Как и ожидалось, новое расширение FromSoftware для Elden Ring, Shadow of the Erdtree, разделяет игроков из-за своей сложности. Пуристы Souls стремятся сделать игровой процесс как можно более жестоким, а обычные игроки Tarnished были рады получить в своем арсенале новую систему благословений, которая немного облегчила бой.
DLC будет не только тестировать игроков’ боевые навыки, выносливость и сила характера, но это также заполнит многие пробелы в знаниях. Кроме того, сеттинг расширения, «Земля теней», был спрятан на виду на карте «Земли между» базовой игры, и это открытие теперь имеет смысл, учитывая, что повествование «Тени Эрдтри» изначально задумывалось как часть базовая игра.
Арка Микеллы из Shadow Of The Erdtree не вписалась в базовую игру Elden Ring
В интервью CNET президента FromSoftware и директора Elden Ring Хидетаку Миядзаки спросили о Shadow of the Erdtree ’ Это оригинальные впечатления, с которыми игроки раньше не сталкивались в Elden Ring. Режиссер заявил, что расширение завершает повествование Elden Ring, и подтвердил, что контент DLC изначально должен был быть в базовой игре.
Обсуждая сюжетную линию Микеллы, Миядзаки рассказал, что разработчики FromSoftware надеялись включить эту историю в базовую игру, но это так и не осуществилось. «Я бы сказал, что сама история — это то, что мы изначально надеялись включить в базовую игру, но она просто не сработала и не подошла».
Было интересно обнаружить, что это повествование могло быть частью основного игрового процесса, однако разделение арки Микеллы обеспечило подходящее содержание для расширения. Миядзаки продолжил: «В результате вся сюжетная линия Микеллы, которая является частью оригинальной истории, представляет собой то, что DLC исследует довольно тщательно».
Что касается вклада создателя «Игры престолов» Джорджа Р. Р. Мартина в историю Elden Ring, Миядзаки хотел подтвердить, что писатель тоже приложил руку к истории DLC, сказав: «Просто чтобы убедиться, что среди аудитории нет путаницы». Я хочу повторить, что история DLC не означает, что Джордж Р. Р. Мартин включил в себя что-то новое или отличное от того, что он внес в базовую игру».

Создавая повествование Elden Ring, Мартин и команда FromSoft спланировали базовую игру и контент DLC как одну историю, но позже решили перепрофилировать последнюю часть. «Во всяком случае, лор и мифология мира, который вы видите в Elden Ring, он даже создал лор, охватывающий DLC — просто мы не смогли поместить его в оригинальную игру. . Таким образом, мы почти завершаем цикл с точки зрения его вклада в виде DLC».
Углубляясь в повествование и лор, ожидающие фанатов в Shadow of the Erdtree, Миядзаки полагал, что DLC «предоставляет гораздо больше контекста и гораздо больше ответов на теории людей, а также на фрагменты информации, которую люди получили через основная игра.»
Если вам нужна закуска Elden Ring: Shadow of the Erdtree, прежде чем прыгнуть с головой, ознакомьтесь с нашим 20-минутным обзором игрового процесса, чтобы узнать, что вас ждет, Tarnished.
Выпущено 25 февраля 2022 г. Разработчики Из программного обеспечения ИздателиBandai Namco Entertainment, From Software См. на PSNSee на Xbox
