microsoft

В служебной записке для сотрудников генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер объявил, что подразделение уволит 650 сотрудников после предыдущего сокращения на 1900 человек. Руководитель Xbox пояснил, что изменения были связаны с приобретением Microsoft Activision Blizzard, и ни одна студия не будет закрыта.
В служебной записке, полученной IGN 12 сентября, генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер объявил, что компания уволит 650 сотрудников. Это следует за последним раундом сокращений в июне этого года, в результате которого было потеряно 1900 рабочих мест, закрыты студии и отменены проекты. В общей сложности это означает сокращение 2550 сотрудников и закрытие трех студий в течение 2024 финансового года Microsoft, что стало результатом приобретения игровым гигантом Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов. В служебной записке Спенсер заявил, что затронутые лица будут заняты в корпоративных и вспомогательных функциях.

В служебной записке Спенсера в качестве причины сокращений указано приобретение корпорацией Microsoft издателя и разработчика Activision Blizzard — еще одна история, которая столкнулась с ожесточенным сопротивлением региональных регулирующих органов, таких как FTC и CMA Великобритании. «В рамках согласования структуры нашей команды после приобретения и управления нашим бизнесом мы приняли решение ликвидировать около 650 должностей в Microsoft Gaming — в основном корпоративные и вспомогательные функции — чтобы организовать наш бизнес для долгосрочного успеха». Генеральный директор продолжил подробно описывать поддержку, которую получат сотрудники: «В США мы оказываем им поддержку с выходными пакетами, которые включают выходное пособие, расширенное медицинское обслуживание и услуги по трудоустройству, чтобы помочь им с переходом; за пределами США пакеты будут отличаться в зависимости от местоположения.
Студии и проекты в разработке не будут затронуты
Спенсер также отметил, что, в отличие от последнего раунда сокращений Microsoft, ни одна студия или проект не будет затронута, сказав: «Никакие игры, устройства или опыт не будут отменены, и ни одна студия не будет закрыта в рамках этих корректировок сегодня». Microsoft Gaming ранее закрыла три студии в рамках своей реструктуризации. Разработчики проблемного эксклюзива для Xbox Redfall закрылась, как и Alpha Dog Studios. Удивительным закрытием стала Tango Gameworks, разработчики популярного ритмического beat-em-up Hi-Fi Rush; к счастью, издатель PUBG Krafton Inc. приобрел студию, заключив сделку, чтобы сохранить каталог Tango на Game Pass и сохранить от 50 до 100 рабочих мест.

Положение Xbox в игровой индустрии стало несколько неопределенным за последние несколько лет. Продажи оборудования в четвертом квартале упали на 42%, и некоторые в Xbox высказывают идею перехода на полностью цифровую потоковую модель. Это последовало за слухами о том, что стратегия Xbox в отношении оборудования на территориях EMEA изменится, и компания потенциально уйдет с некоторых рынков. В заявлении для IGN в июне Спенсер сказал: «Мне нужно вести устойчивый бизнес внутри компании и расти, а это значит, что иногда мне приходится принимать сложные решения, которые, честно говоря, мне не нравятся, но решения, которые кто-то должен принять».