Алан Уэйк был переделан в Fortnite, и это невероятно впечатляет. Это показывает, что творческий режим Fortnite имеет потрясающий потенциал как творческий инструмент.

Сводка
- Творческий режим Fortnite претерпел масштабные изменения, позволяющие игрокам создавать целые игровые режимы, редактировать ландшафт , импортируйте пользовательские ресурсы, создавайте анимацию и даже используйте кодирование, что делает его мощным творческим инструментом.
- «Алан Уэйк: Воспоминания»; режим в Fortnite впечатляюще воссоздает внешний вид, ощущения и механику оригинальной игры, демонстрируя потенциал творческого режима Fortnite как инструмента создания игр.
- Творческое предложение Fortnite предоставляет игрокам веселые и уникальные способы насладиться игрой, а новый творческий инструмент открывает более широкий уровень творческих возможностей новому поколению. геймеров, вдохновляя потенциальных разработчиков начать свой собственный путь в создании игр.
Fortniteпретерпел значительные изменения с момента своего первоначального запуска. Он отошел от своей первоначальной цели — однопользовательской игры на выживание среди зомби и сосредоточился на многопользовательском режиме. Хотя изначально это был типичный режим королевской битвы, многопользовательский режим Fortnite разросся и теперь включает в себя бесчисленное количество событий, кроссоверов, сезонов, меняющих правила игры, постоянные обновления, сюжетные миссии и многое другое. Со временем в игре появился творческий режим, который позволял игрокам создавать свои собственные карты и испытания. Теперь Fortniteдаже развил свой творческий режим, и это чрезвычайно впечатляет.
Во время предыдущего На мероприятии State of Unreal разработчик Fortnite компания Epic продемонстрировала масштабное обновление творческого режима Fortnite, которое послужило масштабной переработкой этого режима. Раньше в творческом режиме было несколько надежных инструментов, но новый редактор Unreal обещал достичь уровня настройки и создания игроков в Fortnite.на совершенно новый уровень. Игроки могут создавать целые игровые режимы, полностью редактировать ландшафт островов, импортировать пользовательские ресурсы, создавать анимацию и ролики и даже использовать кодирование в этом режиме. Все это должно было сделать Fortnite мощным творческим инструментом как для игроков, так и для начинающих гейм-дизайнеров, желающих окунуться в этот мир. Возможно, игроки только что увидели на практике возможности этого нового инструмента.
Алан Уэйк появился в Fortnite

Как известно многим фанатам, Алан Уэйк появился в качестве скина в Fortnite, но существовал также скин «Alan Wake: Flashback». Режим также добавлен в игру. Поскольку оригинальная версия Alan Wake была выпущена 13 лет назад, для игроков это был отличный способ погрузиться в историю без необходимости перепроходить всю игру до выхода сиквела. «Флэшбэк»; представляет собой базовое представление общих черт первого Alan Wake.игра, но игровой процесс и дизайн компенсируют полезный синопсис оригинальной игры.
Резюме первой игры по понятным причинам намного короче, чем сама игра, но в ней используются преимущества Unreal&# 39;s новая сила и творческий потенциал. Начнем с того, что весь фильм «Алан Уэйк: Воспоминания» полностью создан внутри Fortnite с его творческими инструментами. Это то, к чему Epic приложила огромные усилия с помощью Fortnite.. Очевидно, что это не полное воссоздание первой игры, но довольно близкое к этому. Некоторые локации и графика выглядят так же хорошо, как и ремастер Alan Wake на современных консолях. Также в Fortnite точно воссозданы многие моменты и механики оригинальной игры, что является самой впечатляющей частью этой акции.
Fortnite&# В творческом режиме 39; удалось воссоздать ключевые механики игры
Графически , игра выглядит потрясающе. Он конкурирует с ремастером Alan Wake. Однако тот факт, что это было создано внутри Fortnite, делает его еще более впечатляющим: он выглядит так же великолепно. Его художественный стиль радикально отличается от того, что многие люди ожидают от Fortnite.. Персонаж игрока основан на текущем аватаре игрока в Fortnite, что может немного отвлечь от аллюзии. В целом невероятно впечатляет то, что Fortnite поддерживает возможность использовать свой творческий инструмент для создания игры, которая совсем не похожа на Fortnite, что было обещано редактором Unreal. Механически это еще более впечатляюще.
На базовом уровне Alan Wake не сильно отличается от Fortniteмеханически. По своей сути обе игры представляют собой шутеры от третьего лица, но их различия значительно перевешивают сходство. Alan Wake использует механику, основанную на освещении, где игрокам приходится использовать фонарик, чтобы рассеять тьму, окружающую объекты и врагов, прежде чем они смогут быть повреждены. Это не идеальный перевод, но Fortnite воссоздает эту механику с удивительной точностью. В Fortnite игроки направляют фонарик так, будто это пистолет., но есть несколько областей, покрытых тьмой, которые реагируют на свет фонарика так же, как в Alan Wake. Это дополнение делает игру похожей на официальный DLC для Alan Wake, а не на небольшой мод, созданный в Fortnite. Это впечатляющий переход от механики оригинальной игры, который действительно показывает потенциал Fortnite как творческого инструмента.
Творческий режим Fortnite имеет огромный потенциал
Закрыть
Многие современные игры имеют ту или иную творческую функцию, будь то базовый редактор уровней или пользовательские игровые режимы. Однако немногие игры' творческие предложения обладают достаточной глубиной, чтобы считаться жизнеспособным инструментом создания игр, но есть несколько игр, которые расширяют границы того, что игроки могут создавать внутри игр. Mario Maker предоставляет фанатам беспрецедентный курс по дизайну уровней и Мечтампредлагает один из лучших инструментов для начинающих разработчиков игр, доступных на консолях. Редактор Unreal пытается дать игрокам еще больше творческих возможностей в игре, и Alan Wake, кажется, доказывает, что он достигает своей цели. Мало того, что «Флэшбек» Режим идеально воссоздает внешний вид игры, но также невероятно хорошо адаптирует игровую механику. Это то, на что способны лишь немногие креативные игры.
Конечно, этот режим был создан профессиональными разработчиками, а не просто фанатами, но этот режим явно способен поддержать такой уровень творчества любого игрока. «Алан Уэйк: Воспоминания»; доказывает, что редактор Unreal в Fortnite можно использовать для создания совершенно новых игр внутри игры. Хотя это не революционно новый вид игрового процесса, он демонстрирует надежную мощь как творческий инструмент. Креативные предложения Fortnite всегда предоставляли игрокам увлекательные и уникальные способы создавать собственные способы получения удовольствия от игры, подобно тому, как это сделал Forge в Halo. Этот новый творческий инструмент в Fortnite открывает гораздо более широкий уровень творческих возможностей и дает эти возможности совершенно новому поколению геймеров, которые, возможно, никогда сами не пробовали свои силы в производстве. Надеемся, что необычная игра Алана Уэйка вдохновит потенциальных разработчиков начать собственное путешествие в создании игр, воодушевленных простотой и доступностью творческого режима в Fortnite. .