Вероятность того, что Tears of the Kingdom получит DLC, высока, но этот DLC должен быть лучше, чем то, что было в предыдущей игре.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — это все, чего игроки хотели от сиквела Breath of the Wild и не только. Все, от возможности создавать собственные творения, используя новую способность игры Ultrahand, до продолжающихся приключений Линка и Зельды, неизменно удерживало игроков в последней части с момента ее выпуска в мае. Теперь многие игроки, прошедшие игру, гадают, получит ли она DLC, как и ее предшественница.
Скорее всего, Tears of the Kingdom получит DLC, хотя Nintendo не обнародовала никаких планов. Хотя это отличная новость для многих поклонников TotK, просто получить DLC для игры может быть недостаточно. Какой бы DLC ни получил TotK (если таковой имеется), он должен быть лучше, чем его предшественник, даже несмотря на то, что BotW по-прежнему был хорош во многих способами.
Дополнение Breath of the Wild предлагает новые награды и испытания

Дыхание дикой природыполучил два пакета DCL в 2017 году после выпуска: пакет DLC Master Trials от 30 июня и The Champions' Пакет дополнений «Баллада» выйдет 7 декабря. Пакет «Мастерские испытания» добавляет в базовую игру «Испытание меча», режим «Мастер», режим «Путь героя», медальон путешествия и новую броню. Чемпионы' Ballad, с другой стороны, включает в себя девять новых доспехов, древнюю уздечку и седло, а также The Champions’ Баллада. Оба DLC-пакета продаются по абонементу расширения и, очевидно, содержат множество дополнений для игроков.
Изюминкой пакета Master Trials является Испытание меча, 51-уровневая перчатка, в которой игроки должны побеждать врагов на каждом уровне, чтобы перейти к следующему. К концу Sword Sage удвоит силу Master Sword и усилит его, чтобы он всегда оставался полностью заряженным. Еще одной важной особенностью пакета Master Trials является Master Mode, который существенно увеличивает сложность основной игры, повышая ранг врагов и предоставляя им модификаторы, такие как регенерация здоровья и более высокая сила атаки. Этот режим определенно предназначен для активной аудитории BotW и не для нетерпеливых или слабонервных.
Другой контент, включенный в пакет Master Trials, не так много добавляет к основной игре, как Trial of the Sword и Master Mode, но, тем не менее, он полезен. Режим «Путь героя» – это функция, позволяющая игрокам вернуться в прошлое за последние 200 часов игры в BotW. На карте Путь Героя будет отображаться в виде зеленой линии, показывающей все места, куда путешествовал игрок, а также все места, где он умер. Это может быть полезно для игроков, желающих увидеть, где они еще не были, что в Дыхание дикой природы почти всегда приносит прибыль.
Медальон путешествия включен в базовую игру Tears of the Kingdom, но только часть пакета Master Trials Breath of the Wild. Этот уникальный предмет позволяет игрокам создавать собственные точки быстрого перемещения, поэтому он может стать бесценным дополнением к игре. Помимо режима «Путь героя» и медальона путешествия, в набор «Мастерские испытания» входят новые доспехи, такие как «Маска майора» из Majora’s Mask.и фантомную броню из фантомных песочных часов. Хотя некоторые из этих доспехов обладают особыми способностями, такими как Маска Маджора, затрудняющая врагам обнаружение Линка, большинство из них в основном являются косметическими дополнениями.
Дыхание дикой природы, второй выпуск DLC, The Champions' Ballad содержит больше контента, чем The Master Trials, поскольку включает в себя The Champions' Баллада, сюжетное дополнение для BotW, добавляющее новые основные и побочные квесты, которые игроки должны выполнить после того, как приручили всех четырех Божественных зверей в основной игре. Чемпионы' Ballad рассказывает предысторию четырех чемпионов игры, а по ее завершении игроки получают в награду Master Cycle Zero — мотоцикл, мало чем отличающийся от того, что игроки теперь могут построить в Tears of the Kingdom. . Наряду с добавленным сюжетом The Champions' Дополнение Ballad включает в себя несколько новых наборов доспехов, вдохновленных классическими играми Zelda, а также новые уздечку и седло для лошади игрока.
Breath of the Wilds' DLC фокусируется на неправильных функциях
Нет никаких сомнений в том, что The Master Trials и The Champions' Пакеты Ballad DLC включают в себя множество дополнений к основной игре. В целом, оба DLC-пакета предлагают в общей сложности девять новых наборов брони и десятки часов игрового процесса, и эта продолжительность зависит от того, насколько эффективно игроки переигрывают основной сюжет в режиме «Мастер». Однако несмотря на то, что цена BotW составляет 20 долларов США,DLC, безусловно, оправдывается количеством контента, который поставляется с ним, количество не всегда маскирует отсутствие качества. Кроме того, хотя DLC может иметь большую ценность для новых игроков сейчас, количество контента, добавленного в пакеты DLC во время их выпуска, на самом деле не было достаточной причиной для игроков, чтобы вернуться в Hyrule после того, как они завершили основную игру. и именно здесь он потерпел неудачу.
Испытание меча, включенное в пакет DLC The Master Trials, хотя и может быть забавным, сосредоточено вокруг одной особенности Breath of the Wild то, что особо не выделяется: бой. В конце концов, исследование здесь явно является движущей силой, поскольку это единственное, что больше всего вознаграждает BotW.геймплей. Кроме того, награда за «Испытание меча» в виде улучшенного Мастерского меча на самом деле не стимулировала некоторых игроков возвращаться в Хайрул после того, как они завершили игру, и, следовательно, им больше не требовалось улучшенное оружие. При этом более мощный мастер-меч определенно полезен в сложном мастер-режиме DLC, но, поскольку мастер-режим ориентирован на более опытных игроков и, по сути, требует второго прохождения игры, этого, вероятно, все же недостаточно. поощрять ядро BotWпервоначальных игроков вернуться, и это не оправдывает затраты на некоторых новых игроков, которые еще не играли в игру.
Чемпионы' Пакет Ballad DLC изначально рекламировался как «сюжетный DLC». для Breath of the Wild, которая заставила многих игроков с нетерпением ждать ее выхода, как значительной части The Legend of ZeldaЕго привлекательность заключается в его постоянно расширяющемся повествовании. К сожалению, его история оказалась несколько не впечатлительной для большинства и, вероятно, останется таковой для всех, кто сможет ее прочитать в будущем. Пока чемпионы' Ballad DLC предлагает около 8–10 часов контента, ролики истории составляют всего около 20 минут повествования, и эти ролики в основном представляют собой воспоминания, которые ничего не делают, а лишь подкрепляют историю, уже рассказанную в основной игре.
Один из BotWГлавной особенностью игры является обширная коллекция наборов доспехов, которые предлагают Линку различные виды и преимущества, некоторые из которых необходимы для прохождения сюжета. Тем не менее, наборы доспехов, добавленные в DLC-пакеты игры, в основном носят косметический характер и приносят очень мало пользы игроку, что, в свою очередь, приводит к тому, что у игроков, прошедших игру, очень мало причин возвращаться к ней. особенно если они затем снова завершили BotW в мастер-режиме. Кроме того, наборы доспехов, которые полезны, немного слишкомполезно— как Majora's Mask, который буквально может превратить практически любого врага в пацифиста.
Tears of the Kingdom Needs Story and Exploration-Driven DLC

Хотя в настоящее время не упоминается DLC для Tears of the Kingdom, если он надеется преуспеть в DLC, где Breath of the WildЕсли игра не удалась, необходимо расставить приоритеты по двум ключевым функциям: сюжету и исследованию. Когда дело доходит до сюжета, DLC TotK должен быть повествованием, которое расширяет текущую игру, выходя за ее пределы, а не повествованием, пересказывающим историю основной игры путем объясняя историю, стоящую за ним. Таким образом, DLC для TotK может создать следующую игру Zelda во франшизе (при условии, что это будет третья игра в Breath of серии Wild), заполняя все пробелы, которые могут быть обнаружены в следующей игре.
Tears of the Kingdom«DLC также должен извлечь выгоду из исследования, которое, как оказалось, является текущей серией». величайшая особенность. Немногие игры Zelda выводят игроков за пределы Хайрула, и, учитывая, что текущая линейка игр так сильно ориентирована на исследования, это была бы прекрасная возможность сделать это. Вместо того, чтобы стимулировать игроков к исследованию, просто предлагая новые наборы доспехов, TotKDLC может предоставить игрокам совершенно новую область для исследования, и одного этого будет достаточно, чтобы вернуться в TotK, даже для игроков, которые уже потратили сотни часов на игру. .
Как указывалось ранее, не было подтверждений того, что Tears of Королевство получит DLC, но Nintendo было бы упущением не сделать то же самое для получившего признание критиков продолжения. В свете этого можно только предположить, что у DLC для TotK есть планы, хотя и скрытые планы на данный момент. В свете этого, если TotK получит DLC, он должен быть намного лучше, чем BotW. Хотя загружаемый контент Breath of the Wild ни в коей мере не ужасен, ему не хватает многого из того, что многие игроки и критики хотели назвать игрой 2017 года. DLC TotK должно быть достаточно, чтобы оправдать возвращение игроков в игру, которую многие, вероятно, уже прошли. В противном случае это может стать большой потерей как для Nintendo, так и для фанатов Tears of the Kingdom.