Diablo 4: Объяснение уязвимости

В Diablo 4 есть несколько статусных эффектов, которыми игроки могут жонглировать. Вот все, что вам нужно знать об эффекте статуса «Уязвимый».

Diablo 4: объяснение уязвимости

В Diablo 4 есть множество способов нанести урон. Критические удары, Превосходство и Удачный удар — все это интересные механики, вокруг которых практически напрашиваются билды, но среди всех этих эффектных эффектов есть один. эффект статуса, ориентированный на урон, который часто теряется: Уязвимость.

Эффект статуса «Уязвимость» не уникален для Diablo 4. Во многих других играх есть свои эквиваленты, и если вы похожи на большинство игроков в Diablo, вы, вероятно, предполагали, что «Уязвимость» работает так же, как и в других играх. но это не совсем так. Уязвимость намного сложнее, чем кажется на первый взгляд. Итак, если вы хотите внедрить Уязвимость в свою сборку, вот все, что вам нужно знать об этом уникальном статусном эффекте.

Как работает Уязвимость Работает

Diablo 4 : Объяснение уязвимости

Уязвимость в чистом виде — это статусный эффект, который увеличивает ваш урон по врагам. Определенные атаки и навыки будут применять Уязвимость или иметь шанс сделать это, и для них будет указана продолжительность. Если вы снова ударите этого врага, пока к нему применяется статусный эффект, вы нанесете на 20 % больше урона.

Вы можете узнать, когда вы сделали врага уязвимым, по наблюдая за ними. Когда эффект применяется, большой желтый значок "Уязвимый" появится там, где стоит враг, а полоса его здоровья будет светиться фиолетовым до конца действия эффекта.

Наконец, имейте в виду, что Уязвимость распространяется не только на врагов. Различные элиты и миньоны в игре также могут сделать вас уязвимыми к их урону, на что указывает текстура битого стекла над вашим индикатором здоровья. Поскольку вы будете значительно слабее, когда станете Уязвимыми, рекомендуется отступить и дождаться окончания эффекта.

Как использовать уязвимые в вашей сборке

Diablo 4: Объяснение уязвимости

Использование Уязвимости в вашей сборке сводится к двум вещам: пониманию того, как работает урон, и поиску способов сделать эффект статуса более ценным. На данный момент Уязвимый урон работает немного иначе, чем большинство повреждений в игре. Вместо того, чтобы смешиваться с увеличением урона, похоже, что оно применяется после завершения всех остальных расчетов, что делает его гораздо более ценным.

Например, навыки и эффекты, которые увеличивают ваш урон против оглушенных врагов, будут рассчитаны вместе с вашим базовым уроном, а затем этот окончательный результат будет снова увеличен дополнительным уроном от Уязвимости. Это означает, что попадание в Уязвимого врага часто увеличивает ваш конечный урон больше, чем вы думаете, и независимо от того, какой билд вы выбираете, Уязвимый всегда будет хорошим дополнением, поскольку он не 39; не конфликтует с другими увеличениями урона.

Поскольку эффект статуса «Уязвимость» становится более ценным, множество умений работают на попадании или убийстве уязвимых врагов, позволяя вам помечать дополнительных воздействие на эти и без того легко убиваемые цели. Однако иногда все, что вам нужно, это как можно быстрее применить Vulnerable. В этой ситуации что-то вроде умения разбойника Shadow Imbuement творит чудеса, накладывая Уязвимость на любого врага при широком АоЕ-взрыве.

С другим снаряжением и навыками вы можете увеличить количество дополнительного урона. вы делаете это и с уязвимыми врагами. Также важно отметить, что эти увеличения являются аддитивными, то есть увеличение урона от уязвимых объектов на 5 % приведет к увеличению вашего общего урона по этим врагам до 25%.

Ваше мнение