Darkest Dungeon 2: Все негативные причуды

Понимание недостатков Darkest Dungeon 2 — ключ к успеху. В этом руководстве разбираются все негативные особенности игры.

 Darkest Dungeon 2: Все негативные причуды» data-src=

Причуды в Darkest Dungeon 2 — это пассивные положительные и отрицательные эффекты, которые герои могут получать и терять по мере своего путешествия к Горе. Некоторые причуды могут быть незначительным препятствием для ваших героев, в то время как другие могут стать преимуществом для ваших союзников.

Каждый герой начинает с 1 положительной и 1 отрицательной причуды. Отрицательные причуды обычно представляют собой пагубные эффекты, которые могут причинить вашим героям широкий спектр вреда. Единственный способ избавиться от причуд — через Полевой госпиталь. В этом руководстве основное внимание будет уделено перечислению каждой отрицательной причуды, объяснению их последствий и предоставлению примечаний, которые следует учитывать при работе с этими причудами.

Как получить причуду

Darkest Dungeon 2: Все Negative Quirks

Причуды можно получить, посетив таверну, академические кабинеты и используя предметы таверны. Из этих 3 вариантов только таверна дает случайную причуду. Предметы таверны и академические исследования дадут вашему герою причуду в зависимости от того, какое событие происходит или какой предмет используется.

Герои могут иметь максимум 3 положительных и 3 отрицательных причуды. <сильный>Если у Героя уже есть 3 положительных или 3 отрицательных причуды, то следующая причуда, которую он получит, заменит самую старую причуду в соответствующей категории.

Все отрицательные причуды в Darkest Dungeon 2

Darkest Dungeon 2: Все Negative Quirks

Отрицательные особенности обычно имеют обратную сторону и предназначены для снижения производительности вашего Героя. Некоторые из этих причуд также блокируют использование определенных предметов таверны на этом герое. Однако есть несколько исключений, когда негативная причуда имеет как небольшой недостаток, так и довольно большой плюс.

Негативные причуды можно удалить в полевом госпитале или с помощью предметов в таверне, дикого чая и медитативного тотема. Поскольку удаление этих причуд стоит ресурсов, важно отметить, какие из них вредны до такой степени. наносят вред вашему герою, а какие едва ли мешают вам.

< область видимости=столбец>

Примечания

< тд >

  • "Всегда сосредоточены на своей доле"
  • Влияет на выбор узла

Quirk Имя

Эффекты

Как получить причуду

Анемия

  • -10% кровотечения res
  • 15% шанс добавить Daze
  • Событие Vintage Collection (Academic' s Study)
  • Набор для сшивания (предмет в таверне)
  • Отвратителен для героя, наносящего урон благодаря случайному ошеломлению
  • Допустимо для героев на передовой, которые просто хотят танковать удары
  • Заблокированные предметы:
    • Осветляющая припарка
    • Стимулирующая припарка

Строгий

  • "Предпочитает простую, простую жизнь"
  • Увеличена вероятность пожертвования золота во время встречи с помощником.
  • Святые бусы (предмет в таверне)

< /td>

  • Может быть вызвано Holy Beads
  • Не является ужасной отрицательной причудой, и ее очень легко игнорировать
  • Заблокированные предметы:
    • >Стимулирующая припарка
    • Церемониальный барабан
    • Песенник любовных баллад
    • Книга непристойных сказок

Плохое пищеварение

    33% шанс, что еда не подействует.
  • Увеличены шансы отрицательного подшучивания на дороге
  • -2 Синтеза от случайного подшучивания на дороге
  • < /ul>

  • Бесформенная скульптура (академический этюд)
  • Воспоминания о сне (академический этюд)
  • Нечто в углу (академический этюд)
  • Мысленный эксперимент (академический этюд)
  • Тревожный портрет (Академический кабинет)
  • Винтажная коллекция (Академический кабинет)
  • Ужасно на ваших мягких героях, которым нужна еда для приличного количества максимального HP, таких как Алхимик Чумной Доктор. Если это на этих героях, избавьтесь от него как можно скорее.
  • Заблокированные элементы:
    • Стимулирующая припарка
    • Церемониальный барабан
    • Песенник зажигательных мелодий
    • Песенник любовных баллад
    • Сборник похабных сказок
    • > Поэзия
Грубость

  • -2 Скорость
  • 50% шанс получить Уязвимость в начале боя
  • 25% шанс потерять 1 HP при перемещении
  • Запечатанный Дверь (Кабинет Академика)
  • Алтарь Шамблера (академический кабинет)
  • Безликое факсимиле (академический кабинет)
  • Бесполезно, только если это герой, наносящий урон, или герой, который полагается на свою скорость.
  • Заблокированные предметы:
    • Набор для вышивания
    • Дартс

Буйный

  • "Громкий и гордый"
  • -5% Шанс положительного отношения
  • Повышает вероятность потери Синтеза во время путешествия
  • -2 Синтез от случайного дорожного подшучивания
  • Получается только при посещении таверны или если герой начинает с нее.
  • Небольшая неприятность на раннем этапе, и она может вызвать проблемы позже.
  • Будьте готовы копить и использовать предметы, увеличивающие Синтез.
    • Инструменты для строгания
    • Набор для сшивания
    • Дартс

Сжигатель книг

  • "Наверняка сухая сатира жжет сильнее всего"
  • Увеличены шансы избежать события «Ветхие тома» в академическом кабинете.
  • Знакомый стол (академический кабинет)
  • Ветхие тома (академический) 39;s Study)
  • Поэзия (предмет в гостинице)
  • Книга непристойных сказок (предмет в гостинице)
  • Книга креативных оскорблений (предмет в гостинице)
  • Мое время в пустыне (предмет в таверне)
  • Богохульный идол (предмет в таверне)
  • Timeworn Volumes — приемлемая потеря.
  • Это событие в основном хорошо подходит для особых причуд локации, таких как Sprawl Tactician или Almanacs для определенного региона. Эти эффекты довольно ситуативны и лучше в начале забега, чем позже. Но даже в этом случае это не очень важно в долгосрочной перспективе.

Брэггарт

  • «Каждая победа, реальная или воображаемая, повторялась для всех снова и снова».
  • 10 % на получение провокации при попадании по врагу
  • -5 % шанс положительного отношения
  • +5 % шанс отрицательного отношения
  • &# 2 Синтеза от случайного дорожного подшучивания
  • Узловатая веревка (предмет в таверне)
  • Игральные карты (предмет в таверне)
  • Дартборд (предмет в таверне)
  • Его недостаток связи может быть компенсирован с достаточным количеством предметов для поднятия Синтеза
  • Получение провокации при атаке врага положительно влияет на героев на передовой

Bum Leg

  • -40% Разрешение движения
  • Нечто в углу (Академический кабинет)
  • Веревка с узлами (Предмет гостиницы)
< ul>

  • Удивительно неприятная причуда.
  • Команды, заполненные танцорами вроде Шута, не особо заботятся об этом дебаффе.
  • Заблокированные предметы:
    • боксерские перчатки
    • буксирный канат с узлами
  • Chatter Box

    • "Just.Won't. Останавливаться. Разговор.
    • Увеличены шансы на негативный дорожный стеб.
    • -2 Синтеза от случайного дорожного подшучивания
    • Либо от посещения таверны, либо от начинать.
    • Не слишком изнурительный и довольно игнорируемый.
    • Заблокированные элементы:
      • Песенник зажигательных мелодий

    Трусость

    • "Нет вкуса к острым ощущениям или опасности."
    • 5% шанс получить +1 к стрессу при попадании
    • В начале хода этого героя 15% шанс переместиться на 3 ранга назад, если этот герой находится в Ранге 1. Этот эффект игнорирует сопротивление движению.
    • +10% шанс расплавления
    • +1 стресс от случайного дорожного подшучивания
    • Существо в клетке (академическое исследование)
    • Тревожный портрет (академический этюд)

    • Ослабляющая отрицательная причуда героя передовой. Удалите это, как только сможете.
    • Для героя задней линии, такого как Чумной Доктор, это не обязательно плохая причуда. Эта причуда фактически говорит о том, что у них есть 15% шанс исправить свое положение, если они находятся в наихудшем для себя ранге.

    Скупой

    • "Неохотно принимает существование других».
    • -10% шанс положительных отношений
    • +5% шанс отрицательных отношений
    • -2 сродства от случайного дорожного подшучивания
    • Получается только при посещении таверны или если Герой начинает с нее.
    • Не самый высокий приоритет, чтобы избавиться от него, но это испортит вашу пробежку позже, если вы позволите Affinity испортиться.
    • Хотя отсутствие позитивных отношений причиняет боль, важнее не иметь негативной формы отношений.
    • Заблокированные товары:
      • Игральные карты
      • Свечи и шоколад
      • Дартс
      • Бочка для виски

    Мрачно любопытно

    • "Склонен к изучению темных искусств."
    • Изменяет выбор узла этого героя
    • Существо в клетке (академическое исследование)
    • Бесформенная скульптура (академический кабинет)
    • Знакомый стол (академический кабинет)
    • Парящие многогранники (академический кабинет)
    • Страшная песня (кабинет академика)
    • Запечатанный дверной проем (кабинет академика)
    • Воспоминания о мечте (кабинет академика) )
    • Алтарь Шамблера (Академический кабинет)
    • Нечто в углу (академическое исследование)
    • Мысленный эксперимент (академическое исследование)
    • Ветхие тома (академическое исследование)
    • Тревожный портрет (академический кабинет)
    • В основном влияет на выбор в академическом&#39 ;s Исследование.
    • Различные варианты представляют собой смешанный пакет, но в целом они не так уж плохи, поэтому удаление этой причуды имеет низкий приоритет.
    • Вот уникальные возможности, открываемые этой причудой:
      • Событие «Существо в клетке»: получите бальзам от пустул + отрицательная причуда
      • Бесформенная скульптура Событие: получите 3x потусторонний фрагмент
      • Парящие многогранники событие: возможно получение смешанных причуд
      • Запечатанный проход событие: герой получает +4 к скорости и смешанные причуды
      • Воспоминания о мечте событие: получает смешанные причуды
      • Алтарь Шамблера событие: герой теряет 5 стресса
      • мысленный экспериментсобытие: герой получает +4 к скорости
      • Тревожный портрет событие: добавление отрицательной и положительной причуды

    Вестник рока

    • &quot «Считает, что все это добром не кончится».
    • -5% положительных отношений
    • +10% отрицательных отношений
    • +1 стресс от случайного дорожного подшучивания
    • < /ul>

    • Событие «Сломанный часовой механизм» (академическое исследование)
    • Страшная песня (Академический кабинет)
    • Шамблер Альтер (Академический кабинет)
    • Тревожный портрет (Академический кабинет)
    • Это более высокий приоритет для удаления, чем Curmudgeon.
    • Причина в том, что 10% негативных отношений могут привести к изнурительным негативным отношениям, формирующимся в самый неподходящий момент, например, на Горе.

    Эрудит

    • "Высшее знание в целом"
    • Влияет на выбор узла
    • Знакомый стол (академический кабинет)
    • Старомодные тома (академическое исследование)
    • Еще один набор вариантов на Академический кабинет. Большинство из них положительные, так что это не слишком большая отрицательная причуда.
    • Вот все изменения:
      • Существо в клетке: Получите гнойничковую мазь и смешанные причуды
      • Событие Бесформенная скульптура: получите Фрагмент потустороннего мира и положительную причуду
      • Событие Фамильярный стол: получите случайный книжный предмет и положительную причуду
      • Парящие многогранники событие: Получите положительную причуду
      • Воспоминания о мечте событие: Герой получает +25% к шансу решительности
      • Событие Мысленный эксперимент: Герой получает +50% к разрешению отрицательных эффектов

      • Ветхие томасобытие: Герой получает +50% к разрешению отрицательных эффектов
    • Заблокированные предметы:
      • Книга творческих оскорблений
      • Книга непристойных сказок

    Cadaver Fearing

    • "Не соединяй меня с оболочкой усопшего, иначе я раскрошусь сам."
    • В начале боя, если в бою есть труп врага, 50% шанс получить 1 стресс
    • +1 стресс от случайного дорожного подшучивания
    • Существо в клетке (академический кабинет)
    • Безликое лицо (академический кабинет)
    • Запечатанный дверной проем (академический кабинет)
    • Нечто в углу (академическое исследование)
    • Мысленный эксперимент (академическое исследование)
    • Трупы — враги в Клубке
    • Низкий приоритет для удаления
    • Если вы планируете отправиться в Клубок, неплохо было бы удалить это, но даже если вы этого не сделаете, просто принесите способы управления стрессом или замените героя на Охотника за головами.

    Космический страх

    • "Тревога по отношению к вещам извне."
    • В начале боя, если в бою есть Космический враг, 50% шанс получить 1 Стресс
    • +1 Стресс от случайного дорожного подшучивания
    • Существо в клетке (академическое исследование)
    • Бесформенная скульптура (академический кабинет)
    • Парящие многогранники (академический кабинет)
    • Запечатанный дверной проем (академический кабинет)
    • > Воспоминания о мечте (академический кабинет)
    • Алтарь Шамблера (академический кабинет)
    • Ветхие тома (академический кабинет) )
    • Тревожный портрет (академический этюд)
    • По сравнению с другим "страх" причуды, это самый низкий приоритет, чтобы избавиться от него. <уль> <ли>Причина в том, что космических врагов редко можно увидеть, и их появление гарантировано только в конце локации или у босса в конце акта. В результате эта причуда в худшем случае даст вам всего ~ 5 стресса.

    Фанатический страх

    • "Ужас перед похитителями разрастания"
    • В начале боя, если в бою есть враг-фанатик, 50% шанс получить 1 стресс
    • +1 стресс от случайного подшучивания на дороге
    • Получается только при посещении таверны или если Герой начинает с нее.
    • Фанатики — это враги, встречающиеся в Sprawl.
    • Также низкий приоритет для удаления, потому что насколько это конкретно. Герои с управлением стрессом или использование Охотника за головами для замены героя с этой причудой перед тем, как отправиться в Разрастание, смягчят негативные последствия этой причуды.

    Опасение рыбаков

    • Морские существа вселяют ужас в свое сердце."
    • В начале боя, если в бою есть враг-рыбак, 50% шанс получить 1 стресс
    • +1 стресс от случайного дорожного подшучивания
    • Получается только при посещении таверны или если Герой начинает с нее.
    • "страх" галтель.
    • Рыбаки — враги Плащаницы.
    • Так же, как и другие "страх" причуды, это не является приоритетом для удаления
    • Единственный раз, когда имеет смысл сделать это приоритетом для удаления, — это если вы планируете поездку в Плащаницу, но даже в этом случае инструменты управления стрессом и Охотник за головами делают эту причуду безвредной

    Изможденный страх

    < /th>

    • "Боится иссохших и иссохших"
    • В начале боя, если в бою есть Изможденный враг, 50% шанс получить 1 Стресс
    • +1 Стресс от случайного дорожного подшучивания
    • Существо в клетке (Академический кабинет)
    • Нечто в углу (Академический кабинет)
    • Мысленный эксперимент (академическое исследование)
    • Гонты — это зомби, которых вы встречаете в дорожных боях.
    • Поскольку Гаунтов можно встретить только в дорожных боях, а потенциальное возрождение они делят с бандитами, эта причуда не будет слишком актуальной.
    • Тем не менее, эта причуда открывает потенциально плохой ГСЧ, если вы проиграете 50% подбрасывание монеты и продолжите участвовать в длинной череде неприятных дорожных боев с Гонтом. Хотя шансы на это не слишком высоки.

    Джентри, опасающийся

    • "Парализован емкой пастью и гноящимися ранами"
    • В начале боя, если в бою есть вражеский Дворянин, 50% шанс получить 1 Стресс.
    • +1 к стрессу от случайного дорожного подшучивания
    • Получается только при посещении таверны или если герой начинает с нее.
    • Джентри — враги Зловона.
    • Джентри Боязнь не является приоритетом для удаления. Хорошее управление стрессом и Охотник за головами — отличные способы обойти эту причуду.

    Опасение грабителя

    • «Бандиты вызывают определенную детскую травму».
    • В начале боя, если в бою есть противник Бандит, 50% шанс получить 1 Стресс.
    • +1 к стрессу от случайного дорожного подшучивания
    • Получается только при посещении таверны или если Герой начинает с него.
    • Грабители — это враги, всплывающие во время дорожных боев.
    • Хотя это не имеет высокого приоритета, для Героев с низким уровнем стресса это может быть что-то, что нужно убрать в будущем. Вступление в бой с Подтекстом может привести к скачку уровня стресса у ваших героев.

    Боязнь свиней

    • "Визги невыносимы!"
    • В начале боя, если в бою есть враг Свинья, 50% шанс получить 1 Стресс
    • +1 Стресс от случайного дорожного подшучивания
    • Получается только при посещении таверны или если Герой начинает с нее.
    • Свиньи — уникальные враги, встречающиеся в Шлюзе.
    • Если вы так и не войдете в Шлюз, это будет наименее тревожным из всех "страхов" причуды.
    • Если вы идете к Шлюзу, вам обязательно понадобятся навыки охотника за головами или управления стрессом. Вы будете сражаться с несколькими врагами-свиньями в Шлюзе, и наличие готового плана на случай непредвиденных обстоятельств на случай, если вы потеряете подбрасывание монеты, предотвратит катастрофу, которая разрушит ваш забег.

    Ошибочное высвобождение

    • -5% шанс критического удара
      Безликий фасимиле (академический кабинет)
    • Страшная песня (академический кабинет)
    • Обычно имеет высокий приоритет для удаления, если только герой, на котором он находится, уже не имеет низкий шанс критического удара. <уль> <ли>Логика заключается в том, что более низкий уровень критического удара означает меньшую вероятность самовосстановления стресса и меньше урона в целом, что может привести к более длительным столкновениям и большему урону вашей группы.

    Хрупкий

    • -15% Макс. HP
    • 10% шанс получить 1 Стресс при повреждении
    • +15% расплавление шанс
    • Получается только при посещении таверны или если Герой начинает с нее.
    • Если это на герое, у которого уже мало HP, удаление этой причуды имеет высокий приоритет.
    • В противном случае еда и предметы, снижающие стресс, — отличный способ предотвратить негативные последствия этой причуды

    Суетливый едок

    • "Утверждает, что смертельно боится слизевиков"
    • Блокирует слизевую плесень
    • Получается только при посещении таверны или если герой начинает с это.
    • Сохраните эту причуду. Это почти не влияет на вашего героя.
    • Это практически бесплатная отрицательная причуда без каких-либо последствий.
    • Заблокированные предметы:
      • Слизевики

    Гермофобия

    • "Чума таится на каждой поверхности"
    • В начале хода этого героя, если у него есть Скверна, 25% шанс получить 1 стресс.
    • Событие «Существо в клетке» (академическое исследование)
    • Безликое лицо (академическое и #39;исследование)
    • Нечто в углу (академическое исследование)
    • Мысленный эксперимент (академическое исследование)
    • Винтажная коллекция (академическое исследование)
    • Низкий приоритет для удаления
    • Даже если вы получите порчу, 25% не очень вероятно, произойдет
    • Заблокированные предметы:
      • Набор для сшивания
      • Непроницаемая припарка
      • Швабра и ведро

    Жадный

    • Тревожный портрет (академическое исследование)
    • Низкий приоритет для удаления, но в настоящее время неизвестно, что именно делает эта причуда, помимо того, что влияет на выбор некоторых узлов.

    Голова в песке

    • 15% к ослеплению при повреждении
    • Holy Beads (предмет в таверне)
    • Whittling Tools (предмет в таверне)
    • Отвратительно, если это находится на передовой Герой, который должен принимать несколько ударов.
    • Не так уж плохо для Прокаженного, так как он может игнорировать ослепление, если у врага есть жетон комбо.

    Травма головы

    • В начале боя 50% шанс получить Ошеломление
    • Запечатанный дверной проем (Академический&#39 ;s Исследование)
    • Воспоминания о мечте (академическое исследование)
    • Ужасно на разбойнике и геллионе, так как оба эти герои хотят начать сражения своими сильнейшими атаками и сразу же избавиться от врага.
    • Если у одного из этих героев есть травма головы, убирайте ее при первой же возможности.
    • Заблокированные товары:
      • Боксерские перчатки

    Гемофилия

    • -30% Разрешение кровотечения
    • Набор для сшивания (предмет в гостинице)
    • Инструменты для строгания (предмет в гостинице) item)
    • Парящие многогранники (академическое исследование)
    • Незначительное раздражение потому что кровотечение появляется в каждом регионе. Все еще не самый высокий приоритет для удаления.
    • Заблокированные товары:
      • Набор для вышивания

    Гемофобия

    • В начале хода этого героя, если герой истекает кровью, 25% шанс получить 1 стресс.
    • Набор для шитья (Предмет в таверне)
    • Существо в клетке (Академический кабинет) )
    • Как и при гемофилии, это незначительное раздражение, поскольку кровотечение появляется во всех областях.
    • Не имеет высокого приоритета, потому что 25% шанс на 1 стресс не так уж и плох.
    • Заблокированные предметы:
      • Набор для сшивания
      • Припарка для свертывания крови

    Гидрофобный

    • "Нет большего ужаса, чем прохладная, освежающая вода"
    • Обычно не имеет выбора в Оазисе
    • Воспоминания о Мечта (академический кабинет)
    • Не очень вредно, так что можно безопасно уйти это на

    Ипохондрик

    < ул> <ли>«Представляет, что заражается всевозможными болезнями от врагов».
  • 5% на получение случайной болезни при попадании во врага
    • Бесформенная скульптура (Академическаякабинет)
    • Винтажная коллекция (академический этюд)
    • Воспоминания о мечте (академический этюд)
    • Мысль Эксперимент (академическое исследование)
    • Timeworn Volumes (академическое исследование)
    • Хотя это не самый высокий приоритет для удаления, он также не является самым низким. Болезни могут открыть целый мир невыносимых последствий. Снижение шансов заразиться всегда приветствуется, даже если 5% — это безумно низкий шанс.

    Клептомания

    • "Поглощен желанием украсть"
    • Изменяет параметры узлов
    • Старомодные тома (академическое исследование)
    • Заблокированные предметы:
      • Игральные карты

    Ленивый глаз

    • Атаки дальнего боя имеют -5% шанс критического удара
    • -10 % нанесенного урона
    • Дартборд (предмет в таверне)
    • Если это когда-нибудь появится у персонажа, который полагается на урон в секунду дальнего боя (например, Разбойник с большой дороги или Грабитель могил), избавьтесь от этой причуды любой ценой.
    • Заблокированные элементы:
      • Дартборд

    Ленивый

    • "Не мотивирован так много делать."
    • -5% шанс положительного отношения
    • +5% шанс отрицательного отношения
    • Святые бусы (предмет в таверне)
    • Успокаивающие благовония (предмет в таверне)
    • Самая большая неприятность с этой причудой заключается в том, что она блокирует некоторые хорошие предметы в таверне.
    • Не является приоритетом для удаления, если только вы не обнаружите, что у вас закончились предметы виски.
    • Заблокированные предметы:
      • Узловатая веревка
      • Боксерские перчатки
      • Швабра и ведро
      • < /ul>

    Светочувствительный

    • В начале боя, если факел выше 75%, примените к этому герою 2x Слабость.
    • Парящие многогранники (академическое исследование)
    • Запечатанный дверной проем (академический кабинет)
    • Алтарь Шамблера (академический кабинет)
    • Мысленный эксперимент (академический кабинет)
    • Тревожный портрет (академический этюд)
    • Раздражает, если вы сохраняете уровень освещения высокий (что является хорошей привычкой, если вы не хотите более сложной пробежки).
    • Хотя это не страшно для героя на передовой, это изнурительно для героев, которые не используют эффекты DoT для своего урона.

    Затерянные в космосе

    • "Больше не имеет четкого представления о трех измерениях, от которых мы зависим."
    • При стрессе могут возникать следующие эффекты:
      • 30% шанс перетасовать рейтинг
      • 30% шанс уничтожить 1 положительный жетон
      • 30 % применить Скрытность
    • +1 Стресс от случайного дорожного подшучивания
    • Парящие многогранники (академическое исследование)
    • Воспоминания о сне (академический этюд)
    • Алтарь Шамблера (академический этюд)
    • Мысленный эксперимент (академический этюд)
    • Начинает бой Шамблера с Dazed
    • Высокий приоритет для удаления, если это' s на герое, который не хочет, чтобы его двигали.
    • Можно привести довод в пользу того, чтобы оставить это на Grave Robber и Runaway, потому что они выигрывают от скрытности и имеют множество способов зафиксировать свое положение.

    Потерянные во времени

    • "Время превратилось в непроходимый лабиринт"
    • +8 к скорости
    • При стрессе:
      • 33 % шанс быть ошеломленным
      • 30 % шанс уничтожить положительный жетон
    • +1 Стресс от случайного дорожного подшучивания
    • Broken Clockwork (Академический кабинет)
    • Страшная песня (Академический кабинет)
    • Воспоминания о мечте (Академический кабинет)
    • Алтарь Шамблера (академический кабинет)
    • Ветхие тома (академический кабинет)
    • Начинает битву у Алтаря Шамблера с Dazed.
    • С ним не так сложно справиться, как с Lost in Space, потому что у вас всегда есть +8 к скорости.

    Затерянные во времени и пространстве

    • "Вне фазы самой реальности"
    • +8 к скорости.
    • При стрессе:
      • 33% шанс быть ошеломленным
      • 30% шансом уничтожить 1 положительный жетон
      • 30% быть перемешанным
    • +1 Стресс от случайного дорожного подшучивания
    • Алтарь Шамблера (Академический) ;s Study)
    • Начинает сражения у Алтаря Шамблера с Dazed
    • Подумайте об избавлении от этой причуды. +8 к скорости неплохо для отрицательной причуды, но дополнительные 30% шанса быть перемешанными могут быть проблематичными.

    Мелофобия

    • "Музыка является триггером для глубокого &# сидячее негодование.
    • Более высокий шанс избежать события Insipid Melody в Academic’s Studies
    • Блокирует элементы песенника
    • Церемониальный барабан (предмет в таверне)
    • Песенник любовных баллад (предмет в таверне)
    • Сборник песен воодушевляющих мелодий (предмет в таверне)
    • Songbook of Touching Dirges (предмет в таверне)
    • Страшная песня (академический этюд)
    • Хотя жаль терять песенники, если вы обнаружите эту причуду в начале прохождения, вы можете рассмотреть возможность ее удаления. Однако, если вы получите его позже, его эффекты не так уж плохи, если только вся ваша команда не страдает из-за близости.
    • Заблокированные позиции:
      • Церемониальный барабан
      • Песенник зажигательных мелодий
      • Песенник трогательных панихид
      • Песенник влюбленных Баллады

    Пропускает отметку

    • В начале хода героя 20% шанс наложить на себя Ослепление.
    • Дартборд (предмет в гостинице)
    • Набор для шитья (предмет в гостинице)
    • Сломанный часовой механизм (Академический кабинет)
    • Не так уж плохо для прокаженного, но для любого другого героя повторяющийся дебафф ослепления может раздражать, особенно если койнфлипы обычно не идут в вашу пользу.
    • Заблокированные элементы:
      • Дартборд

    Neat Freak

    • "Здоровье зависит от чистоты"
    • Возможен негативный стеб в дороге.
    • +1 Стресс от случайного дорожного подшучивания
    • Швабра и ведро (предмет в таверне)
    • Знакомый стол (академический кабинет)
    • Потеря близости на дороге причиняет боль, но, надеюсь, вы получите еще одну причуду, которая даст вам шанс увеличить близость на дороге, чтобы компенсировать это.
    • Если нет, рассмотрите возможность удаления, если ничто другое не является приоритетом.

    Некрофобия

    • "Страх перед трупами и символами смерти"
    • При попадании, если целью является труп, 30% шанс получить 1 стресс.
    • Существо в клетке (Академический кабинет)
    • Страшная песня (Академический кабинет)
    • Запечатанный дверной проем (Академический кабинет)
    • > Воспоминания о сне (академический этюд)
    • Мысленный эксперимент (академический этюд)
    • Тревожный портрет (академический этюд)
    • Абсолютно незначительная причуда.
    • Трупы — это останки, оставшиеся после убийства врага.
    • В любом случае вам редко захочется атаковать трупы, поскольку есть целые навыки, посвященные удалению трупов.
    • Заблокированные товары:
      • Отвар паслена

    Needler

    • "Остроумие, острее слова."
    • -5% положительных отношений
    • +10% отрицательных отношений
    • -2 близости от случайного дорожного подшучивания
    • < /ul>

    • Существо в клетке (академическое исследование)
    • Удалите эту причуду, когда это возможно.
    • Увеличение шансов на отрицательные отношения на 10 % — более чем достаточная причина, чтобы избавиться от этой причуды.

    Нервный

    • В начале раунда 10% шанс получить 1 стресс
    • +1 к скорости
    • 5% шанс расплавления
    • +1 стресс от случайного дорожного подшучивания

    • Стимулирующая припарка (предмет гостиницы)
    • Сломанный часовой механизм (Академический кабинет)
    • Существо в клетке (Академический кабинет)
    • Бесформенная скульптура (Академический кабинет)
    • > Страшная песня (академический кабинет)
    • Запечатанный дверной проем (академический кабинет)
    • Воспоминания о мечте (академический кабинет)
    • Алтарь Шамблера (академический кабинет)
    • Нечто в углу (академический кабинет)
    • Мысленный эксперимент (академический) 39; этюд)
    • Тревожный портрет (академический этюд)
    • Виртуозный шут почти делает эту причуду бесплатной +1 к скорости.
    • Не стоит удалять, если вы готовы справиться со стрессом

    Оккультоман

    • "Порабощен тайными культами и их атрибутами"
    • Изменяет выбор узлов в исследовании Academic.
    • Бесформенная скульптура (академический этюд)
    • Парящие многогранники (Академический кабинет)
    • Страшная песня (Академический кабинет)
    • Воспоминания о мечте (Академический кабинет)
    • Алтарь Шамблера (академический кабинет)
    • Ветхие тома (академический кабинет)
    • Тревожный портрет (академический кабинет) )
    • Не является приоритетом для удаления, потому что это актуально только для академического исследования .
    • Варианты академического исследования:
      • Бесформенная скульптура:Двойной потусторонний фрагмент
      • Фамильярный стол: Получите смешанные причуды
      • Парящие многогранники: Двойная эфирная пыль
      • Алтарь Шамблера: добавьте этому герою усиление критического удара.
      • Нечто в углу: добавьте положительную и отрицательную причуды.

    Оккультофобия

    • "Боится скрытых культов и их влияния"
    • Изменяет выбор узлов в кабинете академика.
    • Богохульный идол (предмет в таверне)
    • Бесформенная скульптура (Академический кабинет) )
    • Существо в клетке (академический этюд)
    • Парящие многогранники (академический этюд)
    • Воспоминания о сне (академический этюд) ;s Study)
    • Алтарь Шамблера (академический кабинет)
    • Ветхие тома (академический кабинет)
    • Тревожный Портрет (Академический кабинет)
    • Незаметная особенность, поскольку она влияет только на узлы академических исследований
    • Из-за этого у Героя мало вариантов на академических занятиях, кроме как уйти и получить стресс.
    • Заблокированные элементы:
      • Богохульный идол

    Вне бдительности

    • В начале боя этот герой получает Ошеломление.
    • В начале каждого раунда 15% шанс получить Уязвимость.
    • Сломанный часовой механизм (академический кабинет)
    • Бесформенная скульптура (академический) 39;кабинет)
    • Нечто в углу (академический кабинет)
    • Удалите это в одно мгновение. Первый ход чрезвычайно важен, чтобы убедиться, что вы можете реализовать свой план как можно скорее, будь то ваша передняя линия, чтобы использовать Taunt на себя, или ваши герои, наносящие урон, попытаются уничтожить врага до своего хода.

    Пацифист

    • При атаке 5% шанс получить 1 стресс
    • Существо в клетке (Академическое исследование )
    • Тварь в углу (Академический кабинет)
    • Не слишком болезненно для персонажей, которые переключаются между вариантами поддержки и атаки.
    • Даже для персонажей, которые довольно часто атакуют, 5% шанс получить 1 стресс — это не конец света.
    • Заблокированные предметы:
      • боксерские перчатки
      • буксирный канат с узлом
      • скоростной мешок

    Пироман

    < ul>

  • "О, какое удовольствие огонь приносит мне и тебе"
  • Заменяет ход персонажа на свободную атаку боевым предметом с зажигательной бомбой.
  • При попадании с вероятностью 5 % вы можете применить к герою 2-кратное сжигание.
  • При попадании 5 % шанс применить к цели 2-кратное сжигание.
    • Получается только при посещении таверны или если Герой начинает с нее.
    • Если вы не планируете управлять тяжелой командой Burn, лучше избавиться от этой причуды. как можно скорее. Проигрыш хода разрушит ваши планы, и если вы направляетесь в Разрастание, эта причуда практически становится оглушением, которое также поджигает вашего героя.

    Пирофобный

    • "Мерцающее пламя раздувает страх"
    • Если этот герой сожжен, шанс критического удара -4% и в начале раунда уничтожьте 1 положительный жетон.
    • Можно получить, только посетив таверну или если Герой начинает с нее.
    • Высокий приоритет, если эта причуда находится на герое, который не имеет большого сопротивления ожогам, и вы запланируйте посещение Sprawl во время этого пробега.

    Решительный

    • "Зарекся от бутылки."
    • Нельзя использовать предметы, связанные с алкоголем.
    • Винтажная коллекция (академический кабинет)
    • < /ul>

    • Удалить любой ценой. Эта причуда повредит развитию близости вашей команды.
    • Заблокированные предметы:
      • Бутылка для виски
      • Фляга для виски
      • Бочка для виски

    Легкомысленный

    • Если уровень стресса выше 4, шанс критического удара -4%.
    • Сломанный часовой механизм (Академический кабинет)
    • Воспоминания о сне ( академическое исследование)
    • Мысленный эксперимент (академическое исследование)
    • Timeworn Volumes (академическое исследование)
    • Если ваши герои полагаются на крит, обязательно избавьтесь от него. В более высоких актах ваши герои обычно будут болтаться около 4 стресса, потому что большинство навыков снятия стресса срабатывают при 5 стрессе.

    Эгоистичный

    • "Собственные интересы превыше всего"
    • -10% Вероятность положительных отношений.
    • +10% Шанс отрицательных отношений.
    • -2 Сродства от случайного дорожного подшучивания
    • Тревожный портрет (академический) Изучите)
    • Еще один высокий приоритет для удаления.
    • Увеличение на 10 % — довольно серьезное увеличение шанса отрицательных отношений. Дополнительные -10% для положительных отношений делают это болезненным для поддержания.

    Расколотая воля

    • -20% Макс. HP
    • В начале хода этого героя уничтожьте 1 положительный жетон на этом герое.
    • В начале боя добавьте этому герою Слабость и Уязвимость.
    • +20% шанс расплавления
    • +1 Стресс от случайного дорожного подшучивания
    • Существо в клетке (академическое исследование)
    • Алтарь Шамблера (Академический кабинет)

    • Нечто в углу (Академический кабинет)
    • Причуда с высоким приоритетом, от которой нужно избавиться, потому что она накладывает на вашего героя так много дебаффов.

    Болезненный

    • -20% резистентность к болезням
    • Бесформенная скульптура (Академический кабинет)
    • Не является непосредственным приоритетом, но избавьтесь от этого, когда будете может, потому что болезни могут добавить еще один уровень ГСЧ, с которым вы, возможно, не захотите иметь дело.
    • Единственное исключение из этого правила — если вы планируете строить безделушку «Отвратительная тишина».

    Slowhand

    • -2 Скорость
    • Сломанный часовой механизм (академический кабинет)
    • Не так уж важно избавиться от него.
    • Предметы в таверне могут помочь компенсировать потерю скорости до тех пор, пока вы не выделите ресурсы для устранения этой причуды.

    Soft

    • "Недостаток устойчивости в сложных ситуациях"
    • 15% ослепления при попадании.
    • -5% Макс. HP
    • +10% шанс расплавления
      Получается только при посещении таверны или если герой начинает с нее.

    • Не страшен на прокажённом.
    • Удалите его, когда можете, на мягких героях или наносите урон героям, которые не могут позволить себе быть ослепленными, чтобы продолжать наносить урон

    Вывих лодыжки

    • «Болезненный, но в конечном счете безвредный отек лодыжки». ;
    • -15% Разрешение движения
    • The Thing in the Corner (Academic’s Study)
    • Относительно незначительный дебафф, который не стоит удалить.
    • Потеря 15% скорости передвижения может быть плохой для героев, которые не хотят двигаться, но их также можно вернуть на место героем, у которого есть способность передвижения.
    • Заблокированные предметы:
      • Завязанный канат

    < /td>

    Растянутое запястье

    • «Острый дулер, расположенный между кистью и предплечьем».
    • -10% наносимого урона
    • Нечто в углу (Академический' s Study)
    • В отличие от вывиха лодыжки, растяжение запястья нужно вылечить как можно быстрее.
    • Уменьшение вашего урона на 10 % может затянуть некоторые бои дольше, чем следовало бы.
    • Исключение составляет случай, когда герой использует DoT для нанесения урона, например, Алхимик Чумной Доктор. В таком случае это приемлемая негативная особенность, которую вы можете сохранить.
    • Заблокированные предметы:
      • спортивная сумка
      • буксировочная веревка с узлами
      • боксерские перчатки

    Брезгливый

    < ul>

  • "Отвращение к внутренностям и телесным жидкостям"
  • Блокирует предметы таверны, повышающие сопротивление.
    • Существо в клетке (академическое исследование)
    • Нечто в углу (Академический кабинет)
    • Мысленный эксперимент (Академический кабинет)

    • Раздражает, но обычно не стоит удалять.
    • Герои, такие как Военный авангард и Виртуозный шут, больше зависят от этих предметов, чтобы компенсировать их слабое сопротивление. Попробуйте убрать с них эту причуду.
    • Заблокированные предметы:
      • Припарка для свертывания крови
      • Инокулянт воска
      • Набор для сшивания

    Неподвижные колени

    • -3 Скорость
    • Получается только при посещении таверны или если Герой начинает с нее.
    • Это болезненная причуда, которую нужно иметь в более сложных забегах, но это не конец бега. . Удалите его, когда сможете, но это не самый высокий приоритет.
    • Заблокированные предметы:
      • Узловатая веревка

    < /td>

    Ужас

    • +10% к шансу расплавления
    • 10% к началу боя с 1x Dread
    • +1 к стрессу от случайного Дорожный стеб
    • Существо в клетке (Академический кабинет)
    • Страшная песня ( Academic’s Study)
    • Испуганный — это причуда, которая может сделать забег популярным нисходящая спираль вышла из-под контроля.
    • Если у вас есть Шут или он находится в начале пути, удаление этой причуды не имеет высокого приоритета.
    • Позже, когда ваши герои столкнутся с большим стрессом, рассмотрите возможность удаления этой причуды, чтобы сделать вашу жизнь немного проще.

    Танатофобия

    • "Страх смерти и умирания"
    • В начале раунда, если HP меньше 25%, 25% шанс стать изумленным.
    • Если HP ниже 25%, -25% сопротивления дебаффа.
    • Если товарищ по команде умирает, +10 рез.
    • Алтарь Шамблера (академическое исследование)
    • Нечто в углу (академическое исследование)
    • Мысленный эксперимент (академическое исследование) )
    • Тревожный портрет (академический этюд)
    • Еще одна причуда, которая довольно безобиден в начале пробега, но он может загнать неудачный заезд в грязь с угрожающей скоростью.
    • Сначала игнорируйте его, но если ситуация начнет шататься, удалите его как можно скорее.

    Визг

    • В начале раунда 15% шанс получить ослепление.
    • Безликое лицо (Академический кабинет)
    • Страшная песня (Академический урок) 39; кабинет)
    • Запечатанный дверной проем (академический кабинет)
    • Боль в боку, но переживаемая.
    • 15% не так уж и много, но всегда будет шанс, что Yips сработает в самый неподходящий момент в мире.
    • Как и в случае с другими причудами, добавляющими слепоту, на прокаженного это не сильно влияет, если у него есть эта причуда.

    Тонкая кровь

    • -10% Blight res
    • Коллекция Vintage (академическое исследование)
    • Относительно несущественная причуда, которую следует сохранить
    • Разрешение Скверны можно увеличить с помощью предметов в таверне и боевых предметов

    Tippler

    • "Не могу насытиться сложными вещами"
    • Влияет на выбор узла.
    • Винтажная коллекция (академический кабинет)
    • < /ul>

    • Имеет несколько отрицательных эффектов на узлах, но удаление этой причуды не является приоритетом.
    • Узел «Отчаянные немногие»: +30 к пламени и 5 к стрессу лечат себя.
    • Событие «Винтажная коллекция»: -5 Стресс + Положительная причуда

    Порванная вращательная манжета

    • -10% наносимого урона
    • Вещь в углу (академический кабинет)
    • Немедленно избавьтесь от этого, если это не на герое, который полагается на DoT для нанесения урона.
    • Заблокированные предметы:
      • Узловатая веревка

    < /td>

    Вывернутый

    • Если HP ниже 50%, наносимый урон -10%.
    • Нечто в углу (Академический кабинет)
    • Удалите, если это относится к герою, который не полагается на DoT для нанесения урона.
    • Даже с порогом в 50%, бывают случаи, когда против боссов ваши герои, наносящие урон, все еще будут качаться после того, как их здоровье упадет ниже 50%. Урон в этих сценариях невероятно важен, чтобы просто выйти из боя живым.

    Настроить Hummer

    • "Напев на все случаи жизни"
    • -2 Сродства от случайного дорожного подшучивания
    • Страшная песня (академический Изучайте)
    • Не так уж и плохо. Утомительно потерять 2 аффинити случайным образом по дороге, но вы все равно должны каждый раз наращивать аффинити в таверне.
    • Если у вас нет другой причуды, из-за которой вы можете потерять близость из-за шуток, разумно удалить ее, чтобы вам не приходилось продолжать покупать виски.

    Vicious

    • "Никогда не опускает руки"
    • +10% наносимого урона.
    • При атаке: 15% для применения к себе Уязвимости.
    • Существо в клетке (академическое исследование)
    • Нечто в углу (академическое исследование)
    • Тревожный портрет (академический кабинет)
    • Это даже не дебафф.
    • Если бы вы могли заблокировать негативные причуды, это должно было бы быть первым и единственным, что вы навсегда закрепите за героем. К сожалению, отрицательные причуды не заблокируешь, но можно мечтать.
    • Повышение урона полезно, а недостаток можно сочетать с грогом Пехотинца, чтобы он стал еще более постоянным преимуществом.
    • Заблокированные элементы:
      • Сборник любовных баллад
      • Сборник трогательных панихид

    Слабая хватка

    • -3% шанс критического удара от умений ближнего боя
    • Получается только при посещении таверны или если Герой начинает с нее.
    • Неудобно для персонажей ближнего боя, но отличная отрицательная причуда, которую стоит держать рядом с наносящими урон дальнобойщиками.
    • Заблокированные товары:
      • Боксерские перчатки

    Слабое удержание жизни

    • -10% к разрешению Смертельного удара
    • +15% шанс расплавления
    • +1 стресс от случайного дорожного подшучивания
    • Воспоминания о сне (Академический кабинет)
    • Алтарь Шамблера (Академический кабинет) s Study)
    • На начальном этапе эта причуда не должна иметь большого значения.
    • Позже, когда ваши герои будут то тут, то там натыкаться на Дверь Смерти, эта причуда станет более вредной. Попробуйте удалить его во 2-м или 3-м месте.

    Замкнутый

    • Если HP меньше 50%, -1 Скорость.
    • Можно получить, только посетив таверну или если Герой начинает с нее.
    • Не слишком сильно влияет на ваших героев.
    • Скорость можно увеличить с помощью предметов таверны, чтобы компенсировать это, если это вас слишком беспокоит.
    • Заблокированные предметы:
      • Узловатая веревка
      • Боксерские перчатки
      • Скоростной мешок

    Зоофобия

    < ul>

  • "Сильный страх перед животными и нечеловеческими существами."
  • В начале боя, если в бою есть враг-Животное, 50% шанс получить 1 Стресс
  • <ул> <ли>Существо в клетке (академический кабинет)
  • Нечто в углу (академический кабинет)
    • Можно оставить это на герое.
    • Животные встречаются редко. Они появляются только в дорожных боях (против Бандитов) и в Логовах.

    Реалист

    • Если HP группы ниже 25%, этот герой получает -15% урона
    • Если HP группы ниже 25%:
      • 15% шанс получить Слабость
      • 15% шанс получить Уязвимость
    • Получается только при посещении таверны или если Герой начинает с нее.
    • Эта причуда усугубит и без того плохую ситуацию, и в результате избавьтесь от нее, как только вы может.
    • Хотя это не такой высокий приоритет, как некоторые другие причуды в этом списке, это все же достаточно проблематично, чтобы потребовать от некоторых ресурсов избавиться от него.

    Ваше мнение