Elden Ring сильно разочаровала игроков своим новым обновлением трассировки лучей

Сборки с заклинаниями также понерфлены.

Elden Ring сильно разочаровал игроков своей Новое обновление трассировки лучей

Прошло всего несколько дней с момента выхода обновления Elden Ring 1.09, в котором добавлена ​​поддержка трассировки лучей, чтобы улучшить и без того ослепительную вселенную, созданную мастерскими руками Хидэтака Миядзаки и Г.Р.Р. Мартина, но фанаты в настоящее время критикуют нестабильную производительность игры, а в отчетах указывается, что некогда бесперебойно работающая игра теперь изо всех сил пытается поддерживать стабильный показатель FPS.

Пользователь ToasterForLife поделился результатами тестов производительности своей игры на 17470 кадрах (через Reddit), и результаты варьируются от минимальной частоты кадров 30,8 до максимальной частоты кадров 54,5 при средней частоте кадров 41,6 кадров в секунду. Это были результаты тестирования в разрешении 1440p с максимальной настройкой трассировки лучей на видеокарте 3060. Однако, по словам других пользователей, таких как DrasticBread, запуск игры на картах 3070 или выше не решает проблему, и, по-видимому, отсутствие DLSS в Elden Ring на самом деле является главным виновником этого беспорядка.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

DLSS (Deep Learning Super Sampling) — это технология, использующая искусственный интеллект для улучшения графики видеоигр. На практике он берет изображение, визуализируемое с более низким разрешением, и использует алгоритмы машинного обучения, чтобы масштабировать его до более высокого разрешения (это не просто изменение размера, это фактически воссоздание изображения без ущерба для качества). DLSS также может повысить производительность и частоту кадров, поскольку игра на самом деле рендерится с более низким разрешением, и обычно он работает в сочетании с трассировкой лучей, чтобы компенсировать требовательную вычислительную мощность последней.

Пользователь e-smith338 отметил, что обновление трассировки лучей не поставляется с DLSS или другой технологией масштабирования, как многие другие игры, поддерживающие трассировку лучей (Control, Cyberpunk 2077 и т. д.). Elden Ring, который реализует только трассировку лучей и не имеет DLSS, по-прежнему выиграет от улучшенного визуального качества, которое обеспечивает трассировка лучей.

Но, как многие пользователи предположили и испытали на собственном опыте, этот процесс требует дополнительной обработки. мощность современные видеокарты просто не могут обеспечить, так как игра должна рендериться в нативном разрешении 1440p. (Кроме того, у многих людей он дает сбой, если они сначала не запускают его с более низким разрешением).

Elden Ring сильно разочаровал игроков своим новым обновлением трассировки лучей

Проблема не ограничивается пользователями ПК, как кажется распространяется и на консоли, как заметил один пользователь. Обновление также, кажется, вызвало больше проблем с баффами. Пользователь Sashwatsamaddar записал видео, на котором заклинание Улов Flame не наносит урона при действующем баффе повышения мощности Contagious Fury, а другой пользователь, Tovar42, также подтвердил, что баффы больше не применяли свои эффекты к заклинаниям или заклинаниям. (Неизвестно, является ли это ошибкой или преднамеренным действием From Software).

Ваше мнение