
Elden Ring Nightreign покончила с самой печально известной повторяющейся локацией в игре Souls, избавив фанатов от мучений, связанных с необходимостью снова продираться через грязную воду.
✕ Удалить рекламу
Хидэтака Миядзаки известен тем, что срежиссировал некоторые из самых сложных игр всех времен. Очевидно, что он любит наказывать игроков, но нигде это не проявляется так ярко, как в его одержимости включением ядовитых болот.
Миядзаки открыто говорил о своей любви к ядовитым болотам в серии Souls. Эти локации заполнены водой, которая не только замедляет перемещение, но и отравляет главного героя. Таким образом, игроки повсеместно их ненавидят, но жажда Миядзаки по болотам не может быть удовлетворена.
К счастью, Elden Ring Nightreign избежала тирании болота. Согласно новому интервью Famitsu, в предстоящей многопользовательской игре не будет ядовитых болот.
Elden Ring Nightreign не будет ядовитых болот

По словам Китао Тайдая из FromSoftware, есть простое объяснение тому, почему процедурно сгенерированные биомы Elden Ring Nightreign не включают в себя самые ненавистные из всех локаций Souls.
«Их нет. На этот раз это не Хидетака Миядзаки, а Джунья Ишизаки, который был режиссером сражений в «ELDEN RING», который теперь является режиссером, так что, возможно, никто не хотел их включать».

Так что, когда рука Миядзаки не на руле, другие продюсеры FromSoftware вольны добавлять в свои игры места, которые действительно нравятся людям. Если бы Миядзаки не было рядом, то целое поколение геймеров не было бы травмировано ужасами Чумного города.
✕ Убрать рекламу
Одержимость Миядзаки ядовитыми болотами — одна из самых подкупающих черт создателя. Забавно, что тот же ум, что стоит за такими боссами, как Маления и Людвиг, любит заставлять игроков проходить их темпы с медленным и постепенным адом мутной воды. По крайней мере, давние поклонники Souls получат передышку в Elden Ring Nightreign.