Лучшие игры Zelda, адаптированные к живым действиям, сочетают в себе реалистичность дизайна персонажей и концепций, а также содержат суть TLOZ.

С живым действиемФильм «Легенда о Зельде» официально находится в разработке, и многие фанаты искренне обеспокоены, и это понятно. Фанаты часто считали фэнтезийный мир, которым является земля Хайрула, более подходящим для анимационного фильма, поэтому перспектива того, что реальные люди воспроизведут сценарии из своих любимых игр, несколько утомляет эту идею.
Пока идея The Legend of Zeldaадаптация к живым действиям может вызвать беспокойство, на самом деле в серии есть некоторые игры, которые идеально вписываются в форму фильма. TLOZ — это серия, состоящая из 20 основных игр, каждая из которых имеет уникальное художественное направление и концепцию сюжета, отличающую их от других. В таком случае фанатам будет интересно узнать, какая версия приключений Хайрула Линка представлена в фильме.
10. Кепка Миниша — история, которая идеально подходит для всех возрастов
(2004)

Minish Cap История не слишком сложна и запутана, и это, возможно, делает ее идеально подходящей для семейной экранизации. Его концепция игрового процесса Дорогая, я уменьшил детей определенно позволит создать несколько очень интересных сцен в живом исполнении.
С другой стороны, причудливый Wind Waker ем>Вдохновленный художественный стиль игры не будет хорошо сочетаться с живым действием, поэтому производственной команде определенно придется позволить себе вольность в этом отделе, чтобы заставить ее работать. Однако с точки зрения сеттинга, сюжета и персонажей «Миниш Кэп» может стать отличным фильмом для всех возрастов.
9 Дыхание дикой природы — самая популярная игра Zelda всех времен
(2017)
Закрыть
Breath of the Wildизвестна своим революционным игровым процессом и удивительным открытым миром, который игроки могут исследовать. Однако есть одна вещь, в которой все было правильно: персонажи, построение мира и сюжетная линия.
Из-за окольного способа история BOTW рассказывается через игровой процесс, онаэто не то, что привлекает много внимания. Тем не менее, в игру включен целый ряд запоминающихся новых персонажей, которые могут составить конкуренцию лучшим из них во франшизе. Учитывая, что это также самая продаваемая игра Zelda всех времен, BOTWбезусловно, является лидером в плане игр, которые будут адаптированы для фильма.
< h2 id="the-wind-waker-has-the-best-versions-of-zelda-39-s-main-characters"> 8. В Wind Waker лучшие версии главных героев Zelda
(2003)

Появление The Wind Waker на первый взгляд живое действие может показаться странной идеей, но на самом деле из него можно сделать один из лучших фильмов, основываясь только на его предпосылке и персонажах. Сюжетные линии, такие как путешествие Линка с пиратами, попытка спасти свою сестру и обнаружение затерянной истории Хайрула, идеально подходят для драматического пересказа.
Помимо самой истории, Wind Waker также были одни из лучших версий главных героев сериала. ЗельдаЛичность Тетры делает ее до сих пор одной из самых милых версий Принцессы, а почти сочувствующая характеристика Ганондорфа широко считается его лучшей. Конечно, любому актеру было бы довольно сложно воспроизвести выразительность лица Линка из Wind Waker, но если бы они могли, это наверняка стало бы легендарным.
7. Маска Маджоры могла бы стать отличным фильмом ужасов
(2000)

Если The Legend of ZeldaПродюсеры фильма предпочли бы следовать более ужасающему взгляду на сериал, поэтому «Маска Маджоры» была бы идеальным местом для просмотра. Его жуткие, тревожные персонажи и постоянное ощущение надвигающейся гибели создадут совершенно уникальный кинематографический опыт.
Однако после выхода Маска Майоры вызвала разногласия среди фанатов. с возрастом ее репутация стала более благоприятной, достигнув почти культового статуса среди поклонников Zelda. Вполне вероятно, что фильм Маска Майоры будет иметь тот же эффект: он, скорее всего, будет больше похож на экспериментальный художественный фильм, чем на большой блокбастер, и фанаты будут ;по-другому нельзя.
6. «Пробуждение Линка» имеет поворот сюжета, достойный экранизации
(1993)
Закрыть
Там в Link's Awakening слишком много кинематографических сцен и эмоциональных взаимодействий персонажей, чтобы их можно было сосчитать. Хотя это не самая традиционная сюжетная линия или сеттинг The Legend of Zelda., это красивая – хотя и трагическая – история, которая будет еще более мощной в таком сюжетно-ориентированном средстве, как фильм.
A «Пробуждение Линка» адаптация< em>потенциально может увидеть некоторых недоброжелателей, потому что действие происходит не в Хайруле и в нем нет таких знаковых персонажей, как Ганондорф или принцесса Зельда. Однако, если бы фильм действительно намеревался попробовать что-то новое, Пробуждение Линка было бы идеальным местом для черчения вдохновения, сохраняя при этом твердость в рамках TLOZ фанаты знают и любят.
5. Ссылка на прошлое закладывает основы традиционного повествования Zelda
(1991)
Закрыть
Ссылка на Past была первой игрой Zelda, в которой особое внимание уделялось сюжету после того, как подход Zelda 2, более ориентированный на RPG, сделал перспективу возможный. В результате ALTTPсодержит некоторые из самых интересных сюжетных концепций и персонажей, которые так и не были полностью раскрыты.
Смерть дяди Линка в самом начале игры, как известно, поверхностна, но концепт-арт такой. художника Кацуи Терады показывает потенциальные эмоции, которые может содержать сюжет игры. Экранизация Связи с прошлыммог бы улучшить все лучшие части сюжета игры и показать достоинства самой классической версии Линка новому поколению фанатов, которые знакомы только с его более современными воплощениями.
4 «Принцесса Сумерек» — самое близкое к живому действию произведение во франшизе
(2006)

Сумеречная принцесса' персонажи и атмосфера, пожалуй, уже ближе всего к Зельдеигра в игровой фильм. Дизайн персонажей Линка наиболее реалистичный, а персонажи и мир приобретают более жуткий тон, который прекрасно вписывается в ряд других крупных фэнтезийных сериалов, таких как Ведьмак и Повелитель мира. Кольца.
Хотя фильм Зельда наверняка будет более беззаботным, чем TLOTR, концепция Сумеречного Царства и Форма волка Линка придает Twilight Princess более зрелый вид, чем любая другая игра франшизы. Twilight Princess сочетает в себе идеальное сочетание реализма и высокого фэнтези The Legend of Zelda, что делает ее идеальной игрой для адаптации к живым действиям.
3. У Skyward Sword одна из лучших историй во франшизе
(2011)
Закрыть
Skyward Sword пожалуй, самая кинематографичная по сюжету игра из всех игр серии Zelda франшиза. Этот факт, в сочетании с величественным миром над облаками, создал бы прекрасную обстановку для фильма, который действительно мог бы тронуть воображение зрителей.
Учитывая, что режиссер фильма Уэс Болл Известный своей работой с компьютерной графикой и технологиями захвата движения, Скайлофт и Лофтвингс не были бы настолько надуманными, чтобы рассмотреть возможность просмотра фильма, адаптированного к живому действию. Зельда и Линк в Skyward Sword — одни из самых реалистичных изображений персонажей в любой игре, поэтому актерам, которые их играют, придется поделиться настоящей химией, чтобы передать отношения. между ними эффективно.
2 «Слёзы Царства» выиграют, если уделять больше внимания его истории
(2023)

Слезы Королевства«История подверглась критике среди фанатов, но в ней есть одни из самых интересных версий сериала». любимые персонажи на сегодняшний день. В фильме также можно было бы лучше раскрыть новых персонажей, таких как Соня и Рауру, которым не было достаточно экранного времени в игре.
Кроме того, история заняла бы центральное место так, как это было… 39;не могу в TOTK, что делает его еще более интересной перспективой для экранизации. Было бы очень интересно наблюдать за тем, как Линк ныряет по небесным островам и соединяет оружие вместе, и нет никаких сомнений в том, что финальная битва с Ганондорфом будет такой же эпической, как и в игре.
1 Окарина Времени рассказывает классическую историю, которая идеально подошла бы к фильму
(1998)
Закрыть
Окарина Времени рассказывает классическую историю, которая отлично подойдет практически для любого средства выражения, включая игровой фильм. . Кинематография в кат-сценах игры идеально вписывается в живое действие, а многочисленные дружеские отношения и связи Линка, которые он заводит на протяжении всего своего путешествия, обязательно покорят сердца зрителей.
Дизайн Adult Link в OoT уже известен тем, что он основан на образе молодого Леонардо Ди Каприо, поэтому существует история диалога между OoT и киноиндустрией с самого начала. самые ранние моменты своего развития. Окарина времени — это классическая история о взрослении, которую должно пережить каждое поколение, и адаптация к живому действию может стать отличным способом сохранить ее в доступной для более широкой аудитории форме.< /п>