Крики ужаса — это нормально, но эти ужасные моменты заставили меня громко рассмеяться.

Основные моменты
- Игры ужасов могут создавать напряжение атмосферы, но в них также есть непреднамеренные моменты юмора, которые могут быть веселыми.
- Глюки и плохой ИИ в играх ужасов могут привести к забавным ситуациям, как, например, дружелюбный ксеноморф в Alien: Colonial Marines.
- Clock Tower — по-настоящему страшная игра, в которой вы играете за женщину, которую преследует серийный убийца, но в ней также есть моменты непреднамеренного юмора.
ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Я ненавижу игры ужасов. Ну, это не совсем так. Я люблю их, но только при дневном свете, и когда в доме есть кто-то еще, и когда мне не нужно спускаться по жутким ступеням подвала, чтобы постирать белье. Я в каком-то смысле слабак, вот в чем я признаюсь.
И тем не менее, я все еще играю в них, возможно, чаще, чем тот, чей уровень храбрости перед лицом сверхъестественного находится где-то между Скуби-Ду и Мужеством трусливого пса. И я обнаружил, что напряженная атмосфера, создаваемая играми ужасов, также открывает двери для некоторых из самых веселых моментов в играх, особенно когда этот юмор непреднамеренный.
Я не говорю о сбоях или плохом искусственном интеллекте, подобном тому, который мы получили в Alien: Colonial Marines 2013 года, где ксеноморф четко знал о вашем местоположении, а не разрывал вас на куски или откладывал свое потомство в твою брюшную полость, дало ему самое дружелюбное, среднезападное «Опа, дай мне просто протиснуться мимо тебя, там», и продолжил свой веселый путь.

"Хорошо, одно быстрое объятие , но тогда мне придется бежать.» <р>Я также не собираюсь добавлять сюда инди-игры, поскольку в Steam есть абсолютное минное поле замечательных и ужасных игр ужасов. В моей памяти все еще свежа одна вещь, которая, кажется, исчезла из моей библиотеки, под названием «Не смотри на них», в которой я играл маленьким мальчиком, осматривающим свой дом по ночам, заставляя меня исследовать все и за долю секунды меня сожрал монстр всякий раз, когда я выбирал не ту вещь, на которую смотрел, совершенно без каких-либо указаний. Монстр из шкафа, монстр из окна, монстр из туалета – это было настолько весело, внезапно и бессмысленно, что я отказался от идеи попытаться не умереть и вместо этого просто превратил все приключение-расследование в симулятор кормления монстров.
И даже не упоминайте собачью концовку Silent Hill 2, потому что разработчики точно знали то, что они делали, и это было до абсурда блестяще.

Я — Великая и Могучая Собака!
Нет, игра, о которой я говорю, действительно страшная. Например, я играл в эту игру на оригинальной консоли PlayStation, и она до сих пор пугает меня в часы бодрствования. Эта игра называется Clock Tower.
В Clock Tower вы играете за беспомощную молодую женщину по имени Дженнифер, которую преследует ужасающий серийный убийца, известный как Человек-ножницы. Если это имя не кажется самым устрашающим для злодея, имейте в виду, что он носит с собой массивный набор изогнутых ножниц, которыми он воспользуется, чтобы выпотрошить или обезглавить любого, кто недостаточно умен, чтобы убежать. .
Да, и убежать — это примерно половина игры, а другая половина — спрятаться. В своей статье о Немезиде из Resident Evil 3 я упоминал, что последние игры этой серии просто не ощущались по-прежнему, когда они перешли на вид от первого лица или вид через плечо, фактически превращая их в зомби. охотничьи фестивали FPS. Я предпочитаю ощущение беспомощности, которое давали вам три оригинальные игры Resident Evil, с фиксированными камерами и устрашающими боеприпасами, которые намеренно затрудняли борьбу с ордами нежити.

Но Clock Tower и ее прямое продолжение (но не третья игра; уж точно не третья игра) даже этого не дали. Может быть, вы могли бы ошеломить медленное, преследующее приближение Человека-Ножницы, бросив ему в глаза аммиак, обрызгав его огнетушителем или дернув стул в его сторону, но в лучшем случае он убежит на какое-то время. несколько минут, а в худшем случае две металлические штуки приближаются к глазам Дженнифер.
Чаще всего вы выживете при столкновении с Человеком-ножницами, прячась, а не сражаясь, и игры предоставляют вам множество возможностей, которые, надеюсь, не превратят вас в кебоб-ножницы. Шкафчики, столы и кровати можно найти в изобилии, и вы даже можете запрыгнуть в большой старый шкафчик. картонная коробка, если хочешь подрабатывать в роли Снейка из Metal Gear.
Но то, что заставило меня вышибить кишки, было связано с кроватью. На протяжении всей игры вы встретите множество двухъярусных кроватей, и у вас не будет возможности взаимодействовать с ними. Я уже видел анимацию того, как он прячется близко к земле под нижней койкой и сворачивается в клубок наверху, надеясь, что мой преследователь не нарушит свою неэргономичную позу, при которой его взгляд держится на уровне пряжки ремня на уровне все время. Оба сработали! Но с третьей попытки я вместо этого перегнулся через нижнюю койку, схватил простую белую простыню, выпрямился, широко раскинул руки и поднял простыню вверх.

Я был напуган. Как игра могла меня так предать? Конечно, Дженнифер не самая подходящая последняя девушка в истории ужасов, и похоже, что парень с кокосовой подковой из «Монти Пайтона» преследует ее повсюду, когда она бежит (медленно, конечно), но, конечно, она не мог рассчитывать на победу в игре в прятки с серийным убийцей. А затем она сделала это:

БАХАХАХАХАХА! Я не могу поверить, что это сработало. Если вы видели один из моих любимых комедийных фильмов, «Кунг Пау: Войди в кулак», он чем-то похож на крошечную сетевую сцену, но сыгран совершенно прямо. В захватывающей, душераздирающей музыке нет перерыва, просто почти неуязвимый человек-монстр, мечущийся вокруг, как будто вы нашли единственную слабость в его массивном, ориентированном на ножницы нападении: тонкий кусок белого льна. Возможно, я не лучшая домохозяйка в мире, но, кажется, я помню, как когда-то на уроках домоводства я разрезала ткань ножницами.
Я уверен, что есть и другие скрытые сокровища там, которые смеются перед лицом невыразимого ужаса, но этот всегда будет моим. Я постараюсь сохранить этот беззаботный момент в памяти на будущее. Оно мне понадобится.
Сейчас вечер стирки.