Игроки D&D используют чесночный хлеб и маракасы, чтобы победить злодея

Во время ваншота в стиле Алисы в Стране чудес группа игроков D&D побеждает главного злодея, используя только пару маракасов и немного чесночного хлеба.

D&D игроки используют чесночный хлеб и маракасы, чтобы победить злодея

Группа Dungeons & Игроки Dragons использовали абсурдную стратегию, чтобы победить главного злодея.

ДМ, известный под псевдонимом Fernwoods на Reddit, рассказал об этом эпизоде ​​в сабреддите DnD. Используя гибкую механику игры, они создали уникальную одноразовую настройку, вдохновленную несколькими различными произведениями, включая Лабиринт Джима Хенсона, Алису в стране чудес и Бесконечную историю.. Соответственно, Фернвудс заранее предупредил игроков, что «обычные правила реальности» не совсем применимо. Им также было предоставлено больше свободы действий в том, как они могли создавать своих персонажей, что привело к одной ролевой игре как «кусок сырного чесночного хлеба Папа Джонс с привидениями». Цель приключения была проста — спасти захваченного принца от невменяемого мага, превращавшего людей в монстров.

После использования одинокой дверной ручки, чтобы создать проход под землей, группа начала преследование. Получив еще одну дверную ручку от Совы, они обнаруживают логово босса мага в секретном туннеле, которое заполнено «тайным тайником плюшевых игрушек» злодея. Группа сожгла коллекцию, оставив одну из отрубленных голов. В то время как Мастер установил средства обхода боя, группа все же начала битву с магом. Призрачный игрок с чесночным хлебом выстрелил в них из «своего священного глока». сбивая их с ног. Затем другой игрок вспомнил о подаренной дверной ручке и сказал: «Я беру дверную ручку и приставляю ее к его голове».

Фернвудс признался, что этот шаг застал их врасплох. "Я не думал об этом, поэтому я просто использовал первое, что пришло мне в голову" они написали. Они описали, как голова мага раскрылась, открывая «небольшой шкафчик». наполненный несколькими кусочками головоломки, которые тут же падают на землю. После того, как остальные заполнят оставшееся пространство «плюшевыми писаниями и слизью», Игрок с чесночным хлебом забрался внутрь, взяв под контроль разум мага и положив конец «всем проклятиям на земле». Хотя это движение заставило мага сойти с ума, в качестве дополнительной меры предосторожности группа также поместила пару маракасов ему в голову. Это низвело его «до человека с интеллектом птицы». обезвредить его.

Игроки

D&D часто используют необычные методы, чтобы изменить ситуацию во время кампании. Один DM под ником Cheesybutters на Reddit рассказал, как их группа D&D положила конец игровому ледниковому периоду с помощью музыки. Во время противостояния с двумя злобными богами группа исполнила Oasis' культовая песня "Wonderwall" в попытке умилостивить их. Так как каждый игрок выбросил Nat 20, Мастер получил «человеческое воплощение страха перед холодом». стали настолько тронуты, что положили конец вышеупомянутому ледниковому периоду. Другие боги вселенной также были настолько впечатлены игрой, что подарили каждому игроку бессмертие.

Wizards of the Coast в настоящее время тестирует следующую официальную версию D&D. Ожидается, что эта версия под кодовым названием One D&D будет выпущена в 2024 году.

Ваше мнение