Gigantic возвращается с новым слоем краски.

Основные моменты
- Gigantic: Rampage Edition возвращается с новым режимом Rush и героями Роландом и Каджир.
- Новые карты, морской пиратский залив Пикаро и промышленный район Heaven's Ward открывают разнообразный ландшафт для напряженных сражений.
- Благодаря механике создания героев Gigantic предлагает разработчикам теории возможность адаптировать сборки к различным ситуациям и противникам.
ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Еще в 2017 году игровой рынок был переполнен экшн-играми и шутерами в стиле MOBA. Самым известным из этих релизов была Overwatch, игра, которая в первую очередь способствовала росту популярности этого жанра. Примерно в то же время, когда разрабатывался мегапопулярный шутер Blizzard, студия Motiga работала над MOBA-экшеном под названием Gigantic.
Gigantic был выпущен в июле 2017 года и получил положительные отзывы критиков. Она сразу же привлекла приличное количество игроков, достигнув пика около 8000 ближе к дате релиза. Я помню, как играл в нее, когда она была впервые выпущена, хотя я все еще находился на стадии разработки League of Legends, и у меня не было времени заняться еще одной многопользовательской игрой с живым сервисом.

К сожалению, Gigantic не смогла сохранить набранный темп и к концу 2017 года потеряла большую часть своей базы игроков. В начале 2018 года Motiga и издатель Perfect World Entertainment объявили, что серверы игры будут отключены в июле.р> <р>В декабре 2021 года Embracer Group приобрела Perfect World Entertainment во время одного из покупок конгломерата. Затем Perfect World был переименован в Gearbox Publishing, став частью одного из наиболее заметных приобретений Embracer.
Весь этот контекст необходим, чтобы понять, почему Gigantic, культовый геройский шутер 2017 года, теперь возвращается. через разработчика Abstraction Games и издателя Gearbox. Игра переименовывается в Gigantic: Rampage Edition и больше не будет использовать условно-бесплатную модель.
Грандиозное возвращение

У меня было возможность освоить новый и улучшенный Gigantic, сыграв пару игр в новом режиме Rush, более динамичном режиме с упором на стычки и командные бои. Он задуман как более быстрый игровой режим, который позволяет игрокам сразу же приступить к действию быстро и без какой-либо мозговой суеты, свойственной традиционному режиму Clash.
Разработчики ожидают, что у Rush будет полностью сформированная разнообразная мета, отдельная от мета Clash.
В Rush вы путешествуете по трем различным контрольным точкам, для захвата которых вам нужно будет направиться. Эти цели обоюдны, поэтому команда оппозиции будет пытаться бороться за контроль над этими территориями. Захватывая эти точки, вы заполняете шкалу прогресса: какая бы команда первой ни набрала 100 очков, она получит возможность атаковать стража противника. Естественно, тогда другая команда будет защищать своего опекуна. Как только здоровье опекуна полностью истощается, игра заканчивается.
Новые лица
Во время игрового теста я перебирал много разных героев; все старые герои возвращаются, и добавлено несколько новых героев, Роланд и Каджир. Роланд — это что-то вроде мощного ДПС дальнего боя с крюком-кошкой, что дает ему крутую и уникальную механику движения. Я вижу большой потенциал для переигрывания этого героя: он сталкивается с врагами, а затем пытается спастись, чтобы восстановить силы.
Еще одно дополнение — Каджир, своего рода архетипичный убийца ближнего боя. Он стремится сбить с толку и нанести максимальный ущерб за короткое время. У меня явно не было навыков оптимальной игры Каджира, но мне очень понравились его способность блинка и ульта. Было пару случаев, когда мне удавалось вступить в бой незамеченным и нанести некоторый ущерб тылу врага, прежде чем исчезнуть.

Также читайте
Практический обзор SMITE 2: божественное обновление
У нас была возможность поиграть в Smite 2 в день ее анонса. <р>Очевидно, мы были всего лишь разработчиками и небрежно играли в прессу, но даже тогда я вижу стратегический потенциал Rush. Будет много приливов и отливов: перемещение контрольной точки, а затем смена товарищей по команде для лечения. Я предвижу, что этот режим перестрелки станет ориентирован на защиту на более высоких уровнях навыков.

В Gigantic появятся две новые карты: морская пиратская карта под названием Picaro Bay и полуразрушенная промышленная карта под названием Heaven’s Ward. У меня была возможность поиграть на первом, и это интересное сочетание узких коридоров и возвышенностей. В заливе Пикаро есть хребет, откуда открывается вид на точку С, и вражеская команда Чарнок просто стояла там на протяжении всего боя, обрушивая адский дождь на протяжении всего командного боя. Мне также стыдно признаться, что я пару раз падал на водную гибель с пиратского корабля.
В Gigantic теперь есть новая механика построения героев, которая обязательно понравится разработчикам теории. Вы можете создать разные пути сборки из главного меню или в игре для каждого героя и сохранить несколько пресетов. Это означает, что вы можете заранее подготовить разные сборки для разных ситуаций и разных составов команд противника и адаптироваться на лету.
Другой тип MOBA
Мне эта игра показалась приятной, и я думаю, что Gigantic станет одной из тех игр, которыми лучше всего наслаждаться в полной компании. В ней есть та доступность и привлекательность, которую вы не получите в MOBA более высокого уровня навыков, таких как League и DotA. Действие от третьего лица является безумным, и вы даже с самого начала можете почувствовать, насколько высок потенциальный потолок навыков.
Abstraction будет выпускать бесплатные обновления после запуска, которые добавят новые скины и более захватывающие, ранговый режим. Лестница всегда способствует расширению потолка навыков в игре, и мне не терпится увидеть, какой может быть Gigantic на самом высоком уровне.
Он обладает той доступностью и привлекательностью, которую невозможно получить в MOBA более высокого уровня навыков, таких как League и DotA.
Запуск игры с живым сервисом в наши дни — это вопрос импульса, вам нужно убедить людей быстро присоединиться, а затем убедить других присоединиться к вам. Ценник в 20 долларов потенциально достаточно низок, чтобы не стать большим барьером для входа, но только время покажет, сможет ли новый Gigantic сдвинуться с мертвой точки.
Gigantic: Rampage Edition выйдет в апреле. 9 для Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 и ПК. Игра будет поддерживать полноценную кроссплатформенную игру и будет стоить 19,99 долларов США.

Gigantic
Gigantic: Rampage Edition — это возрождение культового классического героя-шутера 2017 года с улучшенным интерфейсом, новыми игровыми режимами и новые карты.
Выпущено 9 апреля 2024 г. Разработчики Abstraction Games Издатели Gearbox Publishing