Сможет ли Square Enix спустя 20 долгих лет наконец предоставить нам желанную версию игры с обложкой?

Основные моменты
- Знаменитая обложка Secret of Mana, созданная Хироо Исоно, была визуально ошеломляющей и увлекательной, но графика в реальной игре по сравнению с ней разочаровывала.
- Недавно выпущенный 3D-римейк Secret of Mana для PS4 и Steam не смог передать суть оригинальной игры.
ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Знаменитая классика Secret of Mana 1993 года от студии Squaresoft не зря находится в сфере ностальгических королевских ролевых игр. Геймплей ролевой игры в реальном времени был новаторским, возможность совместной игры была беспрецедентной, но, что наиболее важно, культовая и объективно красивая обложка художника Хироо Исоно была… потусторонней. Однако обложка была обманчивой уловкой, поскольку графика в самой игре сильно отличалась от этого захватывающего изображения. В современном мире, где технологии настолько развиты, что это проблематично, это ошеломляетчто мы не сделали должным образом версию SoM на основе графики, появившейся на обложке за последние 20 лет.
Представьте себе сцену примерно в 1994 году в моем местном блокбастере. Захватив эту захватывающую игру, мои глаза впились в обложку: тщательно прорисованное и внушительное Дерево Маны величественно нависает над тремя одинокими двуногими существами картины – по сравнению с ними они кажутся крошечными – которые греются в трепете перед непреодолимым простором. И действительно, какой простор! Это как если бы тропические леса Малайзии выпили суперудобрения и убили всех туристов. Я не мог не быть загипнотизирован тем, насколько все было зеленым, а мох настолько детализирован, что я почти чувствовал его мягкую текстуру под пальцами. Когда я вернулся домой и запустил игру, меня охватило лишь детское разочарование от SNES’ 16-битная графика, без малейшего намека на работу Isono.
Оглядываясь назад, я полностью это понимаю. Фактически, теперь я знаю, что SNES действительно раздвинула границы своего оборудования, как в плане графики, так и в игровом процессе. Более того, согласно каналу YouTube Strafefox, вся разработка SoM была ошибочной с самого начала, но попробуйте рассказать об этом 9-летнему ребенку, слишком наивному, чтобы отделить более амбициозные творческие концепции игры от ее физических ограничений. Как ни странно, у меня такая же двуличная проблема с обложкой Street Fighter 2 Майка МакГинти, поскольку в реальной игре Бланка не может быть таким задирой. Но вы знаете, что? Street Fighter 6 довольно чертовски близок к видению МакГинти – намного ближе, чем ремейк Secret of Mana 2018 года, который пришел к Исоно.
Несмотря на то, что это был эмоциональный и критический момент в игре, яркая и 3D-графика меня ничуть не тронула
Пытаясь познакомить новую аудиторию с Secret of Mana, Square Enix выпустила ремейк 3D SoL за 40 долларов для PS4 и Steam, который не только разозлил старых геймеров, но и заставил новых игроков задаться вопросом, что вообще сделало оригинал таким хитом. . Розовые заявления от опытных игроков, такие как «эта игра изменила мою жизнь!»” или “здесь мы говорим о типичной JRPG” казался безосновательным без красивой музыки из 93-й версии, но с добавленными безэмоциональными лицами, излучающими посредственную озвучку. Насчет 3D-графики в целом у меня свое предвзятое мнение, но неряшливая работа, которой срезали углы в ремейке может легко служить доказательством в суде. Если этого было недостаточно, у Square Enix хватило наглости вставить оригинальную иллюстрацию Исоно на обложку… снова!
Послушайте, я не прошу многого, и, как бы здорово ни было объединить все три игры Mana в пакете «Коллекция маны» 2019 года, мой 20-летний зуд до сих пор не утолен. Я просто плююсь, но если объединить то, что изначально планировалось Squaresoft, с плодотворной работой Исоно-сана, то конечный рисованный продукт будет не чем иным, как совершенством. Например, Сезонный Лес взрывался бы тщательно проиллюстрированными цветущими вишнями, кат-сцена с Деревом Маны в Pure Land была бы потрясающе душераздирающей, а Мана-Чудовище действительно было бы устрашающим.

Найдите минутку и подумайте, насколько лучше была бы весна с тщательно нарисованными от руки цветущими вишнями.
Если это кажется сложной задачей, на самом деле это не так. Независимо от того, являетесь ли вы поклонником игры или нет, эстетика имеет решающее значение, и мы все хотим, чтобы на что-то приятно было смотреть. С самого начала обложка SoM была предназначена для чего-то большего, чем картонное чистилище. Даже моя жена—не фанат Mana – влюбился в обложку и теперь хочет ее в качестве плаката (победа!).
Итак, Square Enix, мяч в вашем углу. Цитируя вступительный текст Маны, время действительно течет, как река, и история неизбежно повторяется. Поскольку в настоящее время планов DLC для предстоящей Final Fantasy 7 Rebirth нет, я бы сказал, что вы вольны, как розовая экзотическая птица, воплотить художественную мечту Secret of Mana в реальность.

Secret of Mana
Посмотреть на официальном сайте Посмотреть в Steam Посмотреть в Playstation Store Посмотреть в Nintendo eShop. См. в Walmart. 40 долларов на Amazon.