Final Fantasy 16: лучшая компоновка беспроводного контроллера

Если у вас возникли проблемы с управлением Клайвом, это гайд поможет вам выбрать наилучший макет управления.

Final Fantasy 16: лучшая раскладка беспроводного контроллера

В Final Fantasy 16 вы можете выбрать три различных раскладки беспроводного контроллера, но не говорит вам, какой из них лучше или лучше подходит для вашего стиля игры. В этом руководстве будут рассмотрены различные доступные макеты. Также будет рассмотрено, как они влияют на боевую систему, ориентированную на действие, и на способность игрока эффективно выполнять комбо.

Причина вы можете рассмотреть возможность изменения расположения кнопок, так как по мере продвижения вы будете приобретать дополнительные способности действия Eikonicи большее разнообразие вариантов боя. Выполнение сложных комбинаций всех этих способностей одновременно может оказаться непрактичным с одной раскладкой вместо другой, в зависимости от вашего стиля игры и боевых приоритетов. Вы можете изменить расположение контроллера, выбрав Пуск > Система > Схема контроллера (с маленьким значком контроллера).

Общие отличия схемы беспроводного контроллера

Final Fantasy 16: лучшая раскладка беспроводного контроллера

Что меняется в зависимости от раскладки в основном боевые входные данные. Другими словами, расположение таких функций, как Атака в ближнем бою, Умение Эйкона, Магия, Уклонение, Цикл Эйконских способностей, Цикл Эйкона и Прицеливание (Насмешка вводимые команды немного меняются , но они не являются важным фактором при определении наилучшего макета).

Неизменным остается обход или <сильный>входные данные движения. Это означает, что Jump по-прежнему назначается X во всех макетах. Все аналоговые функции также одинаковы во всех компоновках (Перемещение с левым аналогом, Камера с правым аналогом, Сброс цели камеры/цикла в R3, и функция Animal Instinct в L3). Команды D-pad, которые позволяют вам перебирать элементы и запускать команды питомца, также остались прежними.

Тип A макета беспроводного контроллера

Final Fantasy 16: лучшая компоновка беспроводного контроллера

Тип A используется по умолчанию макет. В этом макете вы можете использовать Квадрат для выполнения атак в ближнем бою , Треугольник для применения магии и >Обведите, чтобы использовать свой Eikons' способностей, таких как Phoenix Shift или Deadly Embrace.

Вы также можете использовать клавиши R1 и R2 для уклонения и подготовьте способности Эйкона для применения и клавиши L1 и L2, чтобы циклировать Эйкона и нацеливаться на врагов. Другими словами, эта раскладка заставляет вас использовать и использовать большинство своих способностей с помощью правой руки, а ваша левая рука не делает ничего, кроме движений и захватывать врагов.

Кроме того, поскольку вам нужно использовать магиюзаряжать магию, удерживая Треугольник) в в то же время, что и другие действия, такие как атаки в ближнем бою или использование умений Эйкона, вы должны заставить себя убрать большой палец с кнопки Квадрат, чтобы нажать кнопку Треугольник (если только вы не умеете играть с техникой когтей, как игроки в файтинг).

Это не означает другие макеты идеальны или что макет типа А плохой. На самом деле, если вы можете игнорировать магию колдовство, вы, вероятно, будете в порядке. Вы также можете приучить себя нажимать Квадрат и Треугольник одновременно (некоторые поклонники Devil May Cry 5 привыкли заряжать и перегружать свое оружие, используя две кнопки одновременно, но большинство просто переназначает клавиши). здесь).

Схема беспроводного контроллера типа B

Final Fantasy 16: лучший макет беспроводного контроллера

В этом макете у вас есть оба <сильный>магические и рукопашные атаки назначены на R2 и R1 соответственно, поэтому вы в основном будете использовать указательный и средний пальцы чтобы атаковать, оставляя остальные пальцы свободными, чтобы делать все, что вы хотите. Единственным недостатком является то, что не многие геймеры фактически привыкли сражаться указательным и средним пальцами.

Наличие умений Эйкона, назначенных L2, также добавляет к тому, как странно все это может показаться некоторым (за исключением, может быть, игроков Souls). Однако это наиболее удобная раскладка для тех, кто хочет избавиться от необходимости быстро переключать пальцы между Квадратом и Треугольником и с легкостью использовать заряженную магию.

На самой панели Уклонение назначено Кругу (фактически это стандартная кнопка уклонения в большинстве экшн-игр). Подготовка способностей Эйкона и Переключение между Эйконами назначается кнопкам Квадрат и Треугольник соответственно. Это решает проблему, когда приходится нажимать квадрат и треугольник одновременно.

Это имеет смысл, когда вы видите что кнопка «Квадрат» позволяет вам использовать способности вашего текущего Эйкона до тех пор, пока не сработает их перезарядка . В течение этого периода восстановления кнопка «Квадрат» временно станет <сильной>.бесполезен для вас. Но на самом деле это работает в ваших интересах, так как теперь вы можете переместить палец на кнопку Треугольник и поменять местами ваш текущий набор приемов Eikon для другого с минимальным нарушением темпа вашего игрового процесса (этой паузы не существует для Magic, функция, которую вам нужно использовать — и заряжать &mdash ; регулярно без перезарядки).

Благодаря расположению кнопок и удобному дизайну этот макет можно назвать "макетом для начинающих" из трех доступных.

Схема беспроводного контроллера типа C

 Final Fantasy 16: лучшая раскладка беспроводного контроллера

Ветераны раскладки предпочитают эту раскладку из-за того, насколько она сбалансирована и позволяет эффективно использовать обе руки. Магия здесь назначена L1, а Цикл Эйконовзанимает прежнее место Magic в кнопке Треугольник . Что касается кнопки Блокировать, теперь она находится в кнопке L2 . Таким образом, изменения коснулись в основном этих трех кнопок, а остальные остались без изменений.

С этим незначительным изменением Type C становится наиболее удобной настройкой для поклонников, которые все еще хотят Уравновешивайте их атаки ближнего боя, применяя магию без перерывов, так как они используют для этого совершенно другой палец.

Все еще есть два основных недостатка.

Один : вы должны научиться использовать обе руки в полной мере; большие пальцы, а также другие пальцы. Возможно, ваша рука недостаточно велика для этого (как у меня), или, может быть, у вас короткая концентрация внимания и вы не можете использовать столько пальцев одновременно (тоже, как и я).

Два: циклический Eikon заменит проблему переключения на Magic в Type Макет (будет воссоздана та же проблема, связанная с необходимостью перемещать палец в другое место, следовательно, прерывать игровой процесс). Таким образом, будет небольшое отставание в том, как вы сможете последовательно связать магию, атаки ближнего боя и способности Эйкона, но, в конце концов, все зависит от ваших предпочтений и что удобно для ваших рук.

Ваше мнение