«Это не сработало и не подошло»: дополнение Shadow Of The Erdtree для Elden Ring должно было быть в базовой игре

“Не сработало и не подошло”: предназначалось дополнение Elden Ring's Shadow Of The Erdtree Быть в базовой игре» data-src=

Как и ожидалось, новое расширение FromSoftware для Elden Ring, Shadow of the Erdtree, разделяет игроков из-за своей сложности. Пуристы Souls стремятся сделать игровой процесс как можно более жестоким, а обычные игроки Tarnished были рады получить в своем арсенале новую систему благословений, которая немного облегчила бой.

DLC будет не только тестировать игроков’ боевые навыки, выносливость и сила характера, но это также заполнит многие пробелы в знаниях. Кроме того, сеттинг расширения, «Земля теней», был спрятан на виду на карте «Земли между» базовой игры, и это открытие теперь имеет смысл, учитывая, что повествование «Тени Эрдтри» изначально задумывалось как часть базовая игра.

Арка Микеллы из Shadow Of The Erdtree не вписалась в базовую игру Elden Ring

В интервью CNET президента FromSoftware и директора Elden Ring Хидетаку Миядзаки спросили о Shadow of the Erdtree ’ Это оригинальные впечатления, с которыми игроки раньше не сталкивались в Elden Ring. Режиссер заявил, что расширение завершает повествование Elden Ring, и подтвердил, что контент DLC изначально должен был быть в базовой игре.

Обсуждая сюжетную линию Микеллы, Миядзаки рассказал, что разработчики FromSoftware надеялись включить эту историю в базовую игру, но это так и не осуществилось. «Я бы сказал, что сама история — это то, что мы изначально надеялись включить в базовую игру, но она просто не сработала и не подошла».

Было интересно обнаружить, что это повествование могло быть частью основного игрового процесса, однако разделение арки Микеллы обеспечило подходящее содержание для расширения. Миядзаки продолжил: «В результате вся сюжетная линия Микеллы, которая является частью оригинальной истории, представляет собой то, что DLC исследует довольно тщательно».

Что касается вклада создателя «Игры престолов» Джорджа Р. Р. Мартина в историю Elden Ring, Миядзаки хотел подтвердить, что писатель тоже приложил руку к истории DLC, сказав: «Просто чтобы убедиться, что среди аудитории нет путаницы». Я хочу повторить, что история DLC не означает, что Джордж Р. Р. Мартин включил в себя что-то новое или отличное от того, что он внес в базовую игру».

“Это не сработало и не подошло”: дополнение Shadow Of The Erdtree для Elden Ring должно было быть в базовой игре

Создавая повествование Elden Ring, Мартин и команда FromSoft спланировали базовую игру и контент DLC как одну историю, но позже решили перепрофилировать последнюю часть. «Во всяком случае, лор и мифология мира, который вы видите в Elden Ring, он даже создал лор, охватывающий DLC — просто мы не смогли поместить его в оригинальную игру. . Таким образом, мы почти завершаем цикл с точки зрения его вклада в виде DLC».

Углубляясь в повествование и лор, ожидающие фанатов в Shadow of the Erdtree, Миядзаки полагал, что DLC «предоставляет гораздо больше контекста и гораздо больше ответов на теории людей, а также на фрагменты информации, которую люди получили через основная игра.»

Если вам нужна закуска Elden Ring: Shadow of the Erdtree, прежде чем прыгнуть с головой, ознакомьтесь с нашим 20-минутным обзором игрового процесса, чтобы узнать, что вас ждет, Tarnished.

Выпущено 25 февраля 2022 г. Разработчики Из программного обеспечения ИздателиBandai Namco Entertainment, From Software См. на PSNSee на Xbox

“Это не сработало и не подошло”: DLC Elden Ring's Shadow Of The Erdtree должен был быть В основной игре

Ваше мнение