Dragon Age: Эванурисы на самом деле боги?

век дракона

Dragon Age: Эванурисы действительно боги?

С Dragon Age: The VeilguardНаконец-то релиз, поклонники серии жаждут снова окунуться в мир Тедаса. Однако прошло восемь лет с тех пор, как последняя игра выпустила какой-либо контент, и для новичков в франшизе может показаться сложной задачей попытаться понять все, что происходит. Особенно в отношении главных антагонистов игры, эльфийских божеств Элгар'нан и Гилан'найн. Может даже показаться ошеломляющим, что игра сталкивает простого смертного с буквальными богами.

Но будьте уверены, Эванури, хотя и очень могущественны, на самом деле не боги. Скорее, они являются побочным продуктом многолетней промывки мозгов целой культуры. Во многих отношениях Эванури представляют собой самые худшие представления о магах в мире Dragon Age, но если судить по их истории, то они не неуязвимы и не непогрешимы. Их можно победить, но вопрос лишь в том, что потребуется, чтобы сделать это снова. Понимание того, кто эти древние эльфы, важно для понимания ставок на этот раз, и, зная их историю, становится гораздо более осуществимым остановить их.

Война, которая изменила древних эльфов

Эльфы упорно боролись, чтобы заслужить свой статус

Закрыть

В эпоху, давно забытую нынешними жителями Тедаса, мир был экзистенциально иным, чем тот, с которым игроки столкнутся в Veilguard. Столетия назад Тень и явь были едины, позволяя творить и творить невероятные чудеса магии. В эту эпоху бесконечных возможностей Эльфы, подпитываемые магией, были фактически бессмертны и стремились исследовать Теньа также строили великие города на земле. К сожалению, это вызвало жестокую войну с Титанами, древними и огромными подземными существами. Точная причина, по которой эльфы спровоцировали их, неясна, но несомненно то, что последовавшая война была жестокой и долгой.

  • Эльфы сражались с Титанами в далеком прошлом.
  • Это привело к тому, что их лидеры в конечном итоге стали королями, а затем богами.
  • Однако эти «боги» были не более чем могущественными магами.

Она закончилась тем, что эльфы одержали победу, а выжившие титаны отступили глубоко под землю. Затем мертвые титаны были добыты ради их крови, которая сегодня известна как лириум. Учитывая, что природные свойства лириума могут усиливать магию, это, вероятно, объясняет, почему Эванури сами пришли к власти: они, вероятно, копили его или нашли способ направить его в новую форму. По словам Соласа, война заставила будущих Эванури стать генералами, ведущими свой народ через эти темные времена.

Но как только война закончилась, их роли начали меняться. Сначала эльфы были уважаемыми старейшинами, почитаемыми за свою мудрость и силу; со временем они стали королями, а затем, наконец, богами. Точные временные рамки неизвестны, но, учитывая, что эльфы были бессмертны, на превращение эльфийской культуры в религию, посвященную их поклонению, могло потребоваться от нескольких лет до нескольких столетий. Как бы то ни было, Эванурисы не были богами, а всего лишь чрезвычайно могущественными магами с манией величия.

Жестокость эльфийских богов

Вейлгард освещает двух самых безжалостных Эванурисов

Dragon Age: Эванурисы действительно боги?

Используя магические сферы, или фокусы, Эванурис в конечном итоге объединили свою власть и правили Элвенаном в течение неизвестного периода времени. Возможно, что их намерения были добрыми когда-то, но со временем стало очевидно, что если они не были изначально жестокими, то, безусловно, стали таковыми сами по себе. Двое, на которых сосредоточено внимание в Страже Завесы, возможно, были худшими среди них. Скрытые знания о Гиланнайн показали извращенное наслаждение в создании чудовищ, чтобы служить ей. Элгарнан, как лидер эльфийского пантеона, был известен своим жестоким нравом и, предположительно, мог уничтожить мир, если бы действительно хотел.

Они поработили свой собственный народ, клеймя его валаслином, чтобы отметить его в соответствии с их хозяином. Только два известных Эванури проявили какие-либо искупительные качества в это время: Митал и Солас. По собственным словам Соласа, Митал была лучшей из них, искренне заботясь о своем народе и пытаясь смягчить худшие порывы других Эванури. К сожалению, это только привело к тому, что Эванури убили ее за вмешательство, спровоцировав Соласа начать восстание, чтобы освободить свой народ и наказать Эванури за их высокомерие и жестокость.

  • Эванури быстро начали злоупотреблять своей новообретенной властью.
  • Они убили самого доброго из своих членов, Митал, спровоцировав Соласа стать Ужасным Волком и восстать против них.
  • Однако смерть Митал доказывает, что их можно физически уничтожить.

Таким образом, он стал Ужасным Волком и создал Завесу, чтобы заточить Эванурисов в Тени за их преступления, гарантируя, что их тюрьмы будут мучительными для жизни. Следует отметить, что это был акт отчаяния, сделанный потому, что у Соласа не было сил победить их всех в одиночку. Однако судьба Митал, какой бы трагичной она ни была, дает некоторую надежду на будущее.

По словам Соласа, «первые из его людей не были так легко убиты». Митал выжила в некоей духовной форме, в конечном итоге связавшись с магом-человеком Флемет. Вполне вероятно, что любая магия, которую творили Эванури, будь то какой-то секрет, который они узнали и которым поделились только между собой, может позволить им в определенной степени преодолеть смерть. Как бы то ни было, это доказательство того, что их можно по крайней мере физически уничтожить и низвести до более слабого, более управляемого состояния бытия. Конечно, больше, чем смертных, но определенно не богов.

Эванурисы могут быть побеждены

Закрыть

Все это говорит о том, что Эванурисы не являются божествами— они, конечно, могущественны, но они все еще смертны и могут быть убиты. Они представляют собой наихудшие возможные версии магов, которыми, как опасается большинство Тедаса, могут стать нынешние маги: люди со слишком большой силой, воображающие, что они лучше тех, у кого нет магии. Теперь вся эта сила снова вырвалась на свободу в Тедасе, и если усилия мира остановить Соласа за последние десять лет были каким-либо показателем, то это будет долгий и медленный процесс, чтобы покончить с Эванурис. Фактически, самым большим препятствием сейчас является выяснение способа сделать это вообще.

  • Эванури — не боги, их просто невероятно трудно убить.
  • Лучшего решения для них больше нет, так что теперь Руку придется придумать что-то еще, чтобы остановить их.

Лучшим решением Соласа для них было держать их взаперти и выбросить ключ. Похоже, это больше не вариант, поскольку Эванурис теперь полон решимости вернуть себе землю, которая когда-то принадлежала им, а Солас оказался в ловушке Тени, и на их пути нет ничего, кроме Стражей Завесы. Потребуются все лучшие и самые яркие силы Тедаса, чтобы найти решение этой тысячелетней проблемы. Эванурис обещают принести уровень жестокости, которого не было в Тедасе со времен древнего Тевинтера. Тем не менее, надежда есть.

Их история доказывает, что их высокомерие уже было их погибелью, и с такими невыразительными противниками с их точки зрения история, скорее всего, повторится. Руку удалось сорвать планы Соласа, опрокинув большой камень, так что, возможно, решение столь же обыденно, как просто помешать их усилиям, пока что-то не прилипнет. До тех пор достаточно знать, что Эванурисы не непобедимы. Просто потребуется многое, чтобы остановить существ, которых история помнит как божеств, даже если это огромная ложь.

Dragon Age: Эванурисы — на самом деле боги?

7 10

Dragon Age: Страж Завесы

Dragon Age: The Veilguard следует за группой героев, которые отправляются на поиски, чтобы защитить Вейл, барьер между миром смертных и Тенью, от разрушения. По мере того, как Вейл слабеет, демоны и другие сверхъестественные угрозы начинают проникать в мир. Игроки должны собрать разнообразную команду воинов, магов и мошенников, чтобы сразиться с этими опасностями, раскрыть древние секреты и восстановить равновесие в мире Тедаса.

Системы RPG

Dragon Age: Эванурисы — действительно боги?

Dragon Age: Эванури действительно боги?

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 82/100 Рекомендации критиков: 77% Франшиза Dragon Age Платформа(ы) ПК, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X Дата выхода 31 октября 2024 г. Разработчик(и) BioWare Издатель(и) Electronic Arts Движок Frostbite ESRB M Для взрослых 17+ //Кровь, нагота, сексуальные темы, ненормативная лексика, насилие Рейтинг OpenCritic Высокий Дата выхода на ПК 31 октября 2024 г. Дата выхода на PS5 31 октября 2024 г. Выпуск на Xbox Series X|S Дата 31 октября 2024 г. Развернуть

Ваше мнение