Недавняя цитата Джима Райана, безусловно, заставила задуматься.

Судебное разбирательство FTC по вечно ожидавшемуся приобретению Microsoft Activision Blizzard, несомненно, выявило много интересной отраслевой информации. Большая часть этого была неизбежна из-за общих законов публичного раскрытия информации, но некоторые из них, как ни странно, были обнародованы только потому, что кто-то решил отредактировать предполагаемые личные фрагменты с помощью маркера.
Тем не менее, среди многочисленных заголовков, которые породил судебный процесс, была одна цитата генерального директора PlayStation Джима Райана, которая привлекла большое внимание, а именно следующая (согласно The Verge): «Я разговаривал со всеми издателями». ; Райан заявил в своих показаниях, «и они единогласно не любят Game Pass, потому что это разрушает ценность».
Ну, это кажется довольно окончательным. Райан, по-видимому, разговаривал со всеми издателями, и ни одному из них не нравится Game Pass. Просто как тот. Хотя, конечно, не было необходимости расспрашивать Райана об этом, так как у него нет причин быть предвзятым, юрист Microsoft решил немного отступить, на что Райан ответил: «Я общаюсь с издателями все время, и на протяжении многих лет издатели очень часто придерживаются такой точки зрения"

Помимо сарказма, это, безусловно, интересное заявление, поскольку оно правдиво. Не поймите меня неправильно; Я уверен, что некоторым руководителям издателей искренне не нравится идея сервиса, и они практически не заинтересованы в размещении на нем своих игр, но что безумно, так это то, насколько всеохватывающим было это заявление. Потому что издатели делают включение своих игр в Game Pass. И не только маленькие издатели; крупные, такие как Ubisoft и WB. EA даже включает в Game Pass собственный сервис EA Play, позволяющий подписчикам играть в тонну своих игр.
Никто не заставляет издателей это делать. И дело не в том, что Game Pass настолько велик, что держаться подальше от него было бы смертным приговором — на самом деле это далеко не так. Так о чем, черт возьми, вообще говорит Джим Райан? Activision и Take-Two? Я имею в виду, да, они, как правило, остаются на расстоянии вытянутой руки от Game Pass (хотя Take-Two недавно добавила в него GTA V), но это два издателя. Два больших издатели, да, но все же с натяжкой можно сказать, что существует «единодушное» мнение. неприязнь к сервису.
Так, повторяю, о чем он говорил? Если так много издателей действительно ненавидят Game Pass, можно подумать, что они просто не будут размещать на нем свои игры. Вы могли бы подумать, что Xbox действительно будет изо всех сил пытаться заполнить сервис играми за пределами своей первой партии, но это не так. Похоже, что издатели на самом деле очень довольны тем, что берут гарантированные деньги авансом и сразу же получают большой пул игроков или получают приличную сумму денег в конечном итоге, когда продажи игры замедляются. Основатель No More Robots, Майк Роуз, вышел и недвусмысленно заявил, насколько он доволен сервисом и как он планирует продолжать поддерживать его регулярными выпусками.

Некоторые люди быстро отмахнулись от этого комментария Роуз, заявив, что он не имеет отношения к делу, поскольку No More Robots — независимое издательство, но именно Райан сделал общее заявление о том, что "все издатели," и, опять же, крупные издатели тоже размещают свои игры на сервисе.
Единственный вывод, к которому я могу прийти, заключается в том, что Райан имел в виду, что крупные издатели не любят размещать свои игры на Game Pass день за днем, поскольку это единственное, что соответствует действительности. И да, если игра может иметь большой успех, просто неразумно ограничивать ее продажи, добавляя ее в подписку при запуске.
Вы никогда не знаете, насколько хитом станет игра или сколько копий будет продано, поэтому сохранение потенциального дохода для больших игр неограниченным часто является самым разумным решением. Но было бы нечестно превращать это в гораздо менее детализированное и гораздо более определенное заявление о том, что «все издатели единодушно не любят Game Pass».

Это привело к тому, что недоброжелатели Game Pass громче, чем когда-либо, заявляли, что сервис, безусловно, наносит ущерб отрасли и что он приведет только к более низкому качеству игр из-за того, насколько «разрушительна ценность»; это. Послушайте, я не могу делать вид, что знаю, что ждет игровую индустрию в будущем, и если вы думаете, что в долгосрочной перспективе Game Pass обернется плохо, это справедливое мнение. Но не верьте на слово генеральному директору PlayStation Джиму Райану, чтобы подкрепить свой аргумент; это просто глупо.
Конечно, он скажет, что это плохо и деструктивно, и что издателям это не нравится. Это хорошо для его дела. Но это общее утверждение не только неверно, оно даже не имеет значения. Даже если все издатели единодушно ненавидели Game Pass, ну и что? С каких пор средний потребитель должен беспокоиться о том, что думают издатели? Вы знаете, те сущности, которые наполняют игры раздражающими и исключающими тактиками монетизации и чей главный приоритет их прибыль? Если издателям что-то не нравится, возможно, это связано с тем, что это приносит больше пользы потребителю за меньшие деньги, и это не означает, что это ухудшает качество игры.
Кроме того, крупные издатели, решившие не размещать свои игры на Game Pass день и день, не навредят индустрии, потому что они просто, знаете ли, не это. Единственная сущность, которая должна беспокоиться о том, что это «разрушает ценность»; — это сама Xbox с ее собственными предложениями. Однако на самом деле Xbox получает доход от подписки Game Pass, который может увеличиваться бесконечно. Да, это может не сработать, и Xbox может понести большие убытки, если доходы от сервиса не смогут компенсировать затраты на разработку, но это Xbox's бремя, а не всей отрасли.