
Много лет назад в средней школе (да, Fortnite настолько стар, а я настолько молод), не только я случайно купил один или два скина в Fortnite, но и многие мои друзья тоже. Случайно купить предмет в магазине предметов Fortnite было так легко, что простое скольжение пальца при осмотре косметического предмета немедленно добавляло его в ваш инвентарь.
✕ Убрать рекламу
Легкость покупки, запутанный курс конвертации внутриигровой валюты и магазин наличных, напрямую связанный с кредитными картами, привели к тому, что тысячи детей стали накапливать платежи на банковских счетах своих родителей. Скорее всего, за этим, конечно, последовала череда арестов и гневных звонков в службу поддержки клиентов.
Хотя случайные покупки были незначительным неудобством для некоторых семей, для многих других они, вероятно, были финансово разрушительными, и Федеральная торговая комиссия тоже не относится к этому легкомысленно.
Почти два года назад FTC начала собирать информацию о возвратах денег клиентам после того, как Epic Games урегулировала обвинения, выплатив 500 миллионов долларов, 245 миллионов из которых вернутся потребителям.
Последние новости заключаются в том, что Федеральная торговая комиссия наконец-то отправляет первую волну возвращенных денег. 72 миллиона долларов только что вернулись тем, кого затронула Epic Games, и можно ожидать еще нескольких волн в будущем.
✕ Убрать рекламу
История микротранзакций Fortnite

Верите ли вы в их хищничество или нет, Fortnite уже давно является королем микротранзакций. Будучи одним из первых пионеров ныне обычной сезонной системы боевых пропусков, в сочетании с сильной молодой базой игроков, Fortnite с тех пор заработала миллиарды через свой магазин за наличные.
Самая большая проблема, особенно с такой молодой базой игроков, заключается в том, как мало ограничений на покупки.Как уже упоминалось ранее, технически я был одним из тех, кого затронул этот скандал, вместе со многими друзьями и огромной частью базы игроков.
С тех пор Epic Games сделала четкое заявление, попытавшись добавить защиту, ориентированную на транзакции. Я помню, например, когда Fortnite изначально решила добавить возвратные билеты, которые можно было обменять на бесплатный мгновенный возврат средств за предметы, купленные вами в течение последних 30 дней, намеренно или случайно.
✕ Убрать рекламу
Совсем недавно они добавили столь необходимые безопасные для детей учетные записи. Эти учетные записи ограничивают Fortnite и все остальное в лаунчере Epic Games, и родители могут контролировать ограничения, накладываемые на своего ребенка.
FTC по сути делает из Epic Games пример. Поскольку так много правительств ужесточают меры против микротранзакций, лутбоксов и азартных игр в играх, это огромная победа для тех, кто надеется увидеть больше правительственных ограничений на видеоигры из-за их порой вызывающей привыкание и хищнической природы.
Дело FTC против Epic Games

Следует отметить, что хотя текущий возврат средств направлен на нежелательные покупки, все соглашение включает в себя и другие обвинения. Например, в более раннем пресс-релизе FTC утверждалось, что Epic Games «нарушила правило COPPA, собирая личную информацию у детей младше 13 лет».
✕ Удалить рекламу
FTC также обвинила Fortnite в создании в целом деструктивной среды для современных подростков. Особого внимания заслуживает неограниченный доступ к текстовому и голосовому чату, что является стандартом для большинства других многопользовательских игр в наши дни.
Следует отметить, что основные функции безопасности для детей, касающиеся функциональности чата, были добавлены в другие игровые экосистемы, ориентированные на детей, такие как Roblox. Даже если наличие публичного голосового и текстового чата в играх является стандартом, вполне возможно, что игра добавит защиту, особенно если она ориентирована непосредственно на детей.
В том же пресс-релизе FTC интересным образом упомянула простоту покупок в Fortnite. В пресс-релизе говорится:
«Темные узоры», на которые они намекают, уже упоминались ранее в этой статье: Fortnite позволяет игрокам мгновенно покупать предмет при его осмотре в магазине. Это может произойти, если просто нажать не ту кнопку или вывести консоль из спящего режима (что-то подобное я видел).
✕ Удалить рекламу
Итак, Fortnite и Epic Games наконец-то выплачивают деньги клиентам, пострадавшим от этих микротранзакций. Первые 72 миллиона долларов из 245 миллионов только что были выданы тем, кто подал запросы в Федеральную торговую комиссию.
Хотя мы, геймеры, привыкли к сомнительным реализациям микротранзакций, важно помнить, что остальной мир и органы, которые нами управляют, могут рассматривать их не как простые помехи, а как незаконные действия, требующие немедленного внимания.

6 изображений 6 изображений






Закрыть
Fortnite
Системы Battle Royale






Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 84/100 Рекомендации критиков: 94% Платформа(ы) ПК, iOS, Мобильные устройства, Xbox One, Android, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, Switch Дата выхода 25 июля 2017 г. Разработчик(и) Epic Games Издатель(и) Epic Games Мультиплеер Онлайн-мультиплеер Движок Unreal Engine 5 ESRB T for Teen Насилие Оптимизировано для X|S ДА Metascore 78 Платформы, поддерживающие кросс-игру Мобильные устройства, ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X|S Ориентация разделенного экрана Только горизонтальная Количество игроков 1-2 Доступность PS Plus N/A Совместимость со Steam Deck N/A Поддержка локального кооператива 1-2 игрока Рейтинг OpenCritic Мощный Кроссплатформенное сохранение да Кроссплатформенная игра Мобильные устройства, ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X|S Развернуть Посмотреть в Playstation Store