«Я надеюсь, что Hayao Miyazaki никогда не увидит этих»: официальный художник по визуальным эффектам Mad Max Sparks из-за вдохновленного Ghibly AI Anime

Studio ghibli

'Я надеюсь, что Hayao Miyazaki никогда не видит этих: официальный Mad Max Visual Effect Сурья Пенджаби 

<p data-src=Поклонники Hayao Miyazaki объединяются в Интернете в осуждении анимации, сгенерированных AI, которые, по-видимому, пытаются воссоздать визуальный стиль работ Studio Ghibli. Новые клипы, созданные профессиональным художником с спецэффектами, побудили многих энтузиастов анимации протестовать от имени знаменитого соучредителя Гибли. /p>

Недавно «Цука» Кэцука выделил серию сгенерированных AI-клипов, которые показывают поразительное сходство с работами Studio Ghibli, в том числе несколько изображающих обзор Чихиро Огино и Хаку от Spirit Away (2001). Принимая во внимание сильную личную позицию Гибли против искусства ИИ, Кэцука приходит к выводу, что вовлеченные инструменты ИИ были «обучены» на работах Гибли без согласия студии, что правдоподобно, учитывая производную природу многих программ ИИ. «Я надеюсь, что Хаяо Миядзаки никогда не увидит эти видео», &# прокомментировал @catsuka в x (ранее пост в Твиттере), который заработал более 11 лайков в социальных сетях в течение трех дней.

Я надеюсь, что Хаяо Миядзаки никогда не видит этих: официальный артист визуальных эффектов Sparks Sparks Over inspity-inspity-in-inspity-inspity-inspity-inspity-inspity-inspity-inspity-inspity-inspity-inspity-inspity-inspity-in-inspity-inspity-inspity-inspity-inspity-inin-in-inspity-inin-in-ins  data-src=

New Ai Anime сходство с студией Ghibli ' S -Spreated Away вызывает противоречие фанатов

Анимации были созданы Томом Клайвом, художником визуальных эффектов, который работал над такими фильмами, как furiosa: сага Mad Max (2024) и инопланетянин: Romulus (2024). Его учетная запись @TomLikeRobots X в значительной степени посвящена творческим боковым проектам, включая вышеупомянутую компиляцию анимации. Многие из этих сцен происходят из того, что Клайв описывает как «анимированный фильм в настроении искусственного искусства», в котором используются снимки, сгенерированные программным обеспечением «изображение-видео», такие как Миджурни Ниджи и Лума Рэй. Или вдохновение, многие пользователи X отклонили проект как «тревожную» форму плагиата. «Я не вижу, как кто -то может смотреть это &# и думаю, что это должно быть законным», &# написал один пользователь.

Сотворение Клайва также поразило эмоциональный шнур со многими фанатами Гибли, которые разбираются в личных взглядах Хаяо Миядзаки относительно ИИ. Во время съемок документального фильма 2016 года Миядзаки, как известно, называл анимацию Monster, созданную AI как «оскорбление самой жизни». Для Миядзаки концепция сущности, которая не может чувствовать боль, пытающуюся воссоздать ощущение боли, по своей природе оскорбительна, и эта точка зрения резонирует со многими, кто считает, что ИИ неспособен создать значимое искусство. «Что -то в этом просто так и странно &# Машина не может повторить внутреннюю искру вдохновения, которая исходит только от живого сердца», &# пишет @mucusart. Тем не менее, следует отметить, что некоторые программы ИИ в настоящее время настолько сложны, что, как когда -то отмечалось в причудливом приключении Jojo, они могут совершенно воссоздать уникальные стилистические детали, что делает их очень трудными для отличия от Оригиналы.

Несмотря на вокальный протест против ИИ, многие развлекательные компании, в том числе аниме -студии, начали использовать ИИ для развития творческого контента. Тем не менее, некоторые воспринимают неизбежные приливы ИИ как потенциальную победу для аниматоров Японии, которые часто подвергаются изнурительным рабочим часам и герметичными сроками, чтобы удовлетворить тяжелые требования отрасли. «&# Японские аниматоры, которые тянут 120-часовые недели в офисе, пытаясь вывести их последние проекты, поблагодаряют Бога»,-пишет @nick_topg. Не отрицайте &# рабочие нагрузки аниматора, безусловно, возможны, остается вопрос о том, как должным образом кредитовать и компенсировать художников, чьи работы помогают облегчить создание программ ИИ. «Иногда трудно реализовать текущее состояние инструментов анимации ИИ, уже потому, что многие были обучены в секрете и незаконно», &# пишет Кэцука. «&# с рассвета времени, в мире этической информации, ссылка/связывание источника информации является основным [ожиданием]».

Ваше мнение