Dead Island 2 — захватывающее приключение, которое стоит подождать

Dead Island 2 находится в разработке уже почти десять лет, но ожидание того стоило, поскольку игра о выживании среди зомби преуспевает наилучшим образом.

Dead Island 2 — захватывающее приключение, которое стоит подождать

Спустя почти 10 лет после анонса Dambuster Studios' Dead Island 2 наконец выходит на этой неделе, и поклонников жанра зомби-выживания ждет приятный сюрприз. Хотя это не обязательно изобретает велосипед, Dead Island 2предлагает бесспорно веселое приключение, которое многие игроки могут найти весьма неожиданным. Это опыт, который явно направлен на то, чтобы держать игроков в напряжении, одновременно пытаясь удержать их сердца в своих руках. Dead Island 2 — продолжение, которого заслуживает его предшественник.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

< em>Мертвый остров 2История — это классический взгляд на зомби-апокалипсис, который по-прежнему предлагает достаточно оригинального чутья, чтобы сохранять ощущение свежести. Действие происходит почти через 10 лет после событий первой игры. Калифорния была заблокирована правительством США из-за более сильной вспышки зомби, чем раньше, и персонаж игрока должен использовать свой недавно обнаруженный иммунитет к вирусу, чтобы раскрыть тайну, стоящую за этим. это.

Мертвый остров 2представляет собой смесь элементов повествования, боя и исследования, ни один из которых не перевешивает другой. Всего за несколько часов игры становится совершенно ясно, что каждому из этих элементов уделялось равное количество внимания во время разработки игры. Я ни разу не чувствовал недостатка вложений с моей стороны или какого-либо чувства скуки, поскольку я находил каждую историю стоящей рассказа, каждое место, которое стоит посетить, и каждого персонажа, которого стоит слушать. Слишком многие современные игры в конечном итоге начинают работать, а не развлекаться, но я никогда не чувствовал этого во время моего пребывания в Dead Island 2.

Dead Island 2 — захватывающее приключение, которое стоит подождать

С точки зрения повествования, Dead Island 2 захватывающий, эмоциональный и часто забавный. Взлеты высоки, а падения низки, что типично практически для любой истории о зомби-апокалипсисе. Он успешно отражает приливы и отливы жанра с большим количеством выигрышей и потерь, а также несколькими слегка неожиданными поворотами сюжета во втором и третьем актах игры, чтобы встряхнуть ситуацию.

Я редко встречал персонажей во время моего пребывания в Dead Island 2о которых я не заботился, и это включает в себя различных NPC, которые будут общаться со мной не более чем мимолетным комментарием. Огромный талант большинства актеров озвучивания позволяет тщательно проработать главных героев игры и их способности заставить вас вложить в них достаточно. Убийца паралимпийцев Эми, за которую я играл большую часть времени, особенно убедительна благодаря невероятному исполнению Скай Беннетт. Ее способность передавать эмоции не имеет себе равных, а ее шутки умны и забавны, но при этом не кажутся чрезмерно глупыми.

Dead Island 2 — захватывающее приключение, которое стоит подождать

< em>Мертвый остров 2Бой — это то, в чем заключается большая часть веселья. Механика проста, но здоровая коллекция навыков, типов оружия и бесконечное количество возможных комбинаций модификаций оружия предлагают множество переменных, чтобы сделать вещи интересными и личными. Мне очень нравилось экспериментировать с различными комбинациями оружия и модов, и я редко оказывался прикованным к чему-то одному. На самом деле, я часто чувствовал (возможно, случайно), что игра вынуждала меня использовать другое оружие, увеличивая вероятность того, что я столкнусь с зомби, которые были невосприимчивы к определенным статусным эффектам, если я чувствовал, что я использую определенный тип урона слишком долго. <р>Например, в конце игры я влюбился в легендарное оружие, к которому был прикреплен мод «Крематор», который заставляет это оружие наносить огонь, а не физический урон. Естественно, я обнаружил, что много использую это оружие., так как его преимущества сделали его, несомненно, смертоносным и взрывным в использовании. Однако после его использования в течение длительного периода времени я обнаружил, что зомби с естественным сопротивлением урону от огня появляются в большем количестве, что вынуждает меня переключиться на оружие с другим типом урона. Возможно, это просто совпадение, но если это намеренно скрытая механика, то это оригинальный способ заставить игроков регулярно корректировать свой подход к бою.

Как я уже говорил в своем предварительном обзоре игры, Dead Island 2Система FLESH — самая приятная (и самая ужасная) особенность боя в игре. Этот инновационный подход к битве заставляет кожу и кости врагов процедурно реагировать на каждый удар оружием и статусный эффект, поэтому вы можете быть уверены, что получаете результаты, к которым буквально стремитесь, когда пытаетесь усмирить врага. живой мертвец. Я часто полагался на высочайшую эффективность того, что я считаю лучшим типом оружия в игре, калечащего оружия, чтобы выводить из строя моих противников, сначала нацеливаясь на их ноги, чтобы замедлить их продвижение.

Dead Island 2 — захватывающее приключение, которое стоит подождать

Dead Island 2Оружие — не единственный полезный боевой инструмент, поскольку игра поощряет постоянное использование игроком навыков и перков, чтобы держать зомби в напряжении. Каждый из шести истребителей обладает уникальными навыками и перками, что, в свою очередь, повышает ценность игры. Навыки представлены в виде карт навыков и связаны с четырьмя различными категориями: Способности, Выживший, Убийца и Нумен. Нуменские навыки недоступны до третьего акта игры, и их очень стоит получить, поэтому игрокам следует уделять первоочередное внимание продвижению по сюжету.

Одним из основных аспектов игрового процесса, который мне показался особенно интересным, является система Autophage. Некоторые карты навыков заражены инфекцией аутофага; когда они экипированы, они перемещают игрока к более высоким уровням заражения аутофагами, всего до трех уровней. Каждый уровень обеспечивает различные эффекты, такие как увеличение урона конечностей или восстановление здоровья при убийстве, но эти баффы достигаются за счет негативных эффектов, таких как снижение ловкости или снижение регенерации выносливости. Я лично достиг аутофагии уровня 3, как только смог, и никогда не оглядывался назад, так как считаю, что преимущества перевешивают риски.

Когда это не подпитывается повествованием и боем, Dead Остров 2это очень ориентированная на исследование игра. Развитие персонажа и оружия часто в значительной степени зависит от того, что вы сможете найти, исследуя каждый кусочек пространства, представленный вам в игровом мире. Есть материалы для крафта, которые нужно разблокировать, сундуки, которые нужно открыть, ключи, которые нужно найти, скрытые побочные квесты, которые можно начать, только победив определенных названных зомби, и множество аудио-журналов и текстовых сообщений о построении мира, от которых мне лично не хватило. .

Dead Island 2 — захватывающее приключение, которое стоит подождать

Во время время, проведенное за изучением Dead Island 2В своем огромном мире я постоянно поражался своим открытиям. Страсть разработчиков явно заметна в количестве деталей, которые они вложили в каждую из основных локаций игры. Меня постоянно впечатляли мелкие детали, например, умное использование крови, капающей с потолка, чтобы заставить меня смотреть вверх и находить важные предметы. Я также был приятно удивлен разнообразием зомби и их отношением к окружающей среде. Если бы я зашел в продуктовый магазин, я бы увидел зомби в униформе сотрудников; если бы я зашел в полицейский участок, то увидел бы зомби в полицейской форме. Dead Island 2 раз за разом доказывала, что это одна из самых захватывающих зомби-игр, в которые я когда-либо играл.

Хотя я был почти полностью доволен своим Dead Остров 2опыта, убийца зомби не лишен недостатков. Есть несколько ошибок, которые я нашел здесь и там во время моего первоначального прохождения, но это лишь незначительные неудобства и ничего даже отдаленно не ломающего игру. Я бы также ухватился за возможность получить больше легендарного оружия, так как в игре их всего несколько. При этом я ценил то, что ни разу не почувствовал себя подавленным количеством вариантов мета-оружия, доступных мне. Я также был благодарен за то, что играл в игру, в которой есть самое мощное оружие со статическими перками, так что мне не нужно часами искать наилучшую возможную комбинацию.

Dead Island 2, безусловно, на несколько огромных скачков опережает своего предшественника, но это легко сказать, учитывая, сколько времени прошло с технологиями. развиваться между двумя играми. Тем не менее, даже без возможности проводить сравнения, Dead Island 2 все равно зарекомендовал бы себя как хорошо проработанный и полезный опыт для всех, кто может переносить жестокие, кровавые бои и увлекательные американские горки. повествование, которое его сопровождает. Без сомнения, несмотря на то, что на пути к разработке были некоторые препятствия, Dead Island 2 стоил ожидания.

Разработано Dambuster Studios и опубликовано от Deep Silver, Dead Island 2 выходит 21 апреля для ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S. Копия для обзора была предоставлена ​​издателем.

Ваше мнение