
Phantom Breaker: Battlegrounds Ultimate снова отложена. Изначально выход игры планировался на некоторое время в прошлом году, но Rocket Panda Games перенесла дату на 17 апреля этого года.
Это не первый раз, когда игру задерживают — люди ожидали, что она выйдет 13 февраля — и продюсер игры опубликовал заявление по этому поводу.
«Непредвиденные задержки»всплыло, когда команда разработчиков работала с сетевыми режимами, и виноваты, по всей видимости, консольные версии игры. Они хотят, чтобы в игре была кросс-игра, а таинственная неустановленная сила затрудняет это.

Хотя точная причина задержки неизвестна, заявление оставляет место для домыслов — отсутствие одной платформы в следующем списке делает одну теорию гораздо более вероятной, чем остальные.
Кросс-игра оказывается сложной задачей для Phantom Breaker: Battlegrounds Ultimate

Rocket Panda Games — не первая студия, у которой возникли проблемы с запуском кросс-игры.
Система позволяет играм на разных платформах объединяться, позволяя группам друзей играть вместе без необходимости использования одной консоли. Один может играть на PlayStation, другой на ПК и так далее — игроки выберут то, что им больше подходит.
Для игр с фокусом на многопользовательском режиме онлайн это отличный инструмент для увеличения количества игроков. Не нужно иметь разные очереди для каждой платформы, все могут играть в одном пуле.
Но часто возникают проблемы с реализацией, и Phantom Breaker: Battlegrounds Ultimate, вероятно, застрял на одной из них.
Либо один из владельцев прав на консоли усложняет ситуацию (например, Sony не хочет быть в метафорических отношениях с Nintendo), либо в игре есть некая игровая сложность, как это часто бывает в шутерах вроде Call of Duty.

Но последнее кажется маловероятным — такие проблемы часто возникают из-за того, что ввод с клавиатуры/мыши более точен, чем с геймпада. Платформа ПК, типичный проблемный ребенок здесь, отсутствует в списке в заявлении.
Так что вместо этого Rocket Panda Games, скорее всего, нужно дополнительное время, чтобы пройти по корпоративному минному полю. Что не особенно весело, но, безусловно, объясняет задержку.
