призрак цусимы

Призрак Цусимычрезвычайно любимый эксклюзив PlayStation, получивший признание критиков и коммерсантов за свой потрясающий открытый мир, захватывающее повествование и увлекательный игровой процесс. Фанаты долгое время просили продолжения, и в сентябре они наконец-то насытились Ghost of Yōtei.
Продолжить чтение
Войти Создать учетную запись
Неограниченный доступ и включение всех функций!
Неограниченный доступ • Все функции • Полный опыт!
Продолжить
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать учетную запись
*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра
Создать учетную запись
или войти через Google
Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, вы можете отказаться от них в любое время.
Нет, спасибо, продолжайте читать
Призрак Ётэя будет следовать за историей Ацу, пока она путешествует к горе Ётэй. Она ищет мести, и, судя по трейлеру, это отправляет ее на некоторые жестокие дороги. Релизный трейлер не дал слишком много информации об истории, но он продемонстрировал более великолепные пейзажи, новую боевую механику и захватывающую дух графику. Одно можно сказать наверняка: Призрак Ётэй может во многом соответствовать ожиданиям фанатов.
10. Ожидается улучшение графики
Первая нативная игра Sucker Punch для PS5
Закрыть
Ghost of Tsushima — один из самых красивых эксклюзивов PlayStation, помимо того, что он в целом интересен. Джин Сакаи и остальные актеры оживают и выглядят потрясающе благодаря захвату движения. Неважно, кинематографическая это кат-сцена или нет, персонажи все равно выглядят почти идентично актерам, которые их изображают. Ghost of Tsushima также имеет поразительный открытый мир, до краев наполненный естественной красотой.
Увидев, как Sucker Punch может сделать игру для PS4, фанаты с нетерпением ждут, что они смогут сделать на PlayStation 5, особенно с выходом PS5 Pro. Ghost of Yōteiбудет их первой игрой, созданной нативно для консоли текущего поколения. Если трейлер хоть что-то значит для фанатов, то ясно, что Sucker Punch собирается феноменально использовать обновленное оборудование.
9 Ghost of Tsushima имел некоторые из лучших современных скрытностей
Разработчикам придется поддерживать его в актуальном состоянии

С тех пор, как Ghost of Tsushima был впервые выпущен, его часто сравнивали с Assassin's Creed. Частично это объясняется механикой скрытности. Скрытность в Assassin's Creed уже некоторое время казалась безвкусной и избитой, а затем появился Ghost of Tsushima с более креативными идеями, такими как крюк-кошка и жестокие убийства.

Ghost of Tsushima вдохнул новую жизнь в жанр стелс, и похоже, что Ghost of Yōtei придется сделать это снова. Поскольку Assassin's Creed: Shadows является похожей игрой с похожей механикой стелса, разработчикам снова придется проявить креативность. Трейлер ясно дал понять, что Ацу будет охотником. Ghost of Yōtei не нужно изобретать велосипед с точки зрения стелса, он просто должен поддерживать интерес.
8 Jin's вспомогательный состав в Tsushima чувствовал себя впечатляюще
Игроки захотят, чтобы состав Yōtei исполнял похожие роли

Джин встречает несколько интересных персонажей на протяжении своего путешествия. Есть Кэндзи, торговец сакэ, и Норио, монах-воин. Даже лошадь Джина — это второстепенный персонаж, о котором игроки начинают заботиться. Каждый, кого встречает Джин, преподает ему важный урок и направляет его через внутреннюю борьбу, которую он проходит. Несмотря на то, что второстепенных персонажей больше, чем несколько, все они уникальны и что-то значат для Джина и игрока.
Призрак ЁтэяТрейлер дал фанатам фантастический первый взгляд на главного героя, Ацу. Однако фанатам, вероятно, будет любопытно, как сформируется ее второстепенный состав. Ронин показан произносящим монолог в трейлере, но Ацу сбивает его с ног. Она также сталкивается с другим Ронином, который, по-видимому, является антагонистом. Ацу и остальной состав должны быть способны увлечь фанатов так же, как Джин, делая мир более живым, а его истории более убедительными.
7 Креативное использование вражеских лагерей для поддержания привлекательности открытого мира
На этот раз им понадобится немного больше разнообразия

Ghost of Tshushima — не единственный эксклюзив PlayStation с вражескими лагерями, которые нужно зачистить. Однако карта Tsushima огромна и включает в себя более пятидесяти монгольских территорийдля освобождения Джина. Конечно, это может быть утомительно для некоторых людей, но Sucker Punch добавил мини-боссов в каждом лагере, которые дают Джину дополнительный опыт для улучшения его боевых стоек. Это сделало базы более захватывающими и дало игрокам стимул их завершать.

Призрак ЁтеяСкорее всего, карта будет такого же размера, как и у предшественника, то есть Ацу придется зачищать столько же лагерей. Игра, вероятно, сохранит испытания мини-боссов, но должна будет включить что-то новое, чтобы сохранить свежесть. Почти наверняка будут тонны вражеских баз, разбросанных по землям вокруг горы Ётэй. Sucker Punch придется вносить новшества в эти функции и их цели, чтобы избежать ощущения повторения одного и того же.
6 фанатов захотят сюжетные решения Tsushima
Решения, принимаемые игроками, должны влиять на сюжет
Закрыть
Игрокам было разрешено играть в Ghost of Tsushimaлюбым способом, который они хотели. Они могли сражаться с честью как самурай или защищать остров Цусима любыми необходимыми средствами как Призрак. Игроку были предоставлены определенные выборы, которые напрямую не влияли на мир вокруг них, но в конечном итоге меняли историю. Они могли влиять на то, как закончится история, и прожить свою легенду по-своему.
Ghost of Yōtei представляет совершенно новый состав персонажей, прекрасную новую обстановку и новые конфликты, в которых игрок может оказаться. С этим у него появляются различные выборы, которые, как мы надеемся, заставят игроков почувствовать себя более погруженными в История Ётэя и их влияние в ней. Возможно, это не так просто, как играть за самурая или призрака, как в первой игре, но, скорее всего, игроку будут предоставлены различные возможности, а также выборы, которые повлияют на сюжет игры.
5 Build on Ghost of Tsushima's Cathartic Combat
Может ли Sucker Punch улучшить его?

Ghost of Tsushima представляет собой сложную и увлекательную боевую систему, которую обожают фанаты. Есть четыре основные стойки, которые Дзин может использовать в обычном фехтовании, и у него также есть доступ к различным инструментам, таким как луки и стрелы, дымовые шашки и дротики. Tsushima заполнена вражескими лагерями, которые игрок может зачистить или использовать скрытный подход. В игре также есть невероятно веселые и сложные самурайские схватки один на один.

Хотя, судя по трейлеру, подробностей не так много, Призрак Ётеяпохоже, берет боевую систему из первой игры и расширяет ее. Есть несколько моментов, когда Ацу, кажется, начинает схватку с другим воином, а в конце трейлера демонстрируются некоторые новые виды оружия, включая кусаригаму и кремневое ружье. Sucker Punch разработали фантастическую боевую систему в Ghost of Tsushima, которую хвалили за то, насколько она была реалистичной. Теперь у них есть шанс включить новую механику оружия, анимацию и навыки, чтобы сделать ее еще более катарсической.
4 Прекрасный новый открытый мир
Ётэй заслуживает того же отношения, что и Цусима

В первой игре представлены прекрасные изображения не только острова Цусима, но и Призрака Цусимы, а также остров Ики. В дизайн окружающей среды и мира вложено столько заботы и усилий. Разработчики хотели создать мир, который был бы настолько реалистичным и правдоподобным, насколько это было возможно. Цусима полна захватывающих дух пейзажей и чрезвычайно детализированной и точной архитектуры.
Будучи созданной с нуля изначально для PS5, Ghost of Yōtei , несомненно, будет выглядеть феноменально, особенно теперь, когда Sucker Punch знает, как делать такие игры. В релизном трейлере Ацу путешествует по некоторым удивительным местам. Снег на горе Ётэй выглядит как настоящий пушистый порошок, а след, который она оставляет за собой, выглядит почти слишком естественным. Ghost of Tsushima продемонстрировал поразительную природную красоту, и, похоже, Ghost of Yōtei будет полон того же.
3 Ghost of Tsushima имел иммерсивную навигационную систему
Игроки снова захотят следовать за ветром

Sucher Punch решил проблему, которая преследует современные игры с открытым миром. Hud всегда переполнен десятками различных маркеров и точек маршрута. Такие игры, как Assassin's Creed чрезвычайно виновны в этом. Игроки хотят иметь возможность самостоятельно находить вещи и находить цели или сокровища естественным образом. Хотя карта в Ghost of Tsushima по-прежнему заполнена значками, она сильно сдержана. Благодаря уникальной навигационной системе игроки могут перемещаться по Цусиме гораздо более органично.

Ghost of Tsushima имеет навигационную систему, где ветер направляет игрока к его цели. Игрок может провести пальцем вверх по сенсорной панели, и порыв ветра подует в нужном направлении, демонстрируя прекрасную анимацию. Эту функцию на самом деле не нужно менять в Ghost of Yōtei, но фанаты будут ожидать, что она будет там в любом случае.
2. Опирайтесь на то, что сделало Джина Сакаи захватывающим персонажем
У Ацу есть большие проблемы, которые нужно решить

Джин Сакай — чрезвычайно хорошо проработанный вымышленный персонаж, живущий в реальном времени и месте. Он должен освободить свой дом и спасти своего дядю, правителя Цусимы, от Хотун-хана, лидера вторгшихся монголов. Разработчики могли черпать вдохновение у реальных людей при создании Джина, но его история и характер оригинальны и были написаны с нуля невероятно талантливыми людьми.
Только из того, что было показано в трейлере, У Ацу из Ghost of Yōtei, похоже, есть задатки для увлекательного персонажа в ее собственном праве. Трейлер делает акцент на том факте, что Ацу отправилась на гору Ётэй, потому что она охотилась. На кого или на что она охотилась, явно не указано, но что бы она ни сделала, это привлекло внимание некоторых ронинов в этом районе. У Ацу могут быть похожие характеристики, но она также должна быть своим собственным персонажем.
1 Ghost of Tsushima представил мощное повествование
Ghost of Yōtei надеется продолжить тенденцию
Закрыть
В Ghost of Tsushima игроки могут принимать решения, которые изменят аспекты повествования, включая концовку. Однако обе концовки являются отличными заключениями уникальной истории. Рассказ Джина Сакая представляет собой уникальное сочетание вымысла и истории, которое увлекает игрока и ставит его на место посреди его борьбы. Ghost of Tsushimaрассказывает фантастическую и захватывающую историю, и фанатам остается только надеяться, что «Призрак Ётэя» сделает то же самое.
Судя по трейлеру, кажется, что Ацу — интересный персонаж, находящийся в центре загадочной историиэто просто ждет своего часа. Ацу не просто отправилась в земли, окружающие гору Ётэй, по каким-то случайным причинам, и трейлер отлично передал интригу, скрывающуюся за ее целью. И хотя об этом не было сказано явно, в интервью New York Times разработчики подтвердили, что Ацу ищет мести, которая сильно отличается от мести Джина.

Призрак Ётэя
Экшн Приключения Открытый мир Платформа(ы) PlayStation 5 Дата выхода 2025 Разработчик(и) Sucker Punch Издатель(и) Sony Interactive Entertainment