
Я, как и другие, был настроен скептически после просмотра трейлера Dragon Age: The Veilguard на Xbox Showcase. Тон трейлера оказался не таким, как я ожидал от серии Dragon Age. Да, в Dragon Age всегда был саркастический юмор, но диалог между Хардингом и Варриком напоминал то, что вы слышали в блокбастере Marvel Cinematic Universe.
Трейлер был беззаботным и контрастировал с тем, что мы видели в расширенной вселенной после окончания «Чужого». Я волновался, что они убрали темный, грубый тон из Dragon Age в пользу чего-то более легко усваиваемого. Однако все в социальных сетях, участвовавшие в тестировании The Veilguard, сказали, что не стоит беспокоиться по поводу трейлера, поскольку в игре есть все, что вы ожидаете от Dragon Age.
Мы что-то вроде Veilguard?
Закрыть
Посмотрев геймплей от BioWare, я склонен им верить. В трейлере мы видим нашего нового главного героя Рук, вместе с главным героем серии Варриком и возвращающейся любимицей фанатов Лейс Хардинг. Трио прибыло в Минратос по следам Соласа, древнего эльфийского бога, в честь которого игра была названа.
Меня сразу поразило, как красиво выглядит The Veilguard. Художественный стиль раскрытого трейлера заставил меня забеспокоиться, что Dragon Age пошел по пути Fortnite и Overwatch, но эти опасения были совершенно необоснованными. Veilguard выглядит именно так, как я себе представлял современный Dragon Age, а великолепие Минратоса было дальновидным решением BioWare, чтобы продемонстрировать визуальные эффекты игры.
Колесо диалогов из Dragon Age 2 вернулось, а наличие фиолетовых/комедийных вариантов диалогов заставляет фанатов праздновать реинкарнацию сардонического Хоука. Были также свидетельства настройки предыстории, поскольку Хардинг и Варрик неоднократно называли прошлое Рука Теневым Драконом, гильдией охотников за сокровищами, базирующейся в Ривейне. BioWare объявила о других доступных для выбора фракциях, включая Серых Стражей, Антиванских ворон и Прыгунов с завесой.
Также вернулась система одобрения/неодобрения, поскольку компаньоны реагируют на ваши решения. Надеюсь, на этот раз у нас есть способ отследить это. В Inquisition меня всегда раздражало то, как скрывались номера одобрения, особенно после того, как они были так заметны в Dragon Age: Origins и Dragon Age 2.
Я большой поклонник Origins, и мне нравится разнообразие диалогов, которое предлагает безмолвный главный герой. Однако в Dragon Age: The Veilguard основное внимание уделяется повествованию и персонажам; В этом отношении BioWare, безусловно, следует по пути Baldur’s Gate 3. Это особенно очевидно в том факте, что директор игры Коринн Буш сообщила, что The Veilguard будет основана на миссиях, а не на открытом мире.

Честно говоря, открытый мир был одним из самых утомительных аспектов Dragon Age: Inquisition. Все это напоминало недоделанную MMO, когда вы шли по огромным пустым ландшафтам, чтобы добраться до следующего фрагмента повествования. Я думаю, что более сфокусированный и тщательно продуманный опыт — это неплохо, и Буш заверил фанатов, что еще есть много возможностей для исследования и агентства игроков (спасибо, IGN).
Новый бой интересен и не неожидан. Слушайте, мне нравится тактическая гибкость Dragon Age: Origins. Это старая школа, и некоторым людям нравится настраивать поведение каждого компаньона. Однако я не думаю, что большинство поклонников Dragon Age заинтересовались этой системой, и наличие чего-то более динамичного — лучший способ привлечь новых поклонников. Наш собственный Сэм Вудс проявил интерес, и у него ужасный вкус к видеоиграм.
Я немного разочарован сокращением количества компаньонов с 3 до 2, а также тем фактом, что вы, похоже, вообще не можете их контролировать. Если я ничего не упустил, Варрик и Хардинг, похоже, действовали независимо от Рука. Я не собираюсь жаловаться на это, но меньшее количество компаньонов также означает меньше подшучиваний на вечеринках, что всегда было одним из самых забавных аспектов Dragon Age.

Роль Соласа в The Veilguard, похоже, была преуменьшена комментариями разработчиков и сменой имени. Я надеюсь, что он по-прежнему играет важную роль в повествовании, поскольку противостояние Варрика и Соласа было захватывающим зрелищем. Злодей, с которым вы провели много времени, обычно более интересен, чем малоизвестный большой злодей.
Мы впервые увидели Неве Галлуса, одну из компаньонов, которая присоединится к нам в наших авантюрах по охране завесы. Самоуверенный ледяной маг, Галлус помогает отряду в охоте на Соласа, который замышляет бесполезные дела в Минратусе. Знакомство с таким количеством персонажей одновременно немного ошеломляет, но я очень рад познакомиться с каждым компаньоном. Однако я немного разочарован тем, что из Origins никто не возвращается.
У меня такое ощущение, что Dragon Age: The Veilguard станет фантастической следующей частью серии, решающим успехом для BioWare, которая допустила ошибку за последнее десятилетие. Не могу дождаться, чтобы заполучить это в свои руки.