Хоббиты и гномы из «Властелина колец» были ярким примером магии кино

Властелин колец

Хоббиты и гномы из «Властелина колец» были ярким примером магии кино

«Властелин колец» — чрезвычайно сложная история для адаптации в игровом фильме или телесериале, и это во многом связано с множеством фэнтезийных рас, населявших земли Средиземья. Для «Властелина колец» Питера ДжексонаВ трилогии фильмов было достаточно легко придать некоторым актерам заостренные эльфийские уши или длинные гномьи бороды с помощью эффектов грима, но точно передать размеры персонажей оказалось более сложной задачей. Согласно преданию Дж. Р. Р. Толкина, такие существа, как майар, эльфы и дунэдайн, были значительно выше обычных людей, иногда на несколько футов. Гномы, в то же время, были значительно ниже обычных людей, а хоббиты были еще ниже. Джексон мог бы выбрать особенно высоких или низких актеров для исполнения этих персонажей, но это бы сильно ограничило его выбор; он хотел выбрать тех, кто показал лучшую игру, независимо от роста.

Поэтому Джексону и его команде нужно было как-то манипулировать ростом персонажей с помощью спецэффектов. Властелин колец в конечном итоге использовал комбинацию многих приемов, чтобы некоторые персонажи казались ниже других, включая принудительную перспективу, масштабные двойники, аниматронику и компьютерную графику. Эти элементы объединились, чтобы достичь такого правдоподобного и захватывающего результата, что многие зрители даже не остановились, чтобы задаться вопросом, как Гэндальф сэра Иэна Маккеллена, казалось, возвышался над Фродо Элайджи Вуда, несмотря на разницу всего в пять дюймов между актерами. По мере развития кинотехнологий Джексону становилось доступно все больше и больше возможностей, однако новые технологии также создавали новые препятствия для преодоления.

Властелин колец стал пионером в области камерных технологий

Закрыть

  • Самым высоким участником основного состава Властелина колец был сэр Кристофер Ли, который играл Сарумана; его рост составлял шесть футов пять дюймов.
  • Существовала вторая, меньшая версия декораций Бэг-Энда, которая была идентична во всех отношениях, за исключением размера; эта декорация использовалась, чтобы Гэндальф выглядел выше.

Самый известный из Властелина колецВ фильмах использовалась принудительная перспектива. Поместив актеров, играющих хоббитов, подальше от камеры, они выглядели меньше в кадре. Примером этого приема является сцена, в которой Гэндальф и Фродо обсуждают Кольцо Всевластия за чаем. Маккеллен и Вуд сидели на разных половинах стола, на расстоянии нескольких футов друг от друга. Стол Вуда и предметы на нем были больше, так что Фродо казался меньше по сравнению с ним, а камера идеально выровняла две половины стола так, что они казались одинаковыми. Хотя в теории это было просто, принудительная перспектива была сложной в реализации, так как даже мельчайшие детали могли привести к тому, что иллюзия развалилась. Например, Маккеллен и Вуд не могли смотреть друг на друга, так как это привело бы к тому, что их линии глаз оказались на неправильной высоте.

Принудительная перспектива была далеко не новой техникой, когда Властелин колец: Братство колецСнимать начали в 1999 году, но раньше это работало только со стационарными камерами; любое движение приводило к тому, что части кадра выпадали из выравнивания и разрушали иллюзию. Властелин колец' кинематографисты разработали новаторский метод, который позволил им снимать панорамные кадры, при этом по-прежнему используя принудительную перспективу. Это потребовало сложной техники, которая перемещала камеру и декорации в точном унисон. Это потребовало огромных усилий для такой простой сцены, как два друга, разделяющие трапезу в Бэг-Энде, и это продемонстрировало, насколько актеры и съемочная группа Властелина колец заботились о фильмах, которые они снимали.

У персонажей Властелина колец было много актеров

Властелин Хоббиты и гномы из «Кольца» были ярким примером магии кино» data-src=

Двойники масштаба во «Властелине колец»

Персонаж(и)

Киран Шоу

Фродо, Бильбо, Сэм, Мерри, Пиппин

Бходжа «БК» Каннада

Сэм

Мартин Лениссон Грей

Мерри

Прапхапхорн «Фон» Чансантор

Пиппин

Бретт Битти

Гимли

Пол Рэндалл

Гэндальф, Арагорн, Боромир, Леголас

Принудительная перспектива не всегда была практичной, особенно для сцен на открытом воздухе. В таких случаях Властелин колец вместо этого использовал масштабных двойников. Высокие или низкие актеры заменяли основной составпри этом они были одеты в ту же одежду, парики, макияж, а иногда и в резиновые маски, имитирующие главных актеров. В закулисных кадрах актеры Властелина колец неоднократно упоминали, как нервировало их видеть бесстрастные версии самих себя, разгуливающих по съемочной площадке. Этого было достаточно для съемок с большого расстояния, но маски не выдерживали пристального внимания, поэтому в некоторых случаях лица двойников были заменены на лица главных актеров с помощью цифровых технологий. Этот прием обычно применялся для слабо освещенных сцен, поскольку темнота могла скрыть потенциальные недостатки компьютерной графики.

  • Шон Эстин снял комедийный короткометражный фильм под названием The Long and Short of It с Прафафорном Чансантором и Полом Рэндаллом в главных ролях, самым низким и самым высоким двойниками в масштабе для Властелина колец соответственно.

Один двойник в масштабе был особенно заметен во Властелине колецфильмов, то есть Брет Битти, который дублировал Джона Рис-Дэвиса в роли Гимли. В отличие от Фродо и Сэма, которые провели большую часть трилогии среди персонажей схожего размера, таких как Голлум, Гимли обычно был рядом с Арагорном и Леголасом, поэтому чаще требовался масштабный дублер. Кроме того, и Рис-Дэвис, и Битти носили тяжелый протезный грим и накладные бороды, чтобы играть Гимли, поэтому было сложнее заметить разницу между актерами с первого взгляда. Кроме того, Битти был дублером-каскадером в дополнение к масштабному дублеру, поэтому он часто заменял Рис-Дэвиса, даже когда не требовался более низкий актер. Битти проводил столько же времени с остальным актерским составом — если не больше — чем Рис-Дэвис, поэтому между ними образовалась прочная связь. Актеры, которые изображали девять членов Братства, получили одинаковые татуировки со словом «Девять» на эльфийском языке, а Битти получил эту татуировку вместо Рис-Дэвиса.

Развитие технологий кино решило некоторые проблемы и создало другие

Хоббиты и гномы из «Властелина колец» были ярким примером магии кино

Куклы и аниматроника также были полезны для передачи чувства масштаба во «Властелине колец»фильмы. Для сцен в Бри некоторые актеры носили ходули и надевали костюмы, известные как «большие риги», с аниматронными руками. Это делало обычных людей гигантами по сравнению с крошечными хоббитами. В фильмах эти большие риги показывали только ниже плеч, например, когда один из них проходил мимо Фродо, Сэма, Мерри и Пиппина, когда они впервые вошли в Гарцующий пони. Иногда актеры даже не были нужны, чтобы оживить персонажей; Древобород был огромной, очень детализированной марионеткой с лицом, улучшенным с помощью компьютерной графики. Кукловоды работали в унисон, чтобы двигать конечностями Древоборода, а аниматроник тащил Доминика Монагана и Билли Бойда, которые изображали Мерри и Пиппина соответственно.

  • Для Хоббит: Битва пяти воинств, Wētā Workshop создала полноразмерную, но легкую марионетку Гэндальфа, чтобы Галадриэль Кейт Бланшетт могла нести его после того, как он потерял сознание в Дол Гулдуре.

Когда Джексон вернулся в Средиземье для трилогии Хоббит в 2010-х годах, он все еще использовал масштабных двойников, но принудительная перспектива больше не была вариантом. ХоббитФильмы снимались в 3D, и дополнительная глубина не позволяла скрыть трюки с камерой, необходимые для такой техники. Однако CGI продвинулась до такой степени, что команда визуальных эффектов могла изменять размер персонажей с относительной легкостью, особенно с тех пор, как Джексон стал гораздо больше полагаться на зеленый и синий экраны, чем во «Властелине колец». Это иллюстрирует обратную сторону технологического прогресса в отношении кинопроизводства; когда так много можно достичь на компьютере, творческие и инновационные решения встречаются реже. Использование принудительной перспективы, масштабных двойников и аниматроники для того, чтобы персонажи казались меньше или больше, было ключевой частью кинематографического искусства, которое было полностью продемонстрировано во Властелине колец.

Хоббиты и гномы из «Властелина колец» были ярким примером магии кино

Властелин колец

Властелин колец — серия эпических фэнтезийных приключенческих фильмов и телесериалов, основанных на романах Дж. Р. Р. Толкина. Фильмы повествуют о приключениях людей, эльфов, гномов, хоббитов и других существ в Средиземье.

Создано Дж. Р. Р. Толкином Первый фильм Властелин колец: Братство кольца Последний фильм Хоббит: Битва пяти воинств Предстоящие фильмы Властелин колец: Война рохиррим Первое телешоуВластелин колец Кольца власти Последнее телешоу Властелин колец Кольца власти Дата выхода первого эпизода 1 сентября 2022 г. В ролях Элайджа Вуд, Вигго Мортенсен, Орландо Блум, Шон Эстин, Билли Бойд, Доминик Монаган, Шон Бин, Иэн Маккеллен, Энди Серкис, Хьюго Уивинг, Лив Тайлер, Миранда Отто, Кейт Бланшетт, Джон Рис-Дэвис, Мартин Фримен, Морфидд Кларк, Исмаэль Круз Кордова, Чарли Викерс, Ричард Армитидж Персонаж(и) Голлум, Саурон Видеоигра(ы) LEGO Властелин колец, Властелин колец онлайн, Властелин колец: Голлум, Властелин колец: Третья эпоха, Властелин колец: Две крепости, Властелин колец: Война на Севере, Властелин колец: Битва за Средиземье, Властелин колец: Битва за Средиземье 2, Властелин колец: Братство кольца Жанр Фэнтези, Приключенческий боевик Где смотреть Max, Prime Video, Hulu Развернуть

Ваше мнение