Я содрогаюсь, вспоминая те ужасы, свидетелем которых я стал на том ринге.

Я получил массу удовольствия от WWE 2K24 во всех игровых режимах. Те, кто не занимается спортом или играми-симуляторами, часто не понимают их привлекательности, но в этих песочницах заложен изящный тип повествования, который недооценивается.
WWE 2K24 сильно опирается на этот аспект, потому что профессиональный рестлинг — это, если кратко, форма повествования. Мне нравится создавать повествование в режиме «Вселенная» и видеть беспорядочное развитие сюжетных линий и соперничества.
Подобным же образом я работаю над произведением, в котором моделирую все объявленные матчи Wrestlemania 40, частично из-за хаоса, но также потому, что я думаю, что было бы здорово сравнить мои результаты с фактическими результатами после матча. выходные.
Бесспорные чемпионы
Закрыть
Матч по лестнице из шести кубиков за титул бесспорного чемпиона WWE был сложным делом. Во-первых, WWE 2K24 не поддерживает одновременное присутствие на ринге 12 борцов, поэтому мне пришлось сократить количество команд с 6 до 4.
Как всевидящий всеведущий генеральный менеджер и руководитель, я решил смоделировать два дополнительных квалификационных матча. В духе межбрендового соперничества я противопоставил две команды SmackDown двум командам Raw. Ксавьер Вудс и Кофи Кингстон из The New Day обыграли New Улов Republic (Пит Данн и Тайлер Бэйт) по отсчету, а The Awesome Truth (R-Truth и Miz) одержали победу над аутсайдером над A-Town-Down. Under (Остин Теория и Грейсон Уоллер).
Не считая этого, я мог бы наблюдать за командным рейтинговым матчем из 8 человек. Действующие чемпионы Judgment Day (Финн Балор и Дамиан Прист) защищались от вышеупомянутых The New Day, The Awesome Truth, а также от #DIY (Джонни Гаргано и Томассо Чампа).

В первые минуты царил хаос: восемь мужчин преследовали друг друга с пугающей жаждой крови. Миз был окровавлен первым ударом, нанесенным Дэмиеном Пристом, и по какой-то причине Ксавьер Вудс и R-Truth объединились, чтобы нанести двойной суплекс Финну Балору.
Я должен был рассматривать это как ранний предупреждающий знак, когда ни один из восьми игроков не проявил никакого интереса к достижению цели матча. Несмотря на шквал активности, связанной с лестницами в начале матча, никто не пытался подняться по лестнице и дотянуться до поясов в первые десять минут. Так продолжалось до тех пор, пока Дэмиен Прист без особого энтузиазма поднялся по лестнице, прежде чем Кофи Кингстон быстро сбросил его на коврик. Затем Кингстон увидел свой момент, но Миз быстро помешал ему.
Что-то очень тревожное
Закрыть
Вот тогда и начались проблемы. Среди всего этого хаоса лестница, которая была на ринге, оказалась снаружи — и это был последний раз, когда кто-либо из борцов, управляемых ИИ, прикасался к лестнице. Словно на арену обрушились темные чары, все были доведены до безумия, единственной целью которых было уничтожение противников.
Дэмьен Прист, должно быть, забыл, что ему нужно защищать титул, когда он менялся от борца к борцу, раздавая надгробные сваи всем, кому не повезло, чтобы встать у него на пути. Примерно на 25-й минуте я начал что-то подозревать и обратился к Google за ответами.

Похожие
WWE 2K24 — невероятный исторический ресурс
Wrestlemania 101
Я был не единственным, кто заметил нарушения в работе ИИ WWE 2K24 в рейтинговых матчах. В нескольких сообщениях на Reddit подробно описаны подобные ситуации, когда борцы с искусственным интеллектом отказываются взаимодействовать с лестницами, независимо от ситуации. Прежде чем действовать, я должен был быть уверен. Это было почетное занятие, я не мог просто влиять на исход событий, не будучи до конца уверенным, что этот матч будет длиться вечно. Итак, я принял душ.
После приличных двадцати минут использования шампуня, кондиционера и геля для душа я вернулся к компьютеру — и даже сейчас не решаюсь пересказать увиденное. Коврик и внешняя обивка были залиты кровью, у всех были критические (красные) повреждения на головах и телах, а Дэмиен Прист все еще безжалостно забивал черепа в землю. Это было отвратительно.

Я не шучу, я не видел Ксавьера Вудса в течение нескольких минут после того, как вернулся, чтобы посмотреть кровавую бойню, что заставило меня задаться вопросом, есть ли в WWE 2K24 механика, в которой борцы, получившие слишком большой урон, растягиваются. Я вспоминаю, как около десяти лет назад Бам Бам Бигелоу был на неопределенный срок травмирован в моем режиме WWE «12 Universe» и, по сути, умер, так как так и не вернулся в бой. В конце концов, Вудс просто остался без сознания на дальней стороне ринга, куда не могла видеть камера.
Лестницы в основном оставались неподвижными, за исключением того, что одна из них теперь стояла под неудобным углом, вероятно, из-за некоторой физической неуклюжести после того, как по ним наехали несколько совершенно незаинтересованных борцов. На 45-й минуте я понял, что должен вмешаться. Я решил взять верх над Финном Балором, что является одним из многих аспектов концепции профессионального рестлинга «преимущества чемпиона». заключается в том, что при необходимости всемогущее существо предпочтет взять на себя полный контроль над вашим телом, а не над вашими противниками, чтобы сохранить господство титула.
Все хорошо, что хорошо кончается
Закрыть
Я применил классическую технику — сытный ирландский кнут каждому, кто осмелился выйти на ринг. Учитывая, насколько все были избиты и сломлены, удара снаружи было достаточно, чтобы на некоторое время вывести их из строя. Я поднялся по лестнице, готовый сохранить за собой бесспорные титулы. Когда я колебался в мини-игре, мои ранее апатичные противники внезапно не захотели, чтобы я получал эти титулы, вероятно, чтобы они могли продолжить свое бессмысленное насилие. Мы были на 52-й минуте.
Пока я стоял там, готовый к худшему, прибыл мой спаситель. Дэмиен Прист немедленно начал разбрасывать бельевые веревки и все остальное оружие из своего арсенала, чтобы люди не могли свалиться с моей лестницы. Я забрал пояса, «Судный день» сохранился, а «Рестлмания 40» была спасена. Визуальные концепции, пожалуйста, исправьте AI в рейтинговых матчах.
14:22
Соответствующее
Обзор WWE 2K24 — всеобщее обновление
В каждом режиме WWE 2K24 произошли улучшения по сравнению с прошлым годом&# 039;s игра, которая является впечатляющим достижением.