстетическим, так и по механическим причинам. Shadow Touched — идеальный вариант для таких персонажей. Он позволяет персонажу использовать Невидимость и заклинание первого уровня из школ Некромантии или Иллюзии.
Будучи полузаклинателем, рейнджер не имеет большого количества заклинаний. Получение невидимости и другой выбор — значительное преимущество для их заклинаний. Заклинания иллюзии могут хорошо сочетаться с более скрытными аспектами снаряжения рейнджера. Хороших вариантов некромантии меньше. Что бы игрок ни выбрал, бесплатное колдовство никогда не будет плохим. Если в группе не хватает персонажа-мошенника, то рейнджер с умением «Прикосновение тени» — следующий лучший вариант. Таким образом, «Прикосновение тени» занимает довольно высокое место среди лучших умений рейнджера, но все же уступает четырем лучшим вариантам.
4 Fey Touched помогает рейнджерам использовать новые крутые заклинания и избежать опасности
Котел всего Таши стр. 79

Fey Touched — это умение, похожее на Shadow Touched. Однако это дает персонажу Туманный Шаг, а не Невидимость. Кроме того, заклинание первого уровня должно быть взято из школ Гадания или Чаров. Эти варианты хорошо сочетаются с остальным снаряжением рейнджера.
Туманный Шаг подходит такому стрелку, как рейнджер. Они могут телепортироваться за линию фронта врага, чтобы нанести ущерб более слабым врагам. Это также хорошая кнопка паники, если враг приблизится к рейнджеру с луком. Школы гадания и волшебства предлагают множество положительных эффектов, которые приносят пользу рейнджеру. Чаще всего Туманный Шаг нужен мягким заклинателям, таким как колдуны, волшебники и чернокнижники, чтобы быстро сбежать, когда их атакуют монстры, но рейнджеру тоже понадобится такая возможность, если он заядлый лучник.
3 Эльфийская точность превосходна для обеспечения попадания каждой атаки
Гайд Ксанатара по всему, стр. 74

Навык «Эльфийская точность» доступен только эльфам и полуэльфам. Однако это плохой выбор для рейнджеров, специализирующихся на стрельбе из лука, и вполне вероятно, что рейнджер в любом случае будет эльфом. Этот навык позволяет персонажу добавить +1 к Ловкости, Интеллекту, Мудрости или Харизме, большинство из которых очень важны для типичных сборок рейнджеров. Навык «Эльфийская точность» также позволяет им бросить три кубика и выбрать лучший, когда у них есть преимущество.
Эльфийская точность не работает с силовыми атаками. Тем не менее, он по-прежнему бесценен для многих рейнджеров. Персонажи, предпочитающие дальние атаки, изящное оружие или магию, могут наносить гораздо более точные удары с помощью Эльфийской Точности. В наборе рейнджера есть множество инструментов, которые дают ему преимущество и часто запускают этот навык, и это даже увеличивает их шансы на критический удар, что всегда является отличным бонусом. Игрокам не следует слишком полагаться на критические удары, даже если этот навык действует, но ради этого навыка все равно стоит принять это умение. В долгосрочной перспективе Эльфийская Точность наверняка внесет множество критических ударов и соответственно повысит средний урон рейнджера.
2 Эксперт по арбалетам превращает посредственные арбалеты в невероятное оружие
Справочник игрока стр. 165

Похожие
Подземелья и усилители; Рейнджер из пятого издания Dragons лучше, чем вы думаете
Хотя Рейнджер считается одним из самых слабых классов DnD, игроки часто не считают Рейнджера потрясающим внеклассным игроком. -боевые способности.
Арбалеты — популярный выбор рейнджеров. Они сочетают в себе эстетику эффективного охотника с уроном на большом расстоянии. Однако для хорошей работы арбалетов в 5e требуются умения.. Навык «Эксперт по арбалетам» удаляет черту «Зарядка» из арбалетов. Это почти обязательно для персонажа с дополнительной атакой, который хочет их использовать.
У Crossbow Expert есть и другие преимущества, такие как смягчение недостатков владения оружием дальнего боя в ближнем бою. Это избавит рейнджеров от необходимости носить с собой запасное оружие, если враги приблизятся. Это также позволяет персонажу использовать свое бонусное действие, чтобы снова выстрелить из ручного арбалета, позволяя рейнджеру наносить урон с поразительной скоростью. Это почти заставляет их чувствовать себя бойцом, использующим Action Surge, и все знают, насколько хорош Action Surge. Это делает Crossbow Expert одним из лучших умений рейнджеров, но одно еще лучше.
1 снайпер обходит укрытие и наносит дополнительный урон при каждой атаке
Справочник игрока стр. 170
Закрыть
Снайпер — одно из самых распространенных умений рейнджера. Рейнджеры часто предпочитают отступать и использовать против своих врагов оружие дальнего боя. Снайпер — отличный выбор для персонажей, предпочитающих этот стиль боя.
Снайпер смягчает многие недостатки дальних атак. Он игнорирует половину укрытия и укрытие на три четверти, а это означает, что рейнджеру придется меньше беспокоиться о прямой видимости. Это также снижает недостаток при атаках на большом расстоянии. Однако его лучшая особенность — резкое увеличение урона. Снайпер позволяет рейнджеру поражать врагов гораздо сильнее в обмен на небольшое снижение точности. Точнее, персонаж с навыком «Снайпер» может принять штраф -5 к броску на попадание в обмен на огромный +10 к нанесенному урону. Если у рейнджера высокий показатель попадания и, возможно, другие преимущества, такие как преимущество, навык «Снайпер» становится отличным способом быстро расправиться с врагами. Неудивительно, что «Снайпер» занимает первое место среди лучших навыков рейнджеров.

Dungeons and Dragons
Настольная ролевая игра в жанре фэнтези, созданная для искателей приключений, оригинальное воплощение Dungeons & Dragons была создана Гэри Гайгэксом в 1974 году.
Франшиза Dungeons & Dragons Дата выпуска 26 января 1974 г. Издатель Wizards of the Coast, TSR Inc. Дизайнер Э. Гэри Гайгакс, Дэйв Арнесон Игрок Количество Рекомендуемое количество игроков: 4–8 Возрастная рекомендация 12+ Продолжительность игры 3 часа + Расширения Подземелья и amp; Драконы, 2-е издание, Подземелья и усилители; Драконы, 3-е издание, Подземелья и усилители; Драконы 4-е издание, Подземелья и усилители; Драконы 5-е издание