sony

Sony в последнее время была довольно занята, мягко говоря. Совсем недавно, после недель слухов, они продвинулись вперед с частичным приобретением Kadokawa, материнской компании FromSoftware и нескольких других. Хотя Kadokawa известна своим влиянием в сфере аниме, игроки обеспокоены тем, что это означает для игровой студии.
Этот деловой шаг вызвал много вопросов о том, что ждет FromSoftware и их игры в целом в будущем, особенно после недавнего анонса Elden Ring: Nightreign. Некоторые игроки задаются вопросом, будут ли изменения минимальными, но многие другие настроены пессимистично.

Во что именно инвестировала Sony?
По крайней мере, это не было полным поглощением
Закрыть
Недавно Sony инвестировала 50 миллиардов иен (около 318 миллионов долларов) в Kadokawa, став крупнейшим акционером с 10 процентами акций компании. В пресс-релизе это было описано как «стратегический капитал и деловой альянс», при этом одной из главных целей было глобальное продвижение интеллектуальной собственности Kadokawa. Это включает в себя адаптацию их работ в игровые фильмы, телевизионные драмы и совместное производство аниме. Президент Sony Хироки Тотоки заявил:
«Объединив обширную экосистему интеллектуальной собственности и создания интеллектуальной собственности Kadokawa с сильными сторонами Sony, которая способствовала глобальному расширению широкого спектра развлечений, включая аниме и игры, мы планируем тесно сотрудничать для реализации стратегии Kadokawa «Глобальный медиамикс», направленной на максимизацию ценности ее интеллектуальной собственности, и долгосрочного видения Sony «Творческое видение развлечений».»

При этом это не было полным поглощением компаниикак многие и предполагали. Если что, то обе компании, судя по всему, довольны этой сделкой, несмотря на все корпоративные разговоры.
«Мы очень рады заключить это соглашение о капитале и деловом альянсе с Sony», — сказал генеральный директор Kadokawa Такеши Нацуно. «Ожидается, что этот альянс не только еще больше усилит наши возможности создания интеллектуальной собственности, но и расширит наши возможности микширования медиаресурсов IP благодаря поддержке Sony в глобальном расширении, что позволит нам предоставлять нашу ИС большему количеству пользователей по всему миру. Мы уверены, что это будет в значительной степени способствовать максимизации ценности нашей интеллектуальной собственности и повышению нашей корпоративной стоимости в среднесрочной и долгосрочной перспективе».
Что это значит для FromSoftware?
А как насчет всех других медиаресурсов?


Главный вопрос, который волнует геймеров сейчас: что это значит для FromSoftware? Поскольку Kadokawa является материнской компанией, очевидный ответ заключается в том, что Sony владеет наибольшим количеством акций, но что насчет самих игр?
В пресс-релизе об этом ничего не было сказано, но можно предположить, что руководители не собираются делать ничего слишком нелепого. Если что, большая часть обсуждения была о том, чтобы сделать их IP более заметными в мировом масштабе. «Мы намерены сделать все возможное, чтобы гарантировать, что наши совместные усилия с Sony дадут отличные результаты на мировом рынке», — сказал Нацуно.
Из этого, а также учитывая, что аниме и другие визуальные медиа являются фокусом партнерства, если что, было бы вероятно теоретизировать адаптации некоторых известных IP FromSoftware. Хотя было бы невероятно круто увидеть мрачную аниме-адаптацию Bloodborne, никто не знает наверняка, что эти планы — если таковые имеются — могут повлечь за собой.
Игроки пессимистичны и обеспокоены
Что это значит для будущего FromSoftware?
Закрыть

Главное беспокойство поклонников FromSoftware заключается в том, что это означает для игр студии. Маловероятно, что они собираются закрыть какие-либо проекты (особенно такой популярный, как Elden Ring), но это не значит, что не может быть никаких изменений, особенно если Sony в конечном итоге инвестирует в большее количество акций.
Например, игроки Xbox испытывают скрытое беспокойство, что это партнерство может привести к тому, что будущие игры станут эксклюзивными для Sony. Хотя они начинают выпускать некоторые из своих эксклюзивных IP для ПК, обычно это происходит как минимум через полгода после того, как они появились на консоли. Можно утверждать, что это не было бы умным деловым ходом, но это не останавливало подобные решения раньше.
Другие уже предвкушают, что будущие игры будут включать спорные микротранзакции или иметь более интенсивный корпоративный колорит. В сочетании с общей целью прибыли и признания, неудивительно, что игроки задаются вопросом, что будет дальше со студией.
Хотя эти страхи могут быть естественными, важно помнить, что никто не знает наверняка. Вероятно, руководители даже не знают, кроме идей, которые они могут придумать, поэтому было бы полезно попытаться сдержать эти опасения, пока не будет опубликовано больше информации.

6 изображений 6 изображений






Закрыть
Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
Elden Ring
Когда-то управляемые бессмертной королевой Марикой, хранительницей Элденского кольца, Земли Между теперь разделены между несколькими полубогами. Когда сражающиеся полубоги сражались за кольцо, они создали Раскол, даровав каждому из них осколок. Как Потускневший, игрок должен противостоять этим полубогам, собирать их Великие части рун, восстанавливать Элденское кольцо и становиться Элденским лордом.
Системы действий в жанре RPG


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 95/100 Рекомендации критиков: 98% Платформа(ы) ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X Дата выхода 25 февраля 2022 г. Разработчик(и) Из программного обеспечения Издатель(и) Bandai Namco Entertainment, Из программного обеспечения Мультиплеер Совместная игра в сети, Сетевой многопользовательский режим Движок Собственный ESRB M для взрослых: Кровь и расчлененка, Язык, Непристойные темы, Насилие Сколько времени нужно пройти 58 часов Оптимизировано для X|S да Metascore 96 Платформы, поддерживающие кроссплатформенную игру PS4 и PS5, а также Xbox One и Xbox Series X|S Наличие PS Plus N/A Совместимость со Steam Deck да Рейтинг OpenCritic Мощный Кроссплатформенное сохранение нет Кроссплатформенная игра PS4 и PS5, а также Xbox One и Xbox Series X|S Развернуть