ВНИМАНИЕ! Это может полностью изменить ваше представление об игре.

Основные моменты
- Baldur's Gate 3 имеет визуально привлекательную среду, но игра&# 39; операторская работа мешает оценить их в полной мере.
- Мод Native Camera Tweaks позволяет игрокам испытать игру с точки зрения третьего лица, усиливая эффект погружения.
- Мод улучшает диапазон движения камеры, открывая впечатляющие виды, а также детали, такие как нижняя сторона грибов и текстурированные потолки, которые ранее были невидимы.
Baldur’s Gate 3 — довольно красивая игра. Я бы не сказал, что это какая-то графическая мощь или игра, нуждающаяся в фоторежиме, чтобы запечатлеть эти потрясающие виды, но есть еще много того, чем можно полюбоваться — будь то Чародейская башня в далеком тумане Подземье или (я представляю, поскольку я еще не там) город Врат Балдура, раскинувшийся перед вами, когда вы смотрите вниз из верхнего города.
Но из-за странной операторской работы в игре иногда трудно погрузиться в атмосферу. Baldur’s Gate 3 работает на новой версии движка Larian’s Divinity, который изначально был создан для игр Original Sin. милые, милые виды на пейзаж.
Baldur’s Gate 3 — это большая эволюция в этом смысле, как вы можете почти переведите камеру в вид от третьего лица, и в этот момент вы сможете увидеть рельеф местности и предметы на расстоянии. Я говорю ‘почти’ потому что по какой-то причине камера не дает вам прямой вид от третьего лица в стиле Dark Souls и ограничивает вас перспективой, которая все еще указывает на землю, что сильно ограничивает расстояние, на которое вы можете уйти. смотреть (и вообще забыть о том, чтобы смотреть вверх).
Войдите в мод Native Camera Tweaks, который фактически полностью разблокирует камеру, позволяя вам играть в Baldur’s Gate 3 как в настоящую синюю игру от третьего лица. Я говорю это как человек, использующий контроллер, но с мышью и клавиатурой вы все равно можете получить довольно плавный опыт от третьего лица, дополнительно загрузив мод WASD Character Movement, что означает, что вам не нужно неуклюже щелкать мышью. вокруг вашего персонажа, когда он стоит в центре экрана.
Перспектива от третьего лица — главная причина, по которой я играл в Baldur’s Gate 3 с контроллером. Я просто считаю, что это способ более захватывающий опыт, находясь прямо там. Конечно, я часто уменьшаю масштаб, чтобы прокладывать маршруты и определять лучшие позиции для начала сражений, но когда я тусуюсь в лагере или в дружественных хабах, я хочу, чтобы камера была прямо там. у людей’ лица. Этот мод камеры фактически избавляет меня от последнего маленького барьера, который мешал мне это сделать.
Когда я бродил по лагерю Подземья с включенным модом, я впервые увидел нависающие надо мной изнаночные стороны радужных грибов и тот факт, что камера вращается на 360 градусов (она необъяснимо заблокирована). к четырехнаправленной оси в основной игре) позволяет мне делать это красивое медленное плавное панорамирование, когда я хожу по этим областям.
Посмотрите этот клип ниже, который я снял, бродя по Зараженной деревне. Хорошо, правда?
Ниже мне удалось сделать почти такой же снимок экрана с выключенным и включенным модом. На первом снимке вы не можете увидеть вершину загадочной башни на расстоянии, что было бы полным запретом в мире фотографии. Вы не можете просто так обрезать здания – это портит весь кадр!

Теперь проверьте это с модом. Вы можете увидеть башню целиком. Более того, вы можете видеть, что Лариан действительно приложил усилия для текстурирования потолка подземелья (вместо того, чтобы просто предположить, что люди никогда его не увидят, и оставить пустое место).

Дело в том, что среда Baldur’s Gate 3 заслуживает внимания и действительно достойна полностью гибкой камеры. Похоже, у Larian не хватило уверенности, чтобы позволить игрокам полностью погрузиться в мир, но они должны были! Я еще не добрался до упомянутого выше города, но когда я это сделаю, я определенно захочу поднять эту камеру поближе, глядя на здания и получая четкий вид на гавань, а не просто смотреть вниз по булыжникам.
Мы с напарницей отлично провели время в Подземье, где она не знала, где я (она не слишком хороша в навигации, но не говорите ей, что я сказал что). Поэтому она забралась на возвышенность, чтобы получить хороший обзор и посмотреть в моем общем направлении согласно карте, и действительно могла видеть меня и моего чертенка wayyyy на расстоянии благодаря этому добавленному наклону камеры.
Удалите пользовательский интерфейс с помощью клавиши F10, и вы можете получить красивые постановочные изображения, подобные тому, что вы видите в верхней части этой функции.
>
Мод Native Camera достаточно прост в установке. Вам понадобится Native Mod Loader, который вы извлечете в папку ‘bin’ папку, затем загружаете Native Camera Tweaks (а также другие ‘Native’ моды’, такие как WASD Character Movement), создаете папку ‘NativeMods’ в вашей ‘корзине’ папку, затем извлеките моды туда. Обратите внимание, что вам, возможно, придется вручную обновить мод.
Одна небольшая неприятность, которую я обнаружил в моде, заключается в том, что он может прорезать пол, когда вы панорамируете слишком низко, но некоторые умные души в чате Nexus Mods обнаружили что вы можете настроить это в файле мода BG3NativeCameraTweaks.toml. Откройте файл, затем измените значение PitchMin на 5,0 (PitchMin = 5,0), и вы должны быть настроены на то, чтобы наслаждаться Фаэруном со значительно улучшенной перспективой.