Escape: Triassic Hall реален? Игровая крипипаста, которая ожила

ужас

Это Escape: Triassic Hall реален? Игровая крипипаста, которая ожила

Предположительно давно потерянная игра ужасов о динозаврах Escape: Triassic Hallбыл обнаружен, и это просто ужасает. Интернет — это золотая жила тайн, а потерянные медиа — это обычное увлечение для геймеров. Такие сайты, как Unseen64, Did You Know Gaming? и The Lost Media Wiki заполнены забытыми играми, заставляя людей сомневаться, существовали ли они вообще.

Подобно палеонтологам, охотящимся за костями вымерших животных, энтузиасты потерянных медиа неустанно копаются в цифровых архивах, пыльных дисках и кроличьих норах, достаточно глубоких, чтобы попасть в Путешествие к центру Земли, надеясь на следующее большое открытие. Теперь поиск Escape: Triassic Hall стал необычным любопытством, и геймерам остается только размышлять, существует ли копия этой неуловимой игры ужасов.

Тайна Escape: Triassic Hall, Explained

Реальна ли игра Escape: Triassic Hall? Игровая крипипаста, которая появилась to Life

  • Eyewitness Dinosaur Hunter имел спин-офф в Eyewitness Virtual Reality: Earth Quest, отличающийся похожей графикой и игровым процессом.

Escape: Triassic Hall — это реальность? Игровая крипипаста, которая ожила

Для многих обучающие видеоигры были неотъемлемой частью взросления и неотъемлемой частью каждой школьной компьютерной лаборатории в 90-х годах. Классика, такая как серия Carmen Sandiego, Mavis Beacon Teaches Typing и все, что создано Humongous Entertainment, занимает особое место в сердцах многих геймеров. Однако в августе 2024 года RedditТема на "/creepygaming" пользователя dinosaurgamehunter подняла гораздо менее любимую игру. Согласно сообщению, игра была образовательным приключением с динозаврами, где игрокам нужно было сбежать из музея с оживающими и преследующими их экспонатами.

Оригинальный постер описывал кошмарные экраны смерти игры, жутких врагов и странные глюки в пугающих подробностях. После некоторых подозрительных названий, таких как 3-D Dinosaur Adventure, Eyewitness Dinosaur Hunter, Dinosaur Safari и Are You Afraid of the Dark? The Tale of Orpheo's Curse были объявлены виновниками, вскоре кто-то якобы раскрыл игру, вызвав волну новообретенного доисторического ужаса по всему Интернету.

Нередко случается, что разработчики и игроки сохраняют ретро-игры после того, как их спасли от почти полного уничтожения. Например, в 2018 году канал YouTube CryptTube доказал существование давно потерянного Tales from the Crypt приключенческая игра point-and-click из 90-х годов, загружая катсцены. Однако, когда пользователь YouTube Саган Хоукс заявил, что он обнаружил Escape: Triassic Hall, образовательную игру ужасов, которая соответствовала описанию с сайта Reddit dinosaurgamehunterветке, было много скептиков. Однако сомнения начали рассеиваться, когда Хоукс поделился скриншотами и кадрами игрового процесса в видео, объяснив, как он нашел игру в доме своих родителей среди коллекции своих старых игр. Вскоре после этого видео Хоукса стало вирусным, заставив зрителей усомниться в реальности Escape: Triassic Hall.

В видео Хоукс объясняет, как несколько поисков в Google и немного «интернет-археологии» привели его к открытию Escape: Triassic Hallбыла разработана компанией Gamenetic, ныне несуществующей. Согласно исследованию Хоукса, эта приключенческая игра-головоломка была выпущена ограниченным тиражом до того, как издатель обанкротился, и было выпущено всего несколько тысяч копий.

Затем Хоукс погружается в жуткий мир игры Gamenetic, демонстрируя тревожные дизайны динозавров, глюки, ломающие игру, и странное, волосатое существо, на которое указал один из разработчиков игры. Зрители были очарованы пикселизированными подводными лодками, нервирующими звуками умирающего карнотавра и чувством, что они никогда не смогут испытать игру лично, что сделало Escape: Triassic Hall по-настоящему леденящим душу опытом.

Ностальгирующие геймеры не могли насытиться таинственной музейной обстановкой и рыскали по интернету, надеясь, что кто-то клонировал игру, как и Парк Юрского периодасериал’ вымышленные ученые. Но когда Хоукс заявил, что волосатый монстр стер его диск, и никто не смог найти никаких доказательств Escape: Triassic Hall, кроме списка саундтреков, опубликованного Хоуксом, возникли подозрения, и что-то начало вонять, как тухлое яйцо птеродактиля.

Если Escape: Triassic Hall звучит как Catastrophe Crow, Shipwrecked 64 или Sonic.exe, то это потому, что так оно и есть. Для тех, кто читает комментарии, Хоукс в конце концов раскрыл, что игра была произведением "нефикции", а видео было не более чем умным примером интернет-шоу. В то время как некоторые были разочарованы, а другие восприняли это как напоминание о важности проверки фактов, Сагана похвалили за его креативность в создании игры ужасов о динозаврах, которую люди всегда хотели, но никогда не имели.

Почему Escape: Triassic Hall — это самый ностальгический кошмар

Закрыть

  • Eyewitness Dinosaur Hunter показал спин-офф, основанный на акулах, но игра так и не была выпущена.

Реальна ли игра Escape: Triassic Hall? Игровая крипипаста, которая ожила

В ней нет окаменелых костей; Escape: Triassic Hall никогда не существовало за пределами истории, созданной Саганом Хоуксом, как и Petscopдо этого. Тем не менее, тот факт, что так много людей поверили в игру Сагана и хотели, чтобы она была реальностью, раскрывает нечто захватывающее. В игровом ландшафте, постоянно жаждущем новых концепций инди-хоррора и пропитанном ностальгией, Escape: Triassic Hall выделялась своим уникальным поворотом в жанре, а также использовала ностальгию фанатов по играм о динозаврах.

Что заставило ее вызвать больший резонанс, чем такие названия, как Baldi's Basics in Education and Learning, The Theater, или печально известная игра с привидениями Pokémon, связанная с Lavender Town, заключается в ее сочетании ностальгических элементов и тревожного ужаса. Понимание того, что сделало Escape: Triassic Hall такой щекочущей позвоночник и ностальгической, может стать важным первым шагом к воплощению подобной игры в реальность.

В 90-х годах динозавры переживали свой самый большой расцвет за последние 65 миллионов лет, во многом благодаря успеху Парка Юрского периодафильмы. Игры на тему динозавров были повсюду, особенно образовательные, которые пытались извлечь выгоду из детского увлечения. Что сделало Escape: Triassic Hall таким правдоподобным и ностальгическим, так это то, как идеально он отражал ту эпоху, смешивая элементы из самых популярных игр в жанре. Мрачная атмосферная обстановка Triassic Hall и его бродячие динозавры вызывают в памяти Eyewitness Dinosaur Hunter, игру, в которой игроки воскрешают окаменелости в волшебном музее.

«Центр активности» в Escape: Triassic Hall перекликается с мини-играми в 3-D Dinosaur Adventure, которые поставлялись с парой 3-D очков для дополнительного погружения. А визуальный стиль напоминал Dinosaur Safari, где игроки использовали путешествия во времени, чтобы фотографировать доисторических существ. Для Хоукса смешать эти элементы в одну связную, фальшивую игру было несложно. Поскольку игры о динозаврах были повсюду в 90-х, их было легко спутать. Тем не менее, потребовалась креативность, чтобы превратить помешательство на динозаврах 90-х в уникальный опыт ужасов, не просто подражая таким играм, как Dino Crisis или Turok: Dinosaur Hunter.

Такие игры ужасов, как Catastrophe Crow или Five Nights at Freddy’s, успешны, потому что они умело смешивают ужас и ностальгию, а Escape: Triassic Hallследовал этой формуле. Мастерский создатель ужасов использует детские страхи, делая их снова ужасающими. Многие люди переживают яркие воспоминания о том, как их пугала игра, будь то из-за преднамеренного дизайна или неожиданного сбоя. Со временем ностальгия может заставить эти переживания казаться страшнее, чем они были.

Хоукс отлично сыграл на этом явлении. Люди хотят испугаться, когда слышат «жуткая игра о динозаврах», и горят желанием верить, что такое название, как Eyewitness Dinosaur Hunterвозможно, случайно зашел слишком далеко, чтобы развлечь молодых геймеров. По своей сути, гениальность Escape: Triassic Hall заключалась в том, что она охотилась на глубоко укоренившиеся страхи и болезненное любопытство внутренних детей аудитории, застывших в ужасе, когда на них с монитора компьютера нападал жуткий 3-D динозавр.

Как у Escape: Triassic Hall есть будущее в прошлом

  • Многие геймеры знают историю Polybius, вымышленной аркадной игры, которая, как говорят, была правительственным краудсорсинговым психологическим экспериментом, проводившимся в Портленде, штат Орегон.

Реальна ли игра Escape: Triassic Hall? Игровая крипипаста, которая ожила

Возможно, больше, чем другие вымышленные игры ужасов, такие как Petscop, Vermis Malum или Valle Verde, фанаты хотят, чтобы Escape: Triassic Hall стала игровым опытом. Вымышленное творение Сагана Хоукса поражает идеальным балансом новизны и чистой игровой ностальгии, захватывая определенное место и время, которые кажутся в значительной степени неиспользованными в современных игровых тенденциях. Такие названия, как Sonic.exe и The Theater, показали, как часто бывает, что невыдуманные произведения адаптируются в настоящие игры страстными фанатами. С правильным талантом и видением Сагана Хоукса, направляющим их, геймеры могут наконец пережить ужасную ночь в музее, о которой они даже не знали, что хотят.

В есть определенная иронияEscape: Triassic Hall, поскольку она вызывает множество видов ужаса, но, возможно, самым сильным из них является страх потери. Как и динозавры, которых она якобы вернула к жизни, беспокойство о том, что эта «потерянная» игра может исчезнуть, было очень реальным для многих. Люди боялись, что Escape: Triassic Hall исчезнет, ​​и ее никогда больше не будут переживать, поскольку она была поглощена тенями времени без архивных усилий. Несмотря на то, что игра о динозаврах Хоукса на самом деле никогда не существовала, этот страх душераздирающий.

Escape: Triassic Hall представляет собой одну из самых инновационных концепций для игры ужасов за долгое время, и идея ее ускользания сквозь трещины ощущается как потеря призрачного куска игровой истории. Возможность воплотить ее в жизнь есть, части на месте, и, как разбросанные кости тираннозавра рекса, все, что нужно, — это кто-то с терпением и страстью, чтобы собрать ее воедино.

Ваше мнение