драконий век

Эта статья содержит спойлеры к играм Dragon Age по Dragon Age: Inquisition.
В каждом фантастическом мире есть свои незабываемые герои, фракции преданных воинов, которые регулярно рискуют своей жизнью, чтобы обеспечить безопасность мира и всех его людей от тьмы. Тедас из Dragon Age не чужд тьме. Когда Мор свирепствует по земле, Серые Стражи — единственное, что стоит между Тедасом и абсолютным уничтожением.
Сила, которой обладают Серые Стражи против Скверны и Порождений Тьмы, уникальна только для их фракции. Они тщательно охраняют свои секреты от посторонних, отчасти из-за страха осуждения за свои методы. Если бы больше людей знали правду о том, как Серые Стражи сражаются с Скверной, на них определенно было бы больше подозрений.
Обновлено 30 октября 2024 г. Дженнифер Рой: с Dragon Age: The Veilguardрелиз состоится 31 октября 2024 года, поэтому мы расширяем наше исследование Серых Стражей, чтобы изучить их роль во франшизе и показать, как они снова сыграют важную роль в истории Тедаса.
Истоки Серых Стражей Dragon Age берут начало в Морах
Целью Серых Стражей всегда была защита мира от порождений тьмы

Серые Стражи были созданы во время Первого Мора, который начался в 395 Древних и продолжался почти двести лет. Никогда ранее не виданные существа, которые стали называться Порождениями Тьмы, заполонили сеть Гномов, известную как Глубинные Тропы, и заражали все, с чем соприкасались. Растительная жизнь, животные и человечество были заражены «Заразой» при контакте, распространяя безнадежность и страх по всей земле, когда Порождения Тьмы начали прорываться к поверхностному миру.
В это время отряд солдат Империума собрался в крепости Вайсхаупт в Андерфелсе и поклялся положить конец Мору. Они называли себя Серыми Стражами. Они не скрывали, кого принимают в свои ряды, принимая людей всех рас, вероисповеданий, социального положения, пола и даже криминального прошлого без осуждения.
Эта возможность срывать принцев с тронов, рыцарей с их обязанностей и преступников с петли была дарована после первого Мора. Называемая Правом Призыва, независимо от того, кого Стражи хотели призвать, будь то король, крестьянин или преступник, никто не мог отказать им в просьбе. Все тела были не просто желанными, но и необходимыми, и со временем ожидалось, что они поймут, что, как только они станут Серыми Стражами, пути назад нет. Секреты, которые хранили Стражи, были унесены в могилу.
Серые Стражи спасли мир от множества болезней

Прошло почти сто лет после формирования Серых Стражей, прежде чем человечество смогло отразить Первый Мор, вернув себе земли, которые большинство считало навсегда потерянными. Когда фракция собрала свои силы для финальной битвы, Стражи выступили против первого Архидемона, Думата, и победили дракона. После смерти Думата Порождения Тьмы рассеялись, вернувшись в глубины, чтобы спрятаться, но не навсегда.
Прославленные как легендарные герои, Серые Стражи были сильны, всегда вербуя и наращивая свою численность, чтобы противостоять следующему Мору, ибо наверняка будет другой. Необходимость их дела и цели побудила несколько групп подписать договоры, которые гарантировали бы военную помощь, денежный вклад и поставки в случае нового Мора.
Четыре Мора сотрясали земли на протяжении столетий, но разрыв между Четвертым и Пятым Мором начал уменьшать легенду о Стражах, поскольку люди становились самодовольными. Четыреста лет без Мора, все считали, что видели последнего из Порождений Тьмы. С уменьшением их необходимости, уважение к Серым Стражам превратилось в презрение, поскольку люди усомнились в их помпезности и дерзости брать в свои ряды кого угодно.
Серые Стражи получают свои силы из спорного источника
Есть причина, по которой Серые Стражи такие скрытные

Методы Стражей порой сомнительны для посторонних, что мало способствует поддержке их дела. Они не только настолько скрытны, что вызывают подозрения, их власть часто пугает политические фракции, которые предпочли бы не склоняться перед их методами, даже если это означает закрыть глаза на неизбежное разрушение.
Эта осторожность только усилилась бы, если бы методы Серых Стражей были более известны. В начале Dragon Age: Origins, раскрывается правда о власти Серых Стражей над Порождениями Тьмы: Серые Стражи потребляют кровь Порождений Тьмы, чтобы запятнать себя ровно настолько, чтобы настроиться на орду и Архидемона, что позволяет им отслеживать их передвижения и приближаться к Архидемону. Акт потребления крови сродни магии крови, практике, которой боятся и поносят по всему Тедасу, и которая имеет некоторую поддержку только в Тевинтере. Церковь и остальной мир, вероятно, осудили бы Серых Стражей, если бы узнали правду. Вот почему любой, кто достаточно продвинулся в вербовке, чтобы ему объяснили ритуал Присоединения, должен пройти ритуал или быть убитым, чтобы сохранить тайну.
Порча в конечном итоге является смертным приговором, даже если новобранец переживет ритуал Посвящения. Порча делает практически невозможным для Серых Стражей зачинать или рожать детей после принятия ими обетов. Хотя Стражи не полностью отговариваются от романтических связей, многие из них избегают таких долгосрочных обязательств из-за характера своей работы. Из-за порчи в своей крови, по мере того как Серые Стражи стареют, они начинают слышать Зов. Зов сигнализирует о конце жизни Стража, маня его ближе к безумию и смерти. Многие Стражи отправляются на Глубинные тропы, планируя сражаться с как можно большим количеством Порождений Тьмы в свои последние дни.
Серые Стражи сыграли важную роль во всех играх Dragon Age
В Dragon Age: Origins игрок — это Страж, сражающийся с окончанием Пятой Моровой язвы
Закрыть
В Dragon Age: Origins, Серые Стражи изо всех сил пытались найти достаточное количество, чтобы отразить Мор, в приближение которого никто не верил. Независимо от того, какое происхождение выберет игрок, его персонаж будет призван Командиром Стражей Дунканом. Затем, в Остагаре, король Кайлан и Серые Стражи преданы, оставив игрока и Алистера единственными выжившими Серыми Стражами в Ферелдене. Сюжет вращается вокруг игрока, использующего старые договоры Серых Стражей, чтобы заручиться помощью гномов, эльфов, Круга Магов и знати Ферелдена, чтобы попытаться положить конец Пятому Мору, и все это время имея дело с ложными обвинениями в измене со стороны Логэйна, настоящего предателя. С помощью битвы, жертвоприношения и, возможно, странного магического ритуала с Морриган, игрок успешно устраняет угрозу, хотя он может и не выжить. История Серых Стражей пронизывает всю игру, делая их знаковой частью истоков Dragon Age.
Внимание к Серым Стражам сохраняется и в крупнейшем дополнении к игре,Dragon Age: Awakening. Игрок, будь то выживший надзиратель или новый персонаж-надзиратель Орлея, начинает восстанавливать присутствие надзирателей в Ферелдене, и им также приходится сталкиваться с новой угрозой — разумным порождением тьмы, известным как Архитектор. Хотя Dragon Age: Awakening не является полноценной игрой, она задает тенденцию в Dragon Age, когда ключевые элементы вводятся в DLC, которые оказывают огромное влияние на последующие игры.
Dragon Age II имеет меньше влияния на Серых надзирателей за пределами DLC

В Dragon Age II Серые Стражи отходят на второй план по сравнению с напряженностью в Киркволле и конфликтом между магами и храмовниками. Однако один из главных спутников игры, Андерс, впервые появился в Dragon Age: Awakening как рекрут Серых Стражей. Хотя Андерс и покинул Орден, его пребывание в Серых Стражах все еще влияет на него, особенно с тех пор, как он решил слиться с Справедливостью, духом, которого игрок также мог рекрутировать в Пробуждение. Действия Андерса на протяжении игры — это нисходящая спираль, которая в конечном итоге разжигает войну.
Помимо Андерса, на протяжении игры встречаются и другие Серые Стражи. В частности, сестра игрока Бетани или брат Карвер могут стать Серыми Стражами в зависимости от решений, которые принимает игрок. То, как каждый брат или сестра чувствует себя по поводу своего нового пути, зависит от их личности, но их новая роль влияет на их отношения с игроком в дальнейшем.
Однако самый важный контент Серых Стражей появляется в Dragon Age: Legacy. В DLC игрок должен расследовать прошлое своего отца Малкольма Хоука с Серыми Стражами, исследуя тюрьму, в которой находится Корифей. В то время как игрок пытается либо убить Корифея, либо держать его в заключении, чтобы контролировать Моры, его действия вместо этого приводят к освобождению Корифея, что приводит в движение события Dragon Age: Inquisition.
В Dragon Age: Inquisition Серые Стражи обмануты Силами Корифея
Закрыть
В Dragon Age: Inquisition, первый реальный контакт игрока с Серыми Стражами — это их компаньон, Блэкволл, которого они нанимают из-за его связей с Серыми Стражами. Блэкволл, похоже, всем сердцем верит в Серых Стражей и их дело, и его, кажется, особенно очаровывает их история. Однако Блэкволл не обязательно тот, кем он кажется, и его секреты показывают, что он человек, надеющийся на искупление своего прошлого, возможно, через миссию Серых Стражей.
Стражи поклялись сделать все возможное, чтобы остановить неистовство Мора по всей земле, и Dragon Age: Inquisitionпоказывает, как это желание может сбить их с пути. После Бреши группа во главе с Командиром Стражей Кларелем начала слышать Зов. Они согласились использовать строго табуированную Магию Крови, потому что Лорд Эримонд, действующий от имени Магистра Порождений Тьмы Корифея, настаивал на том, что это даст им силу остановить Порождений Тьмы и предотвратить возникновение еще одной Моровой язвы. Это желание остановить Моровую язву было настолько сильным, что они не испытывали никаких угрызений совести, совершая эти темные деяния, несмотря на негативные последствия, которые последовали.
После действий Командира Стражей Кларел в Крепости Адамант, то немногое доверие, которое люди питали к Стражам, было запятнано. Хотя игроку было предоставлено право решать их судьбу, подозрения по отношению к Серым Стражам определенно возросли из-за их действий. Трудно представить, что с ними станет, но присутствие Серых Стражей в Тедасе остается сильным, особенно когда угроза будущих Моров все еще сохраняется.
Dragon Age: The Veilguard снова отведет Стражам ключевую роль
Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября 2024 г.
Поскольку Dragon Age: The VeilguardТрейлеры показывают, что побег эльфийских богов Элгар'нана и Гилан'найна посеет хаос в Тедасе и может грозить вызвать еще один Мор. В игре представлено несколько фракций, включая Серых Стражей. Игрок может выбрать принадлежность к Серым Стражам в качестве своего происхождения, что означает, что история Серых Стражей из прошлых игр, вероятно, сильно повлияет на его решения и историю.
Даже если игрок выбирает другую фракцию для своего происхождения, один из главных спутников, Даврин, является членом Ордена, как и его спутник-грифон Ассан. Серые Стражи, вероятно, сыграют значительную роль в остановке Элгарнана и Гиланнайна, которые были развращены на протяжении веков. Dragon Age: The Veilguard также может стать возможностью для Серых Стражей восстановить свою испорченную репутацию и еще раз доказать, почему Тедас нуждается в них, чтобы быть бдительными против угрозы порождений тьмы.

7 10
Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard следует за группой героев, которые отправляются на поиски, чтобы защитить Завесу, барьер между миром смертных и Тенью, от разрушения. По мере того, как Завеса слабеет, демоны и другие сверхъестественные угрозы начинают проникать в мир. Игрокам предстоит собрать разнообразную команду воинов, магов и мошенников, чтобы сразиться с этими опасностями, раскрыть древние секреты и восстановить равновесие в мире Тедаса.
RPG Франшиза Dragon Age Платформа(ы) ПК, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X Дата выхода 31 октября 2024 г. Разработчик(и) BioWare Издатель(и) Electronic Arts Движок Frostbite ESRB M Для взрослых 17+ //Кровь, Нагота, Сексуальные темы, Ненормативная лексика, Насилие Развернуть