Данные Baldur’s Gate 3 показывают, сколько контента было вырезано перед выпуском

Романтика, эпилоги, целые области — Baldur's Gate 3 многое оставила на полу монтажной.

 Данные Baldur's Gate 3 показывают, сколько контента было вырезано перед выпуском

Следующая статья содержит существенные спойлеры к Baldur's Gate 3.

В такой массовой игре, как Baldur's Gate 3, неизбежно возникало множество контента, который не попал в полную версию.

Что ж, специалисты по добыче данных усердно работали над исследованием только то, что было вырезано из финальной версии игры. Первоначально на это было обращено наше внимание через ветку пользователя Reddit Vasgorath, который составил список вырезанного контента. Этот список составлен на основе результатов анализа данных, цитат Лариана и контента, который был доступен в раннем доступе, но не попал в окончательную версию.

Во-первых, перед выходом полной версии было вырезано несколько доступных для исследования областей. Те, кому удалось добраться до поздней игры Baldur’s Gate 3 и войти в титульный город, знают, что Верхний город недоступен. Это противоречит тому, что сказал PCGamer генеральный директор Larian Свен Винке за несколько месяцев до релиза.

Потери в результате вырезания этой области являются безрезультатным финалом истории Карлаха, а Казадор меньше присутствует в игре, чем он был бы, если бы Верхний город был играбельным.

Мойка данных Baldur's Gate 3 показывает, сколько контента было вырезано перед выпуском

Полные эпилоги (озвученные Уизерсом) должны были присутствовать в игре, но были вырезаны по неизвестной причине. Вместо этого мы видим затемнение и сцену, где Уизерс высмеивает Мертвую тройку. Более подробная история Минтары якобы была вырезана, как и потенциальный роман с Джахейрой. Согласно треду, Минска также можно было завербовать ближе к концу первого акта.

Играя в игру, вы, возможно, почувствовали, что история ребенка-тифлинга Мола кажется неполной. Судя по всему, заключительная часть квеста Мол с участием Рафаэля была отменена, в результате чего личный сюжет Мол в финальной версии казался фрагментарным.

Было запланировано крупное вторжение в ясли Гитиянки Орин и ее баалистов. быть в игре, но в конечном итоге был вырезан. В этом квесте должен был участвовать красный дракон, зараженный иллитидами, и игрок, решающий, кого поддержать в конфликте. В ветке подробно описано гораздо больше вырезанного контента, но не все это поддается проверке, поскольку указаны не все источники.

Игроки упомянули о возможности повторного добавления вырезанного контента в игру, что, безусловно, является правдой. Возможность. Например, улучшения, внесенные Ларианом в Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition, были огромными.

Что касается расширений, Винке сказал, что природа Dungeons & Драконы’ Система прокачки затрудняет создание расширений из-за калибра врагов, с которыми игрок теоретически может столкнуться на более высоких уровнях.

Ваше мнение