В D&D клирики Области Смерти тщательно изучают силы и природу самой смерти, черпая энергию из Школы Некромантии.

Эта статья является частью статьи каталог: Dungeons & Гайд по сборке драконов: подклассы и усилители; Популярные персонажи
Содержание
Подземелья и усилители; Драконыигроки думают о клириках, их часто привлекают стереотипы, такие как яркие благословения, положительные эффекты и мощное исцеление, но не все клирики сосредотачивают свою энергию на жизни. Те, кто следует путем Области Смерти, тщательно изучают силы и природу самой смерти, черпая энергию из Школы Некромантии. Такие персонажи могут чувствовать себя чем-то похожими на волшебников Школы Некромантии, но Клирики могут делать все виды интересных вещей, которые Волшебники не могут, в том числе в Домене Смерти.
Учитывая, что многие клирики Области Смерти могут попасть в более зловещую категорию, чем другие клирики, многие из них идут невероятно темным путем. С другой стороны, простая практика некромантии не обязательно делает кого-то злым, поскольку их изучение может привести к пониманию и, возможно, даже к превосходству. Независимо от пути, который игрок выберет для создания этого типа клирика, правильная фокусировка показателей способностей, расовые атрибуты, умения и заклинания гарантируют невероятно сильного персонажа.
Обновлено 14 февраля 2024 г. Луисом Кемнером: Эта функция о Клирики Домена Смерти, или для краткости Клирики Смерти, были обновлены дополнительной информацией об этом захватывающем подклассе.

Связанное
D&D: Как создать идеального клирика подземельеа Forge в 5e
Подземелья и усилители; Священник Forge Domain из Dragons 5e представляет собой хорошее сочетание нападения и поддержки, но игрокам придется создавать эту сбалансированную сборку с проницательностью.
Сводная информация о сборке подземельеа смерти
|
Оценки способностей (в порядке важности) |
Мудрость, Харизма, Телосложение, Интеллект , Сила, Ловкость |
|
Раса |
Reborn Lineage |
|
Подвиги |
Эксперт навыков, Боевой заклинатель |
|
Заклинания |
Говорить с мертвыми, воскрешать мертвых, создавать нежить, воскрешать |
Мудрость и харизма — основные характеристики клирика подземельеа Смерти

Для могущественного Священника, независимо от выбранного Домена, Мудрость является наиболее важным показателем способности. Прежде всего, модификатор WIS влияет на модификатор заклинания, модификатор заклинаний для дальних атак и DC спасброска заклинаний. WIS также способствует развитию таких важных навыков, как выживание, медицина, восприятие, понимание и обращение с животными. Тем не менее, от клириков обычно не ожидают, что они будут персонажами с тяжелыми навыками, поскольку они очень сильно полагаются на свою святую магию, чтобы добиться того, чего другие классы не могут. Это может повлиять на отыгрыш роли клирика, поражая неигровых персонажей причудливыми заклинаниями, а не обыденными навыками для выполнения работы. Медицину, Выживание и Обращение с животными лучше оставить персонажу-друиду или рейнджеру, но клирики Области Смерти по-прежнему могут эффективно использовать Восприятие, по крайней мере, в любой ситуации.
Харизма почти так же важна, как и WIS, особенно для Священника, который может оказаться в ситуации, когда ему нужно убедить других в важности своей работы или, возможно, даже солгать о природе своей практики. CHA влияет на необходимые навыки, такие как убеждение, запугивание, представление и обман. Опять же, эти навыки лучше оставить другим классам, поскольку все четыре являются областью персонажей, ориентированных на CHA, таких как барды, чернокнижники, колдуны и даже паладины. Это сильно повлияет на то, как отыгрывается роль Паладина, например, так что Клирики могут чувствовать себя обделенными. Исключением является случай, когда Священник находится в храме и разговаривает с NPC, где Священник может говорить авторитетно.
Следуя WIS и CHA, крайне важно убедиться, что у этого священнослужителя прочная конституция. Положительный модификатор ВЫН добавляется к броску кубиков хитов на каждом уровне и прикрепляется к кубикам хитов, брошенным во время короткого отдыха. CON также способствует устойчивости ума и тела, определяя, как тело справляется с такими факторами, как недостаток сна или жара. Он также определяет, насколько хорошо заклинатель может сохранять концентрацию, получая урон в бою. Кроме того, как и большинство клириков, клирики смерти необходимы для поддержания жизни группы, и они не смогут этого сделать, если их здоровье упадет до 0 и они будут нокаутированы. Даже если другие члены группы будут нокаутированы во время боя, Священник может их оживить — услуга, которую большинство членов партии никогда не смогут вернуть, если Священнику понадобится такая помощь.
<р>После определения характеристик WIS, CHA и CON рассмотрите положительный модификатор интеллекта и решите, будет ли священник использовать силу или ловкость в ситуациях рукопашного боя.

Связанные
подземелья и amp; Драконы: идеальная сборка клирика подземельеа могилы
Клирики, следующие по Пути могилы, являются стражами, наблюдающими за границей между жизнью и смертью, следя за тем, чтобы она не была нарушена.
Лучшая гонка D&D 5e для клириков подземельеа смерти
Закрыть
Путеводитель Ван Рихтена по Равенлофту представила три интригующих игрокам Lineages, и среди них Reborn. Реборн – отличный выбор, потому что они «живые». доказательство того, что смерть не всегда является концом жизни. В какой-то момент Возрожденные умирают, и хотя они не обязательно помнят обстоятельства своей смерти, они могут нести на себе шрамы ужасного и кровавого финала, который не совсем состоялся. Тот факт, что Реборны борются с воспоминаниями, связанными с их собственной кончиной, дает им прекрасный повод вступить на путь Области Смерти.
Родословные имеют дополнительное преимущество: они могут выбирать увеличение своих характеристик, добавлять +2 к выбранной характеристике и +1 к вторичной характеристике. Это означает, что Возрожденный может добавить +2 WIS и +1 CHA прямо из ворот и быть на пути к максимальному увеличению этих важных характеристик. У Возрожденных также есть полезные способности, такие как Бессмертная Природа, которая дает им преимущество в спасбросках от болезней и ядов, а также сопротивление этим типам урона. Яд — ужасный тип урона для .Члены группы D&D могут использовать его, но враги используют его с гораздо большим эффектом, поэтому преимущество клирика подземельеа Смерти против яда является огромным преимуществом.
Возрожденным не нужно есть и пить, и они имеют преимущество при выполнении спасбросков от смерти. Им не нужен сон, и магия не может их усыпить. Они также могут завершить длительный отдых за четыре часа, если проведут это время неподвижно. Кроме того, у них есть функция под названием «Знание из прошлой жизни», которая позволяет им бросать d6 и добавлять его к проверкам навыков столько раз, сколько их модификатор мастерства за длительный отдых.

Связанное
D&D: Как создать идеального светлого клирика подземельеа в 5e
Световой доман в D&D 5e — это ведущий подкласс клирика дальнего боя, идеально подходящий для тех, кто хочет сразить врагов. издалека. <р>Некоторые другие расы также являются привлекательными вариантами для клирика любого подкласса, включая Домен Смерти. Ааракокры идеально подходят для бойцов дальнего боя, таких как волшебники, чернокнижники и священнослужители, поскольку они могут использовать свой естественный полет, чтобы избежать атак монстров, ориентированных на ближний бой. Кроме того, клирики Области Смерти не часто выполняют свою работу на близком расстоянии, поскольку у них относительно мало заклинаний или атак на расстоянии касания, поэтому оставаться в воздухе — очевидное тактическое решение. Ааракокры также имеют гибкий разброс +2/+1/+1 для увеличения показателей способностей, поэтому в большинстве случаев Клирик получит +2 WIS, +1 CHA и +1 CON. Эта раса также может использовать заклинание «Порыв ветра», чтобы отталкивать врагов, если это необходимо. Обратной стороной является невозможность носить более тяжелые типы брони во время полета.
Другие жизнеспособные расы для клерика Области Смерти включают Шадар-Кай или эльфов из Царства Теней, которые сопротивляются некротическому урону и могут врожденно использовать Благословение Королевы Воронов, чтобы телепортироваться от опасности. У этой расы также есть сильные возможности ролевой игры для клирика подземельеа смерти. Игроки также могут рассмотреть возможность создания феи-клерика смерти по тем же причинам, что и Аакокра: летать, чтобы избежать атак врага, за счет ношения толстой брони. Гитзерай — еще один надежный вариант, поскольку Гитзераи могут использовать заклинание «Щит» — прекрасный способ усилить защиту клирика, и у них есть преимущество, позволяющее снять с себя состояния «Очарованный» и «Напуганный».

Связанные
Подземелья и amp; Драконы: как создать идеального клирика подземельеа природы
Власть природы не обязательно должна принадлежать только друидам D&D, иногда боги мира природы вдохновляют клириков отстаивать свои интересы.
Лучшие подвиги клерика подземельеа смерти D&D
Закрыть < Strong class="an-zone-tag-bottom ad-zone-advertising-sub-tag">
Иногда выбор умения — это рискованная игра, потому что игроки жертвуют своей возможностью ради увеличения показателей способностей. К счастью, есть умения, которые не только увеличивают один показатель способности на +1, но и дают уникальную способность. Не так уж много умений, которые хорошо сочетаются с Доменом Смерти и при этом увеличивают показатель способностей, поэтому важно выбирать тщательно. Навык «Эксперт по навыкам», например, позволяет игроку увеличить один показатель способности на +1, выбрать один навык, которым он хочет овладеть, и стать экспертом с навыком, которым он уже владеет — то есть, если в группе еще нет персонажа с тяжелыми навыками, такого как Разбойник или Бард.
Навык War Caster, хотя и не обеспечивает повышения показателей способностей, также является достойным дополнением. Заклинатели войны получают преимущество в спасбросках ВЫН, пытаясь сохранить концентрацию заклинаний. Они также могут использовать одноцелевое заклинание ближнего боя в качестве атаки по возможности и могут отказаться от использования соматических компонентов для сотворения, когда их руки заняты.
«Прикосновение тени» — хороший выбор для любого жреца Области Смерти, поскольку оно дает персонажу заклинание «Невидимость» и еще одно заклинание из Школ Иллюзий или Некромантии. Эти два заклинания даже не будут стоить ячейки заклинаний. Благодаря этому умению клирик Области Смерти может занять врага своими приспешниками-нежитью, а затем стать невидимым, чтобы избежать вражеских атак. Поскольку приспешники Священника Смерти сражаются за них большую часть времени, Священник может легко позволить себе не совершать никаких атак, чтобы сохранить свою невидимость. Только когда враг будет ослаблен, Священник Смерти завершит работу своими прямыми атаками.
Связанное
Подземелья и усилители; Драконы: как создать идеального клирика военного подземельеа
В пылу битвы клирики военного подземельеа D&D процветают благодаря благословениям своего бога войны. При правильном построении они могут стать могущественными союзниками.
Лучшие заклинания для клирика подземельеа смерти

Клирики Области Смерти автоматически изучают определенные заклинания на первом, третьем, пятом, седьмом и девятом уровнях, но помимо этих заклинаний важно рассмотреть возможность выбора заговоров и заклинаний, которые улучшают их способности и их цели. Некромантические заговоры, такие как «Пощади умирающих» и «Позвони мертвым», — отличный выбор, в то время как заклинания первого уровня, такие как «Проклятие», «Командование» и «Создать/уничтожить воду», свидетельствуют о силе, которой обладает этот Священник даже на низком уровне. По мере того, как их сила растет, они могут использовать такие заклинания некромантии, как «Проклятие дара», «Оживление», «Говорить с мертвыми» и «Защита смерти».
Более высокие уровни предоставляют еще больше возможностей балансировать между жизнью и смертью с помощью таких заклинаний, как «Воскрешение мертвых», «Создание нежити», «Воскрешение» и «Истинное воскрешение». Есть также интересные заклинания, наносящие урон и контролирующие, такие как «Вред», «Геас» и «Насекомая чума», которые еще больше усиливают способность этого персонажа производить впечатление и показывать миру живых, кто именно здесь главный.

Связанные
подземелья и amp; Драконы: Как создать идеального клирика подземельеа Бури
В D&D клирики подземельеа Бури несут правосудие и гнев в виде мощных штормов и чумы, призванных вселить в своих врагов страх Божий.
Лучшие магические предметы для клириков подземельеа смерти
Некоторые магические предметы, ориентированные на клириков, в D&D подходят практически для любого подкласса или сборки Клирика, особенно для тех, которые работают с Мудростью, но другие предметы более специализированы. Некоторые предметы лучше всего подходят клирикам, ориентированным на ближний бой, которые сражаются с врагом на близком расстоянии, что делает этих клириков почти паладинами. Напротив, клирики Области Смерти хорошо работают на средней дистанции, используя заклинания дальнего боя и своих миньонов-нежить для борьбы с врагом. В идеале, клерик Области Смерти не должен приближаться к монстру ближе чем на 30 футов, пока не придет время прикончить его с помощью рискованных, но мощных эффектов ближнего боя. Больше всего клирики Области Смерти хотят держаться на расстоянии, сталкиваясь с толпами врагов, которые могут окружить их близко, или с монстрами-боссами или мини-боссами, которые могут ударить клирика в ближнем бою. Священнику Домена Смерти потребуются магические предметы, соответствующие этой общей стратегии.
Если клерик Области Смерти сражается в помещении, например, в темнице или особняке, идеальным вариантом являются «Туфельки паучьего возвышения», позволяющие священнослужителю стоять на стене или потолке, где враги не могут до него добраться. Отсюда клерик Области Смерти может командовать своими приспешниками-нежитью и применять такие заклинания, как Скверна и Облачное убийство. Плащ смещения легко достоин слота настройки, создавая иллюзорного двойника Клирика, чтобы обмануть врагов. Это вынуждает врагов атаковать Священника с недостатком — прекрасный способ избежать вреда, хотя Клирик все равно должен остерегаться заклинаний и эффектов, воздействующих на область, с которыми Плащ Смещения не поможет. Более тематическим предметом для клириков смерти является Жезл воскрешения, который может потратить все пять своих зарядов на наложение заклинания «Воскрешение», заклинания некромантии 7-го уровня, которое может оказаться весьма мощным, когда клерику попадается подходящий труп, с которым он может поиграть. .

Dungeons and Dragons
Настольная ролевая игра в жанре фэнтези, созданная для искателей приключений, первоначальная версия Dungeons & Dragons была создана Гэри Гайгэксом в 1974 году.
Франшиза Dungeons & Dragons Дата выпуска 26 января 1974 г. Издатель Wizards of the Coast, TSR Inc. Дизайнер Э. Гэри Гайгакс, Дэйв Арнесон Игрок Количество Рекомендуемое количество игроков: 4–8 Возрастная рекомендация 12+ Продолжительность игры 3 часа + Расширения Подземелья и amp; Драконы, 2-е издание, Подземелья и усилители; Драконы, 3-е издание, Подземелья и усилители; Драконы 4-е издание, Подземелья и усилители; Драконы, 5-е издание