«Годзилла минус один» более насыщен компьютерной графикой, чем думают фанаты, но это поднимает историю

Создание «Годзиллы Минус Один» Такаши Ямадзаки стоило всего 10–15 миллионов долларов, но большая часть бюджета была использована на компьютерную графику, чтобы рассказать искреннюю историю.

<р>Годзилла минус один более насыщен компьютерной графикой, чем думают фанаты, но это улучшает историю

Резюме

  • «Годзилла Минус Один» использовала обширную компьютерную графику, создавая большинство сцен и объектов, таких как лодки и самолеты, в цифровом виде.
  • Несмотря на бюджет в 10–15 миллионов долларов США, «Годзилла Минус Один» достигла компьютерной графики голливудского качества.
  • <ли>Успех Godzilla Minus One подчеркнул эффективность небольшой команды по визуальным эффектам и практический подход режиссера к компьютерной графике, установив новый стандарт.

Годзилла минус один был признанный фильм, и его многие считают одним из лучших, если не лучшим, во всей франшизе Годзиллы. Большая часть похвалы была связана с его зловещим тоном, узнаваемым составом человеческих персонажей и разумным использованием властных спецэффектов. <сильный>На самом деле компьютерная графика в фильме была гораздо более интенсивной, чем думают некоторые фанаты.

Многие элементы, показанные в Годзила минус один, на самом деле были созданы с помощью компьютерной графики, включая то, что казалось базовыми наборами.Недавно выпущенный короткометражный фильм продемонстрировал, насколько повсеместно распространена эта компьютерная графика и насколько мала команда, стоящая за этими спецэффектами. Результат оказался просто потрясающим, и, особенно учитывая бюджет, фильм является доказательством того, насколько захватывающими могут быть компьютерные изображения.

Годзилла Минус Один использовал обширную компьютерную графику

Godzilla Minus One более насыщен компьютерной графикой, чем думают фанаты, но это улучшает историю

Годзилла минус один более требовательна к компьютерной графике, чем думают фанаты, но это улучшает историю

Связанное

'Такой другой фильм': Режиссер «Годзиллы x Конга» обращается к «Годзилле минус один»

Режиссер Адам Вингард комментирует «Годзиллу минус один» и то, насколько он сильно отличается от его собственного фильма «Годзилла х Конг: Новая Империя».

Как видно из короткометражного фильма, Годзилла минус один использовал компьютерную графику в подавляющем большинстве своих пейзажей.В конце концов, действие фильма происходит в Японии после Второй мировой войны, для правильного воссоздания которой потребовался бы непомерный дизайн декораций. Учитывая эту необходимость и внимание фильма к историческим деталям, неудивительно, что многие здания и другие декорации в фильме были созданы с помощью компьютерной анимации. Даже такие объекты, как лодки и бомбы, были созданы с помощью компьютерной графики, при этом человеческий состав был главным реальным объектом.

Это полная противоположность оригинальному Годзилле 1954 года. , который был создан задолго до того, как компьютерная графика стала по-настоящему популярной, не говоря уже о том, чтобы стать обычным явлением в фильмах-блокбастерах. В этом фильме для создания разрушенных городов использовались кукольные и миниатюрные декорации, а сам Годзилла был просто человеком в костюме.Именно так Годзилла изображался в подавляющем большинстве японских фильмов о Годзилле Тохо, и он не был создан с помощью компьютерной графики до выхода американского фильма Годзилла 1998 года. Роланд Эммерих. Бюджет этого фильма составлял 130–150 миллионов долларов США, а на создание фильма Годзилла минус один ушло 10 процентов этого бюджета.

Как Годзилла Минус Один добился так многого с таким малым

Закрыть

Годзилла минус один более насыщен компьютерной графикой, чем думают фанаты, но это улучшает историю

Похожие< h5 class="display-card-title"> Шоураннеры «Монарх: Наследие монстров» дали восторженные отзывы о «Годзилле минус один»

Крис Блэк и Мэтт Фрэкшн хвалят «Годзиллу минус один» за сюжет и тематику, а также за уникальную универсальность адаптации франшизы.

Много шума было поднято по поводу бюджета Годзиллы минус одинСообщается, что бюджет фильма составлял от 10 до 15 миллионов долларов США. Несмотря на это, компьютерная графика могла конкурировать с последними голливудскими фильмами. Это произошло в то время, когда многие из последних крупнобюджетных фильмов Голливуда не могли окупить свои деньги или даже проваливались в прокате. Эти фильмы также иногда отличались довольно плохой или неприемлемой компьютерной графикой, несмотря на их большие бюджеты. Так было с такими фильмами, как Флэш., что стало одним из самых больших финансовых разочарований 2023 года.

Годзилла Минус Один имела гораздо более убедительную и приемлемую компьютерную графику, несмотря на гораздо меньший бюджет. Распространенным возражением на этот факт является то, что зарплата аниматоров в Японии во много раз ниже, чем у тех, кто работает. о западных постановках. В то же время, Годзилла минус одинсмог консолидировать ситуацию, имея гораздо менее раздутую творческую команду. Производственная группа Сирогуми состояла всего из 35 человек, что гораздо меньше, чем группа тех, кто работал над крупнобюджетными голливудскими фильмами.

Аналогичным образом, режиссер Годзиллы минус один Такаси Ямазаки также был руководителем визуальных эффектов, и большая часть производственной группы цифровых эффектов фильма работала на том же этаже. <сильный>Это позволило Ямадзаки отслеживать цифровые кадры фильма по мере их создания. Это устранило расточительное производство и позволило исправлять любые ошибки по мере их возникновения. Еще одним элементом, который, казалось, окупился, был отказ от работы всю ночь напролет или работы по выходным, что, по-видимому, окупилось созданием продуктивной рабочей среды. .

Godzilla Minus One более насыщен компьютерной графикой, чем думают фанаты, но это поднимает историю

Годзилла минус один более насыщен компьютерной графикой, чем думают фанаты, но это повышает качество История

Связанное

'Затишье перед бурей': Режиссер «Годзиллы минус один» намекает на возможное продолжение

Такаси Ямадзаки рассказывает о своем потенциале Продолжение «Годзиллы минус один» было бы еще более ужасающим. <р>Эта тактика, в частности, предотвратила главную причину, по которой голливудским блокбастерам иногда трудно извлечь максимальную пользу из компьютерной графики. Одной из постоянных проблем последних блокбастеров является менталитет «исправить фильм после публикации». Это предполагает, что большая часть компьютерной графики фильма обрабатывается только на этапе постобработки.CGI также не планируется заранее, что приводит к перерасходу ресурсов, чтобы компенсировать недостаток планирования. В результате он используется скорее как пластырь, чем как инструмент, и разница проявляется в конечном продукте.

Компьютерная графика может оказаться шаткой или неубедительной, в то время как производственный бюджет фильма начинает раздуваться.Если режиссер не участвует в процессе создания компьютерной графики или не имеет опыта работы с компьютерной графикой в ​​целом, это может иметь катастрофические последствия для фильма и сделать его компьютерную графику второсортной. Аналогичным образом, одна часть физического корабля была использована для создания цифровых эффектов для всех линкоров, показанных в фильме. Просто перемещая камеру взад и вперед, команда создателей Годзиллы минус один также создала иллюзию того, что корабли на самом деле плывут по морям.

<сильный>Подобные методы использовались для имитации обрушивающегося здания или корабля, переворачивающегося вслед за Годзиллой. Эти приемы сочетались с более практичными эффектами, сочетающими в себе лучшие из классических и современных методов кинопроизводства. Конечно, помогло то, что сам Годзилла использовался несколько экономно в разных моментах фильма, при этом основное внимание уделялось крупным деталям. снимки его лица или ног. В результате Годзилла минус один смог разумно использовать свой бюджет и не попасть во многие ловушки, которые стали обычным явлением в последних голливудских фильмах.

< Strong class="an-zone-tag-bottom ad-zone-advertising-sub-tag">

Годзилла минус один был жемчужиной фильма и пробуждения -Up Call to Hollywood

Годзилла минус один более требовательна к компьютерной графике, чем думают фанаты, но это улучшает историю

Годзилла минус один более требовательна к компьютерной графике, чем думают фанаты, но это улучшает историю

Связанное

«Годзилла минус один» побил рекорд кассовых сборов главного обладателя «Оскара»

Годзилла минус один преодолел еще одну веху в прокате США, приблизив его к рейтингу самых кассовых неанглоязычных фильмов.

Годзилла минус один получила признание критиков, и этот положительный отклик, пожалуй, был самым сильным среди ветеранов киноиндустрии. Пели такие режиссеры, как Гильермо дель Торо, Кевин Смит и другие. похвалы фильму и японские художники, такие как Хидео Кодзима и One Pieceсоздатель Эйитиро Ода чувствовал то же самое. Фильм также получил множество наград, побив рекорды франшизы в целом. После того, как он был номинирован на премию «Лучшие визуальные эффекты» на 96-й церемонии вручения премии «Оскар», он стал первой работой в серии, претендующей на эту награду.

Ямазаки также был первым режиссером, удостоенным этой награды после Стэнли Кубрика, когда он был номинирован на классическую картину 1969 года Космическая одиссея 2001 года. В итоге фильм получил множество наград. номинирован, в частности, на Западе. Самой большой победой фильма стала номинация на «Оскар», чего никогда не удавалось ни франшизе в целом, ни японскому фильму в целом. Такое развитие событий особенно удивило создателя фильма, который считал, что западное признание японскому фильму недостижимо. В интервью Vulture Ямадзаки заявил:

Как человек, родившийся в Японии, церемония вручения премии «Оскар» — все, что есть в Голливуде, все, что есть на Западе – — это то, что, по нашему мнению, просто недосягаемо, недостижимо и не произойдет. Этого никогда не произойдет.

Это, безусловно, переломный момент для киноиндустрии, особенно с учетом того, что столь многие стойкие кинофраншизы не смогли добиться успеха в прокате в 2023 году. Годзилла минус один доказал, что многое можно сделать с помощью мало, и что старые объекты недвижимости действительно можно научить новым ужасающим трюкам. Несмотря на то, что большая часть фильма была «фальшивкой», человеческие персонажи и умелое использование компьютерной графики сделали все происходящее поразительно реальным. Неудивительно, почему многие считают этот фильм лучшим фильмом о Годзилле.

Годзилла минус один более требовательна к компьютерной графике, чем думают фанаты, но это повышает качество Story

Годзилла минус один

PG-13ПриключенияДрамаДействиеНаучная фантастика 10 10

Послевоенная Япония в самой низкой точке, когда возникает новый кризис в виде гигантского монстра, крещенного ужасающей мощью атомной бомбы.

Дата выпуска 1 декабря 2023 г. Режиссер

Strong> Такаси Ямазаки Актерский состав Рюносукэ Камики, Минами Хамабе, Сакура Андо, Юки Ямада Продолжительность 124 минуты Основной жанр Приключения Писатели > Исиро Хонда, Такео Мурата, Такаси Ямазаки Продюсерская компания Robot Communications, Toho Company, Toho Studios

Ваше мнение