Дверь смерти: бой с каждым боссом, рейтинг

Боссы в Death's Door — это незабываемые испытания. Вот как мы оцениваем каждый из них.

Death's Door: Каждый Boss Fight, Ranked

Death’s Door — довольно интересное вступление в жанр соулс-подобных игр. Веселые и простые движения сверху вниз в сочетании с механикой уклонения из других игр, похожих на души, придают игре простое, но освежающее ощущение.

Как и другие соуллайки, битвы с боссами, как правило, играют очень важную роль в сюжете игры, где мы преследуем больших злодеев, чтобы получить их души, чтобы мы могли выполнить наши цели. Боссы в игре забавны и уникальны, у каждого боя свой собственный набор приемов и свой стиль игры.

8 Демонический лесной дух

Death's Door: бой с каждым боссом, рейтинг

Первый бой в игре и канонически первая миссия, которая была дана игроку, обучающему боссу игры, Демоническому лесному духу, представляет собой простой и телеграфный бой, чтобы познакомить игроков с игра и ее механика.

Этот бой включает в себя уклонение от простых ударов, вращений и ударов босса по вам. Получив определенное количество урона, босс стоит на ногах до тех пор, пока игрок не нанесет им достаточно урона. Это не особенно сложно и не скучно. Это идеальный бой, чтобы заинтересовать игрока игрой. Не говоря уже о фантастической музыке, которая хорошо погружает игрока в бой.

7 Guardian of the Door

Death's Door: Каждый бой с боссом, рейтинг

Второй бой в игре и первое настоящее испытание. Guardian of the Door учит игроков уважать расстояние атаки персонажа игрока и атаки боссов. Это обычный босс без особых знаний. У этого босса простой набор атак. Он вращает руками по земле и ударяет по области вокруг себя.

Проблема в том, что скорость атак сравнительно выше, чем у других атак противника. Таким образом, требуется несколько ударов, чтобы привыкнуть к этой скорости. Получив некоторый урон, босс отступает назад и начинает стрелять по арене снарядами, похожими на ракеты. Эта часть была, честно говоря, тривиальной по сравнению с ней, и игрок может нанести неплохой урон.

6 King of the Swamp

Death's Door: каждый бой с боссом, ранг

Король болот — второй основной Душевный босс игры. Вступая в бой, видя, как он несколько раз представляет себя заранее, и уморительно длинное имя, кажется, что бой будет вызовом, но это просто вопрос того, чтобы попасть в поток. Босс следует простой схеме, разбивая части платформы и позволяя игроку впоследствии нанести ему урон.

На первом этапе он совершает простые прыжки по платформе, от которых можно легко увернуться, после чего ремонтировать платформу. Этот шаблон меняется во второй фазе, когда он прыгает с одной стороны на другую, поднимая платформу и разбивая куски, засасывая их или сбивая взрывными шарами. Игрок может выстрелить булавой на спине, чтобы починить платформу, как указано в головоломках для его сцены. В общем, очень легкий и разочаровывающий бой для этого этапа игры. Хотя это забавная встреча.

5 Ведьма из урн Бабушка

Death's Door: Каждый бой с боссом, ранг

Witch of the Urn — один из 3 главных боссов душ в игре, которому дано огромное количество знаний и глубины. Она мать, движимая любовью и семейным инстинктом, чтобы не позволить большему количеству членов семьи умереть, превратившись в зло в процессе.

Ее бой с боссом веселый и сложный, с различными атаками и 3 разными фазами атаки. У нее есть атаки дальнего боя, когда она бросает урны и телепортируется на арену. Ее фаза рукопашной атаки, когда она входит в свою урну и прыгает, пытаясь врезаться в игрока. Наконец, ее фаза радиальной атаки, когда ее атаки можно легко отразить. Ее атаки забавны и интуитивно понятны и требуют от игрока активного отражения их.

4 Бетти

Death's Door: Каждый бой с боссом, рейтинг

Бетти — третья и последняя главная душа босс игры. Она монстр-йети, живущий на вершине великой горы. У Бетти быстрые воздушные и наземные атаки, требующие быстрого уклонения. Получив определенный урон, она начинает быстро катиться в сторону игрока, пока не упрется в границу арены.

Эти атаки продолжаются до тех пор, пока игрок не нанесет ей достаточно урона, чтобы из ее ударов начали падать повреждающие снежки. Она быстрая и требует от игрока быстрой реакции, подготавливая его к предстоящим боям.

3 Могильщик

Death's Door: каждый бой с боссом, рейтинг

Могильщик — один из первых NPC персонажи, которых встречает игрок. Он предлагает игроку попытаться убить их, когда он достаточно силен, что дает игроку знать, что нужно вернуться после окончания. Он совершенно необязателен и требуется только для 100% прохождения.

От его атак легко уклониться, а бой довольно прост. В своей последней фазе он переходит в режим дальней атаки, чтобы напугать игрока и заставить его уклоняться от спама. На данный момент у игрока достаточно улучшений, чтобы легко убить босса. Удовлетворенность этой битвой с боссом исходит от того, что это тайная битва с боссом, которая требует от игрока исследования, выходящего за рамки финальной битвы с боссом.

2 Lord of the Doors

Death's Door: Каждый бой с боссом , рейтинг

Неудивительно, что финальным боссом игры является гигант с замочной скважиной вместо головы. Его бой представляет собой кинематографический бой из двух частей с контрольными точками между ними. Он проводит игрока через все предыдущие арены и некоторые части дверного зала, добавляя приемы к своему набору атак. Между аренами есть части бегущих последовательностей.

После всего этого игрок сталкивается со своей окончательной формой перед хранилищем душ. Его атаки состоят из ударов, перекатов и атак дальнего боя, скопированных с предыдущих врагов и боссов игры. Некоторые из его движений очень раздражают, так как они, по-видимому, не имеют контригры.

1 Серая ворона

Death's Door: бой с каждым боссом, рейтинг

Обезумевший из-за того, что его душа испорчена, Серый Ворон становится диким и начинает атаковать маленькую ворону. Предпоследняя битва с боссом в игре и самая живописная — это битва со старой вороной. Красивый белый фон и серая ворона, а также красивая фоновая музыка делают этот монотонный бой захватывающим зрелищем.

Ворона движется к вам, нанося урон при контакте. Каждая атака на него вызывает снаряды, которые преследуют игрока. Их можно отклонить, чтобы нанести огромный урон боссу. Его атаки также включают рывки и красивую атаку черной дыры. Лучшая часть этой битвы — раскрытие истории, связанное с ней. Это и красивая эстетика боя делают его лучшим боем во всей игре.

Ваше мнение