Это непонятно, но именно в этом суть.

Основные моменты
- Final Fantasy X отличается от других японских ролевых игр тем, что интегрирует в свой мир полную лингвистическую систему, побуждая игроков углубляться в уникальные тонкости язык Аль Бхед и методы выражения.
- Отсутствие нормального языкового моста в игре побуждает игроков читать между строк и понимать персонажей Аль-Бхеда не только словами, подчеркивая важность контекста для правильного понимания.
- Игра подчеркивает идею о том, что достижение взаимопонимания требует изменения точки зрения и усилий со стороны игрока, бросая вызов предвзятым представлениям и поощряя искреннее взаимодействие с разными культурами и языками.
Игры Final Fantasy отправляют игроков в приключения во множестве уникальных миров с разнообразными регионами и культурами. Игры говорят вам, что в каждом регионе есть свой собственный сценарий и система письма, но все они представлены на английском языке или с немного другим акцентом английского языка. Сказать мне, что ваша игра включает в себя несколько языков и системы письма, теряет смысл, если я не могу в полной мере с ними взаимодействовать, поскольку на самом деле я не узнаю ничего нового, кроме своего родного пузыря (я не носитель английского языка, но вы получить картинку).
Не так обстоит дело с Final Fantasy X, которая, вероятно, является единственной JRPG, которая делает все возможное, чтобы интегрировать полноценную лингвистическую систему в свое изображение мира. Вымышленное племя Аль-Бхед говорит на своем языке, а их субтитры выглядят как непонятная тарабарщина. И вместо того, чтобы просто предоставить легкодоступный перевод их конлага, как это было бы в других играх Final Fantasy, он побуждает вас исследовать мир и собирать словари, чтобы заработать право вникать в уникальные тонкости языка Аль-Бхед и методы выражения. <р>Это становится очевидным с самой первой сцены, где главный герой Тидус попадает в плен к группе людей Аль-Бхед. Во время его захвата вы можете видеть, как он выражает свое разочарование по поводу отсутствия надлежащего общения. Аль-Бхед тоже это знают, поэтому они склонны к более «выразительному телесному выражению». когда они говорят, принимая комичные позы, как будто они плавают в воздухе, в отличие от более консервативных, более сдержанных жителей Спиры. В этой сцене так много выражено без вербального общения, что многое говорит о том, что понимание — это нечто большее, чем просто перебрасывание слов.

Из-за отсутствия нормального языкового моста вас постоянно призывают читать между строк, когда вы пытаетесь проникнуть в головы персонажей ِAl Bhed (по крайней мере, пока вы не получите все книги по расшифровке, что довольно поздно в игру). Как человек, изучающий контекстно-тяжелый язык, такой как японский, я понимаю, что просто читать слова недостаточно для правильного понимания. Не заблуждайтесь, язык по-прежнему играет жизненно важную роль в понимании всей картины каждой сцены. Великолепие Final Fantasy X отчасти заключается в том, что в каждой сцене и разговоре всегда есть две стороны. Когда вы, наконец, улавливаете основной контекст, он становится действительно потрясающим.
В одной конкретной сцене Аль Бхед оказывается в затруднительном положении, будучи вынужденным разрушить свой дом, чтобы спасти призывателя Юну. Их предводитель Сид на первый взгляд кажется равнодушным, и он даже расхохотался с сердечным «Гах-ха-ха-ха». как их дом рушится на куски. Отсутствие надлежащего перевода изначально заставляет вас делать предположения о нем, но когда вы воспроизводите сцену с переводом, вы понимаете истинную точку зрения Сида.
Он считает, что нет смысла проливать слезы по поводу дома, построенного из деталей машин, когда их можно восстановить. Он даже призывает окружающих не поддаваться слезам, что довольно чутко, даже если его внешние жесты не совсем отражают это. Итак, в конце концов, вы понимаете, что реальная проблема в достижении взаимопонимания заключается в вашей точке зрения, а не в отсутствии языка, и это то, что игра действительно хочет сообщить, создавая языковой барьер.
В других играх вы можете щелкать диалоговые окна, пока персонажи, которых вы ненавидите, не превратятся в «все это время они были хорошими парнями». персонажи, но на самом деле вы ничего не узнаете, делая это. В Final Fantasy X вам недостаточно сказать, что у Аль-Бхедов есть собственная моральная система и рассуждения, если вы сами не пытаетесь их понять.
Сообщение кажется болезненно очевидным, когда вы смотрите на Вакку, члена партии и местного расиста Спирана, которому внушают страстную ненависть к Аль-Бхеду. Для Вакки Сид кажется таким же сбивающим с толку и лишенным здравого смысла, как и любой другой Аль Бхед, и смеется, когда дом Сида разрушается. Он также демонстрирует полное отсутствие сочувствия не только тогда, когда не может понять язык Аль-Бхеда, но даже в обычных разговорах с двуязычным Аль-Бхедом, таким как Рикку. В отличие от игрока, Вакка не прилагает усилий, чтобы понять язык аль-Бхед и их уникальные манеры, поэтому в конечном итоге он все время не понимает, что они говорят.
Конечно, много сил ушло на то, чтобы создать отдельные произношения для каждого письменного символа на японском языке, а не только на шифре на английском, так что это было чертовски много усилий, чтобы передать одну мысль: что вы, игрок , несут такую же ответственность, как и персонажи, за отказ от предвзятых мнений при чтении текста игры (или любого текста, написанного не на вашем родном языке), и вы должны приложить искренние усилия, чтобы уловить суть. истинная суть каждой произносимой реплики.
Я думаю, что в море игр, изображающих культурные и племенные различия, Final Fantasy X — единственная, которая действительно решает суть дилеммы и побуждает вас попробовать и задайте себе вопрос, прежде чем вы сможете заявить, что полностью поняли историю и то, что говорит каждая сторона.