Dragon's Dogma 2 станет моей следующей большой ролевой игрой после Baldur's Gate 3

Мартовский выпуск заполнит дыру в форме ролевой игры в моем сердце.

Dragon's Dogma 2 станет моей следующей большой ролевой игрой после Baldur's Gate 3

Основные моменты

  • В Dragon's Dogma 2 появится новая глава с более политическим и сюжетно-ориентированным сюжетом, исследующим конфликты между соперничающими нациями.
  • <ли>В сиквеле будет представлен Талос, колоссальный медный воин, который расширит бестиарий игры и предложит новые стратегические задачи для победы над ним.

  • У игроков появятся более разнообразные классы персонажей, включая Трикстера, который позволяет использовать более поддерживающий стиль игры и управлять битвами со стороны.

ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖИМОЕ

Baldur’s Gate 3 — одна из моих любимых игр всех времен, но месяцы продолжают идти, а новизна опыта продолжает тускнеть, превращаясь в золотой оттенок ностальгии. Я знаю, что уже близко время задуматься о следующей большой ролевой игре. Этой ролевой игрой вполне может быть Dragon’s Dogma 2.

В недавней 15-минутной трансляции, в которой была объявлена ​​дата выхода 21 марта 2024 года, Capcom также поделилась некоторыми новыми интересными подробностями о предстоящей игре.

Новая глава

Dragon's Dogma 2 станет моей следующей большой ролевой игрой после Baldur's Gate 3

Отправляясь в путешествие в Dragon’s Dogma 2, вы раскроете историю, действие которой происходит в мире, параллельном оригинальной Dragon’s Dogma. Будучи Воскресшим, вы запутались в противоречивых верованиях и заговорах двух соперничающих наций. В Вермунде, человеческом королевстве, разворачивается борьба за трон, которой манипулирует ложный Восставший, поставленный королевой-регентшей Дисой. Между тем, в Баттале гуманоидные звери считают пешек предвестниками несчастья. Несмотря на различия, обе нации едины в восприятии драконов как серьезной угрозы их выживанию.

 Dragon's Dogma 2 станет моей следующей большой ролевой игрой после Baldur's Gate 3

Связано

Я все еще надеюсь, что BioWare однажды вернется в Anthem#039;s Уникальный мир

Anthem — отличная идея, но плохо реализованная, и она заслуживает второго шанса. <р>Эта история уже приобретает более политический оттенок. Хотя с Dark Arisen было немало интриг, сопутствующая история была односторонней. Персонажи из других королевств, такие как Мерседес Мартен и Жюльен, намекали на более серьезные конфликты в соседних королевствах, но, если не считать информационных свалок в их внутриигровых диалогах, вы никогда не сможете увидеть конфликты своими глазами. Было бы интересно изучить эти конфликты более глубоко, поскольку это могло бы добавить игре больше драматизма и напряжения. Это также могло бы предоставить вам дополнительные возможности для исследования мира игры. Трейлер намекает на более серьезный конфликт между Вермундом и Батталом, что является прекрасной возможностью изучить подобные истории.

Режиссер Хидеаки Ицуно и продюсер Ёсиаки Хирабаяси рассказали об интересных особенностях сиквела. Среди них — появление Талоса, огромного медного воина, выходящего из моря и расширяющего бестиарий игры. Победить Талоса, как показано в видео, будет настоящим подвигом, требующим не только взаимодействия с новой разрушительной средой, но и продуманной стратегии с вашей командой пешек, чтобы победить его.

Dragon's Dogma 2 станет моей Следующая большая ролевая игра после Baldur's Gate 3

Кажется, разработчики удвоили количество боев в стиле Shadow of the Colossus, с которыми первая игра только заигрывала. Гибкость того, как можно победить такого монстра, как Талос, также была полностью продемонстрирована. Бойцы ближнего боя, вероятно, прыгнут на него с края утеса, в то время как боец ​​дальнего боя может подумать о том, чтобы подлететь к нему на птице и атаковать чудовище издалека с помощью заклинаний или стрел.

Dragon's Dogma 2

Почему Capcom исключила кооперативный мультиплеер из Dragon's Dogma 2?

Я с нетерпением жду предстоящей Dragon’s Dogma 2, но отсутствие кооператива — это упущенная возможность.

Догматическое разнообразие

Dragon's Dogma 2 станет моей следующей большой ролевой игрой после Baldur's Gate 3

Одна из моих претензий к Dragon's Dogma Dark Arisen заключалась в том, что игра в поддержку казалась скучным и сложным стилем игры. Если вы хотели стать целителем, вам нужно было оставаться базовым магом, а это означало, что вам приходилось пользоваться базовыми заклинаниями. Вдобавок ко всему, у вас также была проблема с тем, что ваши пешки не атаковали, если только вы атаковали. Были времена, когда я пытался удержать свою Пешку с мечом и щитом на враге, чтобы дать мне возможность оказать поддержку издалека, только для того, чтобы через мгновение он подошел ко мне. Конечно, есть командная кнопка, позволяющая ему броситься вперед, но через определенное время он всегда отключался. Кажется, в Dragon’s Dogma 2 эта проблема будет решена.

Capcom представила новый класс персонажей: Трикстер, Мастера иллюзий. Трикстеры используют в бою курильницу, чтобы сеять замешательство среди врагов, настраивая их друг против друга. Это призвание позволяет управлять сражениями со стороны, а не участвовать напрямую, и присоединяется к ранее подтвержденным профессиям в Dragon's Dogma 2: Боец, Лучник, Вор, Маг, Магический лучник и Мистическое копьеносец.

Трикстер пытается решить проблему необходимости играть более прямую роль в партии. Пока Пешки Трикстера сражались с врагами вокруг группы, Трикстер входил в бой и выходил из него, создавая красивые иллюзии, которые влияли на разум врага. Это определенно интригующая роль, хотя я предпочитаю что-то более похожее на роль целителя. Обновленный Магический Лучник, возможно, именно то, что мне нужно, поскольку он, по описанию, умеет атаковать и лечить. Я с нетерпением жду возможности сделать это популярным.

Никаких больше неряшливых лиц

Dragon's Dogma 2 станет моей Следующая большая ролевая игра после Baldur's Gate 3

Одной из самых больших критических замечаний в адрес первой игры были неуклюжие на вид персонажи. В Dark Arisen было сложно создать красивого персонажа. Всегда были ролики, в которых их лица выглядели немного&# жутковато, скажем так.

В рамках обновленного средства создания персонажей Capcom сделала Arisen и Pawn более настраиваемыми. Технология фотограмметрии повышает фотореалистичность созданных вами аватаров в Dragon's Dogma 2. Все черты лица, выражения и движения вашего персонажа точно запечатлены. Используя новый редактор персонажей, вы также сможете корректировать пропорции вашего персонажа, придавая ему более реалистичный (или совершенно потрясающий) внешний вид.

Ожидание Dragon’s Dogma 2 будет жестоким . Тем временем я буду продолжать следить за любой информацией, которую Capcom выпускает до ее мартовского выпуска.

Dragon's Dogma 2 станет моей следующей большой ролевой игрой после Baldur's Gate 3

Связанные

Dragon's Dogma 2 нуждается в улучшенном романтическом сюжете Система

Dragon's Dogma 2 улучшает каждый аспект оригинальной игры. Надеюсь, система романтики тоже лучше.

Ваше мнение