Если вы пытаетесь определить время перезарядки всех способностей в Final Fantasy XVI, вам может помочь это руководство.

Final Fantasy 16 многое объясняет вам в начале игры, и по большей части она хорошо справляется с разбивкой различных механик и систем, задействованных в игре. Тем не менее, есть несколько вещей, которые игра упускает из того, что говорит вам, и часть этой информации может быть невероятно полезной.
Время восстановления способностей каким-то образом имеет значение. был исключен из пояснений к игре, и знание того, что они из себя представляют, может сыграть огромную роль в сборке вашей версии Clive. При экипировке одной из этих способностей вы можете видеть, что они делают, но не можете видеть, как часто вы можете это делать. К счастью, эта информация известна и доступна для вас, чтобы помочь вам направить вашего Клайва в правильном направлении или, по крайней мере, в том направлении, в котором вы хотите его направить.
Перезарядка способностей
Всего 8 Эйконовиз которых вы можете экипировать способности, и у каждого из них есть как минимум четыре способности на выбор. Вы можете выбрать, какие эйконы вы хотите направить и использовать, и это решение может сводиться к следующим кулдаунам.
|
Название способности |
Эйкон |
|
|---|---|---|
|
Восходящее пламя |
Феникс |
20 секунд |
|
Алый циклон |
Феникср> |
30 секунд или 10 секунд, если используется сразу после удара |
|
Heatwave |
Phoenix |
26 секунд или 9,5 секунд если используется для отмены вражеских снарядов |
|
Пламя возрождения |
Феникс |
2 минуты (120 секунд) |
|
Ладейный гамбит |
Гаруда |
26 секунд или 13 секунд используется для противодействия противнику |
|
Wicked Wheel |
Гаруда |
27 секунд |
|
Выдавливание |
Гаруда |
30 секунд |
| Aerial Blast |
Гаруда |
110 секунд |
|
Гроза |
Раму |
27 секунд |
|
Сваи |
Раму |
38 секунд |
|
Молния Род |
Раму |
56 секунд |
|
Судная стрела |
Раму |
1 минута 30 секунд (90 секунд) |
|
Завод |
Титан |
30 секунд |
|
Переворот |
Титан |
40 секунд |
|
Яростный кулак |
Титан |
33 секунд или 16,5 секунд, если используется для блокировки вражеской атаки |
|
Earthe Fury |
Титан |
2 минуты и 15 секунд (135 секунд) |
|
Вспышечное дыхание |
Бахамут |
27 секунд |
|
Импульс |
Бахамут < /td> |
25 секунд |
|
Спутник |
Бахамут |
55 секунд |
|
Gigaflare |
Бахамут |
1 минута (60 секунд) |
|
Загипнотизировать |
Шива |
12 секунд |
|
Ледниковый период |
Шива |
15 секунд |
| Иней |
Шива |
20 секунд |
|
Алмазная пыль |
< эм>Шива |
1 минута и 15 секунд (75 секунд) |
|
Небесное Облако |
Один |
25 секунд |
|
Гунгир |
Один |
20 секунд |
|
Танцующая сталь |
Один |
45 секунд |
|
Rift Slip |
Odin |
15 секунд или 7,5 секунд при использовании восстановиться после вражеской атаки или умения |
|
Уилл-О-Те-Вайкс |
Ифрит |
36 секунд |
|
Зажигание |
Ифрит < /td> |
22 секунды |
Это&# 39. Хорошее эмпирическое правило заключается в том, что чем больше урона наносит способность, тем выше вероятность большего времени ее восстановления. Это сделано для того, чтобы вы не спамили в каждом бою самой мощной способностью из имеющихся в вашем распоряжении.
Полезно помнить, что ваши экипированные способности сбалансированы со временем их перезарядки. , так как это позволяет вам иметь сбалансированную атаку и вам не нужно долго ждать, чтобы снова использовать свои способности. В конце концов, вы же не хотите быть одномерным бойцом.