Я влюбился в Returnal, играя в него совершенно неправильно

Ваши изменения сохранены

закрыть

Вы достигли максимум вашего аккаунта для отслеживаемых тем.

Управление своим списком. Следите за подписками Следите с уведомлениями Следуйте Отмените подписку

Я уверен, что меня будут осуждать за это, но мне не стыдно признать, что это как я играл в Returnal&#

Я влюбился в

Назад В 2021 году я начал свою карьеру журналиста по видеоиграм здесь, в DualShockers. Яркоглазый и пушистый, я не мог поверить, что получил работу своей мечты. Вскоре после этого мне поручили написать мой первый обзор: Returnal. Я нервничал, но мне не терпелось погрузиться в эту великолепно выглядящую игру на моей новой блестящей PlayStation 5. Вскоре я понял, что люблю Returnal. Единственная проблема? Я отстой.

ВИДЕО ДНЯ DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Мне так и не удалось наиграться достаточно, чтобы просмотреть ее (хотя у нас был фантастический обзор, сделанный моим коллегой Питером), и моя неудача преследовала меня все эти годы. Хотя я, несомненно, плохо разбираюсь в видеоиграх, позвольте мне привести аргументы в свою защиту. Рецензирование видеоигр — это еще не все. Журналистам часто дается короткое время, чтобы поиграть, завершить, проанализировать и написать рецензию до введения эмбарго, что может оказаться стрессовой задачей, особенно если рассматриваемая игра такая же сложная, как Returnal.

Я влюбился в Returnal, играя в него совершенно неправильным способом

Похожие

Со Starfield здесь и возвращением в Sony, где у Nintendo #039; великая «Космическая эпопея»#039;?

Nintendo исследовала космос задолго до того, как Bethesda решила сделать то же самое, и ей пора к этому вернуться. <р>Я продолжал работать над Returnal, но, что неудивительно, «отколоться» сложно. в игре, которая полностью сбрасывается каждый раз, когда вы умираете. Если вы читаете это, вы, вероятно, хорошо знаете, как работает игровой процесс Returnal, но на всякий случай, Returnal — это рогалик, а это означает, что он использует процедурные методы. генерируемые уровни и включают необратимые смерти. Как только ты умрешь, ты умрешь.

Это был мой первый опыт работы в жанре рогаликов, и, очевидно, он прошел не слишком хорошо. Но, несмотря на то, что «Returnal» еще не был близок к завершению, я считал, что «Returnal», несомненно, достоин своей критической славы. Его жуткий, но в то же время трансовый саундтрек, загадочное повествование, потрясающая графика и захватывающий игровой процесс заставили меня пожалеть, что я был достаточно хорош, чтобы досмотреть его до конца.

В конце концов я сдался. До не давнего времени.

О нет, он спасающий негодяй

Я влюбился в

Да-да, вы правильно прочитали. Я совершенно проигнорировал «правильные» слова. способ играть в Returnal и обнаружил, что есть небольшой дерзкий трюк с сохранением, который легко сделать.

После того, как многие другие столкнулись с такими же трудностями, как и я, разработчик Housemarque добавил «Цикл приостановки»; особенность. Это не было помечено как функция сохранения, но позволяло вам сделать паузу на том месте, где вы были, выйти из игры, даже выключить консоль и продолжить в другой раз. Но как только ты умер, ты все равно вернулся к началу. Так что это было своего рода компромиссом, чтобы сделать эту эпическую игру более доступной для менее квалифицированных геймеров всего мира.

Поклонники быстро обнаружили, что есть способ использовать новый «Цикл приостановки»; функцию, просто отключив автосинхронизацию, загрузив сохранение в облако, а затем повторно загрузив его всякий раз, когда вы умрете. Этот процесс может оказаться довольно утомительным, но это лучше, чем перезапускать всю игру.

Прежде чем я объясню, почему я являюсь грязным мошенником по сохранению, я хочу прояснить, что Housemarque не планировал играть в свою игру. Я очень хорошо это знаю. Housemarque даже заявила, что по-прежнему хочет сохранить «дух roguelike и приверженность высоким ставкам». не поврежден при добавлении «Приостановить цикл»; функция, поэтому она не работает точно так же, как сохранение в середине игры.

Итак, почему я это сделал?

Я влюбился в Return, играя в него Выполните неверный путь

Если бы я не решил использовать эту противоречивую тактику, я бы никогда не смог оценить мир, созданный Housemarque. Конечно, игра не предназначена для этого, но если я лично получаю удовлетворение и удовольствие от игры, которую купил за 70 фунтов, не причиняя при этом никому вреда, то зачем это такое большое дело?

Я видел, как некоторые фанаты Returnal утверждали, что, играя таким образом, вы не получите полного опыта, и я уверен, что они правы. Но у меня просто нет ни времени, ни терпения инвестировать в игру, которая заставляет меня полностью перезапускаться каждый раз, когда я умру, а это значит, что если бы я не воспользовался этим сохранением, я, вероятно, просто никогда бы этого не сделал. сыграйте в эту эпическую игру, и это будет чертовски обидно.

Returnal стала одной из моих любимых игр, даже без того, чтобы я получил «полный опыт», поэтому я не сожалею об использовании эксплойта, потому что я ' Если бы у меня не было этой игры, у меня бы никогда в жизни не было этой игры.

Я влюбился в

Возврат

Выпущено30 апреля 2021 г. Разработчики Housemarque Издатели Sony См. PlayStation Store См. в Steam

Я влюбился в Return, играя в него Совершенно неправильный путь

Похожие

Собака-призрак Animal Well's &# самый страшный босс в видеоиграх в этом году

Черпаем вдохновение из жанр Survival Horror и игры Commodore 64, неудивительно, что Animal Well вызывает ностальгический кошмар.

Ваше мнение