Странное отсутствие совместной игры на диване на ПК вдруг обретает смысл

Выбирая платформу для Diablo 4, я столкнулся с дилеммой. В одном углу у меня есть надежный игровой ПК с GeForce RTX 3080, способный запускать Diablo 4 с невероятной частотой кадров, о которой даже консоли текущего поколения могут только мечтать. С другой стороны, у меня есть PS4 Pro, которой все еще удается каким-то образом оставаться актуальной и способной запускать новейшие игры текущего поколения, но постепенно ее постепенно отказываются от самых последних выпусков. Это крепкий старый боевой конь, но он начинает показывать свой возраст.
Если бы я выбрал версию для ПК, тесты показывают, что я, вероятно, играл бы в игру со скоростью около 70 кадров в секунду при чистом разрешении 4K. . Тем временем на PS4 Pro я буду ограничен 30 кадрами в секунду при “1180p” 1180p? Что вообще такое что? За все годы возни с игровыми разрешениями — от дней, когда 800 x 600 казались вершиной плотности px, до 4K, через почтенное царство мониторов ПК с разрешением 1440p — я никогда не замечал 1180p. Какова даже ширина этого разрешения? 2060 что ли? Понятия не имею.
Одна вещь, которой явно не соответствует 1180p составляет 2160p (также известное как 4K), и все же, когда дело дошло до критического времени, я отказался от визуальной точности и выбрал версию PS4 Pro. Ты знаешь почему? Местный кооператив. Мы с напарником получили огромное удовольствие от прохождения Diablo 3 во время пандемии — избавились от ярости, вызванной тем, что нас заперли дома на адских миньонах, — и готовы сделать то же самое в Diablo 4. Blizzard, при всей их мудрости, упустил локальный кооператив из версии игры для ПК по причинам, которые в значительной степени ничего не значат, поэтому я был готов пойти на худшую версию игры, чтобы получить функцию, которую я отчаянно хотел. (если вы думаете, что это делает меня 'грязным случайным человеком' тогда, конечно, неважно, отвалите).

Но только когда я попробовал поиграть в Diablo 4 на PS4 Pro, я понял возможное объяснение странного отказа Blizzard от локального кооператива на ПК. Чтобы играть в Diablo 4 онлайн вместе со всем остальным миром, я совершенно упустил из виду, что мне нужна подписка Playstation Plus, которая давно истекла для меня на PS4. В этот момент все встало на свои места, и я понял, что — намеренно или нет — игра поставила мне мат.
Понимаете, я не намерен всегда играть в диабло 4 в кооперативе. Неизбежно (особенно после того, как мы с напарником завершим кампанию) я буду играть в игру в одиночку, возясь с новыми билдами, более высокими сложностями и бесконечным эндгеймом игры. Застряв на версии для PS4, на подписке PS Plus, которая все больше ориентирована на владельцев PS5, а не PS4, я, по сути, плачу 6 фунтов в месяц за подписку только для того, чтобы продолжать играть в Diablo 4 на PS4. У меня уже есть большинство игр для PS4, в которые я когда-либо буду играть, я играю на ПК для более современных выпусков, так что подписка немного бесполезна.
На самом деле, чтобы пройти игру в локальном совместном режиме, мне и моему партнеру потребуется от одного до двух месяцев (да, мы более занятые люди, чем те, кто мчится к 100-му уровню первыми), так что я неохотно кашляю. на пару месяцев PS Plus за эту привилегию. Но тогда что? Кашлять £6 каждый раз, когда я хочу снова погрузиться в кооперативную игру?

Единственный Для меня логичным решением, если я хочу продолжать играть в Diablo 4 в одиночку, является покупка версии для ПК, которая стоит 60 фунтов/70 долларов авансом, но не взимает абонентскую плату, а это означает, что в течение года покупка этой дополнительной копии сработает. дешевле, чем продолжение на PS4 (не говоря уже о том, что я могу играть в улучшенную версию игры, хотя и с подозрительно отсутствующей функцией локального кооператива).
Может быть, это что-то вроде нишевой проблемы; Владельцы консолей текущего поколения в любом случае, как правило, подписаны на PS Plus или Game Pass, в то время как многие игроки на ПК — одиночки — насмехаются над идеей локального кооператива на ПК, как если бы каким-то образом играли на ПК на большом экране с геймпадами. это какой-то акт государственной измены. Однако наличие высококлассного игрового ПК часто устраняет необходимость в консоли текущего поколения, и я уверен, что не только у меня есть комбинация консоли последнего поколения с современными -gen PC, перед которым стоит вопрос о том, какую версию Diablo 4 купить.
Не поймите меня неправильно: я не жалею о своем выборе, потому что не чувствую, что у меня действительно был выбор. Diablo 4 — это абсолютный взрыв, чтобы играть бок о бок с приятелем или любимым человеком (или кто сказал, что ваш приятель не может стать вашим любимым человеком в экстазе от победы над финальным боссом, хм). ?), и это определенно то, как я хочу играть в свое первое прохождение. Но меня бесит, что как только мое совместное приключение закончится, я с таким же успехом могу раскошелиться на еще одну копию игры, поскольку в долгосрочной перспективе это обойдется дешевле, чем упорство на PS4.
Конечно, этого можно было бы легко избежать, если бы версия для ПК включала локальный кооператив, но почему Blizzard хотели избежать сценария, который приведет к тому, что такие люди, как я, снова купят игру? Я не говорю, что это была преднамеренная уловка Blizzard, чтобы заманить людей в ловушку на диаграмме Венна для ПК текущего поколения и консоли последнего поколения, чтобы они купили две копии игры, но вы должны признать, что это очень удобно для них.