Эта сомнительная корпорация — худшее, что произошло в играх 2023 года

На фоне сокращений рабочих мест и закрытия студий игровой холдинг воплощает безрассудный корпоративизм, который можно увидеть в одном из крупнейших IP-проектов Deus Ex.

Эта теневая корпорация — худшая вещь в играх в 2023 году

Основные моменты

  • Embracer Group, медиа-холдинг, приобретала более мелкие компании, занимающиеся видеоиграми, но проявляла небрежность в своем бизнес-подходе, что привело к закрытиям и сокращению штатов.
  • Недавние сокращения рабочих мест затронули такие студии, как Volition Studios, Beamdog и Crystal Dynamics, что вызвало обеспокоенность по поводу будущего престижных интеллектуальной собственности.

ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Это похоже на что-то из легендарного научно-фантастического триллера Eidos-Montreal Deus Ex: загадочная мегакорпорация (ну, точнее, «медиа-холдинг») появляется, казалось бы, из ниоткуда, и начинает покупать более мелкие, но все же очень узнаваемые компании, используя чистый финансовый капитал, чтобы попытаться стать одной из ведущих сил в видеоиграх сегодня.

Но учитывая то, как развивались дела, справедливо будет сказать, что рассматриваемая компания, Embracer Group, не смогла бы выделиться среди Sarif Industires, Tai Yong Medicals и других безжалостных мега-гигантов. корпус Deus Ex (один из многих IP, которыми он сейчас владеет, но чье будущее висит на волоске). В своем бизнес-подходе компания использовала слишком небрежный подход, что привело к катастрофическим и продолжающимся последствиям, которые привели к закрытию и сокращению размеров нескольких студий, находящихся в ее собственности, за последние пять недель.

Студия Volition, которая в июне отметила свое 30-летие и создала такие популярные сериалы, как Saints Row, Red Faction, Descent), закрылась пару месяцев назад. Beamdog, наиболее известная своими ремастерами Baldur's Gate, выпустила свой новый кооперативный шутер с подземельями в стиле He-Man, Mythforce, в начале сентября, и его количество сократилось почти сразу после выхода игры. Crystal Dynamics («Расхитительница гробниц», «Мстители Marvel») объявила об увольнении 10 сотрудников пару недель назад.

Эта сомнительная корпорация — худшее, что есть в играх в 2023 году

Embracer Group на самом деле не возникла из ниоткуда, а фактически является результатом ребрендинга в 2019 году более узнаваемой THQ Nordic (которая до сих пор остается названием издательского крыла Embracer). Однако иронично то, что, назвав себя корпорацией, звучащей явно антиутопически, Embracer вела себя все более антиутопически, продолжая безжалостную серию поглощений разработчиков игр незадолго до сокращения рабочих мест и закрытия тех самых те же студии.

Все вышеупомянутые сокращения рабочих мест произошли за последние пять недель. Поскольку под эгидой Embracer теперь находится множество других студий, включая разработчика Borderlands Gearbox и разработчика Deux Ex Eidos-Montreal, над многими престижными IP висит множество вопросительных знаков. В июне Embracer заявила, что ее «программа реструктуризации, как ожидается, будет полностью реализована к 1 октября 2023 года». так что увольнений пока быть не должно, но тогда никто не ожидал, что холдинг начнет дробить все эти студии, которые он только недавно приобрел,

Embracer приобрела все эти студии за последние 18 месяцев (и в настоящее время у нее в общей сложности около 140 внутренних студий), поэтому возникает вопрос, почему компания предприняла такой масштабный шаг по приобретению, когда у нее не было на это средств. поддержите это. Картина стала более ясной в июне этого года, когда стало известно (через The Verge), что Embracer провалила сделку, в результате которой поддерживаемая Саудовской Аравией игровая компания Savvy Games инвестировала в компанию 2 миллиарда долларов. Это была бы не первая сделка Embracer со скандальной компанией, связанной с правительством Саудовской Аравии, поскольку в июне 2022 года компания Savvy Games получила инвестиции в размере 1 миллиарда долларов (через Axios).

Эта теневая корпорация — худшая вещь в играх в 2023 году

Volition Studios, разработчик, подаривший нам Saints Row был закрыт Embracer Group в прошлом месяце, всего через несколько месяцев после празднования своего 30-летия. <р>Несмотря на то, что Embracer указал на неоспоримую реальность сложного глобального экономического климата в качестве основной причины программы реструктуризации, похоже, что амбиции компании во многом зависели от сделки и инвестиций, которые в конечном итоге не были реализованы. Это классический случай неудачного спекулятивного капитализма, и теперь застройщики расплачиваются за грубые ошибки в управлении, выходящие за рамки их положения и вне их контроля.

Грустно осознавать, что не больше года назад я с оптимизмом смотрел на покупку Embracer нескольких студий у Square Enix, включая Crystal Dynamics и Eidos-Montreal. Поскольку Square Enix явно уделяет приоритетное внимание выпуску JRPG и не заинтересована в том, чтобы что-либо делать с такими любимыми IP, как Deus Ex и Thief, она передает этот материал западной компании, которая финансировала публикацию многих не блокбастеров, но очень любимых IP в течение годы казались возможностью возродить эти игры.

Упоминание Embracer о давно потерянных IP-адресах, таких как Deus Ex, Thief и Legacy of Kain, в своем заявлении о приобретении в прошлом году вселило во меня надежду, а учитывая, что эти студии' хорошо задокументированные проблемы с издательским стилем Square Enix, я был не единственным человеком, который приветствовал Embracer как своего рода спасителя давно забытой интеллектуальной собственности.

Студии, стоящие за вышеупомянутыми играми , Crystal Dynamics и Eidos-Montreal, пока остаются открытыми, и ничего не было подтверждено или опровергнуто после сообщения в Твиттере журналиста Джейсона Шрайера 11 месяцев назад о том, что новая игра Deus Ex находится в разработке.

Это Shady Corporation — худшее, что есть в играх 2023 года» data-src=

Но то, что происходит в Embracer, не только тревожит поклонников вышеупомянутых IP-адресов, но и заставляет меня задаться вопросом, какой ценой для других разработчиков, страдающих под эгидой Embracer, будут создаваться эти игры. Очень неприятно думать, что для создания новой игры Deus Ex или Thief необходимо закрыть целые студии, чтобы приспособиться к этому. Что-то пошло не так в бизнес-модели, чтобы это произошло.

Естественно, Embracer стал гораздо спокойнее говорить о своих больших амбициях с тех пор, как его безрассудные планы начали рушиться. В 2023 году от издателей, принадлежащих Embracer, было выпущено несколько солидных релизов — Remnant 2, Dead Island 2, предстоящий Warhammer 40,000: Space Marine 2 и многие другие — так что это не все плохие новости. Но что касается анонсов по конкретным играм, все, что мы действительно слышали за последние шесть месяцев, это то, что Embracer хочет максимизировать интеллектуальную собственность «Властелина колец», права на которую ей также принадлежат.

Однако, как мы уже видели, франшиза, основанная на фэнтезийном мире Средиземья Толкина, не является золотой коммерческой пулей, поскольку «Властелин колец: Горлум» является одной из игр с худшим рейтингом. в этом году, и даже рекордно дорогое телешоу Amazon, как сообщается, не имеет показателей просмотров после удачного начала первого сезона.

Трудно понять, чего ожидать от Embracer. Компания сделала несколько громких заявлений относительно большого количества игр класса А, которые она планирует выпустить, но на данный момент кажется, что рабочие места и студии теряются с той же скоростью, что и новые крупные игры, выпускаемые ими. Это чрезвычайно неопределенное время, и хотя было бы облегчением думать, что его реструктуризация (т. е. массовое сокращение рабочих мест) завершилась, как оно и обещало, мы имеем полное право опасаться этот чрезвычайно нестабильный «крупный игрок»; в играх.

Ваше мнение