Извините, Tales Of The Shire, ролевая игра про Арагорна — это то, чего хотят фанаты «Властелина колец»

Извините, Tales Of The Shire, RPG про Арагорна — это то, чего хотят фанаты «Властелина колец»

Если рассматривать величайших когда-либо созданных вымышленных персонажей, в списке претендентов у каждого должен быть Арагорн. Дунэдайн, которому суждено было стать королем Гондора, описан в книге Дж.Р.Р. Толкина «Властелин колец» как «величайшего путешественника и охотника нашей эпохи». Если это не основание для героического главного героя видеоигры в содержательной и опасной фэнтезийной ролевой игре, то я не знаю, что это такое.

В последние годы франшиза «Властелин колец» была довольно устаревшей и имела соленую базу игроков. Катастрофический провал «Властелина колец: Голлум» оставил кислый привкус, за которым последовала неутешительная игра на выживание «Властелин колец: Возвращение в Морию». Теперь уютная игра про Хоббита Tales of the Shire обещает скучный симулятор жизни, о котором ни один фанат не просил. Наша собственная Рэйчел Фиддис поделилась своим разочарованием по поводу этого объявления, заявив, что это «шаг назад». и она жаждет игры, которая отражает достижения Средиземья: Тени Мордора.

У предприятия Толкина теперь неопределенное будущее в руках Embracer Group, которая планирует выпустить волну различных игр, и это, понятно, заставляет сообщество довольно нервничать. Однако, по крайней мере, одна из идей, которые следует изучить, — это время Арагорна до повествования о Войне Кольца и то, как он стал элитным рейнджером в Средиземье.

Арагорну суждено стать величием в ролевой игре

Извините, сказки о Shire, ролевая игра про Арагорна — это то, чего хотят фанаты «Властелина колец» data-src=

Поклонники фантастической эпопеи, конечно же, помнят игру Warner Bros. Interactive «Властелин колец: Квест Арагорна», которая поставила Страйдера в центр внимания наряду с волной игр EA, основанных на кинотрилогии Питера Джексона. Она по-прежнему считается жемчужиной IP, поскольку игровой процесс вращается вокруг любимого персонажа. Поскольку эта игра была выпущена 14 лет назад, пришло время ввести странника без короны в это поколение.

Отметив образ рейнджера Вигго Мортенсена в оскароносной кинотрилогии, актер прекрасно передал мудрость и опыт Арагорна как много путешествовавшего Рейнджера Севера, его сострадание, добросердечную натуру и преданность Братству во время мучительная судьба уничтожить кольцо и его капитуляция, чтобы стать королем, которым он был рожден, как наследник Исилдура, чтобы объединить крепость против сил Темного Лорда Саурона &# для борьбы с которым потребовались значительные силы. Современная ролевая игра не обязательно должна напоминать образ Мортенсена, но актер заложил прочную основу для дальнейшего развития.

Извините, сказки о Shire, ролевая игра про Арагорна — это то, чего хотят фанаты «Властелина колец» data-src=

Под руководством Джексона, Фрэн Уолш и Филиппы Бойенс’ В сценарии также были показаны слабости Арагорна. Будучи смертным человеком, хотя и благословленным долгой жизнью благодаря своему наследию Дунэдайн, он рисковал быть поглощенным силой кольца, и он знал это. Его любовь к эльфийке Арвен и привязанность к Эовин, Гэндальфу, Боромиру и Фродо можно было бы считать слабостью в глазах бесчувственного Урук-хая или диктатора Сарумана. Но любители фантастики слишком хорошо знают, что слабости так же важны для формирования героя, как и сильные стороны, и вплетение этих характеристик в повествование игрового процесса обеспечит убедительное развитие персонажа, пронизанное исследованием забытых лет рейнджера. Существование Арагорна между его воспитанием в Ривенделле и кампаниями до Войны Кольца — идеальная площадка для развития новой игры.

Смертность Арагорна свела на нет любые магические способности, подобные волшебникам и эльфам Третьей эпохи, что побудило его накопить опыт уличного уровня, который укрепил ценный арсенал в борьбе со злом. Его природный интеллект включает в себя мастерство выслеживания, умение обращаться с лесом и находчивость — сочетание навыков, которые позволили ему замедлить действие яда Короля-Чародея на Фродо благодаря его знанию естественных лечебных средств. В бою Арагорн может похвастаться опытом владения мечом и стрельбой из лука, что делает его смертоносным бойцом как в ближнем, так и на дальнем расстоянии. Он также показал себя грозным кавалеристом и лидером во время завоевания Братства Кольца, и все эти качества являются основой для сильного главного героя с богатой механикой ролевой игры.

Ведьмак 3 может стать настоящим источником вдохновения

Поклонники обсудили игру Арагорна, вдохновленную планом Ведьмака 3, уделив особое внимание настройке и улучшению оружия с помощью эльфийских рун и увидев, как рейнджер оттачивает различные боевые приемы, рисуя необычную местность, ранее не исследованную в кинематографе. Регионы Ангмар, Умбар и Рун, и это лишь некоторые из них, откроют новые просторы для навигации в масштабе, аналогичном континенту Ведьмака, кишащему каталогом коррумпированных врагов и открывающим возможности для эпизодических ролей, присутствующих в Толкине. Это более популярные источники знаний.

Извините, Tales Of The Shire, ролевая игра с Арагорном — это то, чего хотят фанаты

Многие другие лорды Мы с фанатами «Колец» не ждем чудес. Механика не должна быть новаторской, а графика и интерактивность не должны раздвигать границы современных технологий, как, например, Ghost of Tsushima или Senua's Saga: Hellblade 2. Просто хорошо продуманная ролевая игра, дополненная лором. захватывающей истории с увлекательной механикой достаточно, чтобы удовлетворить массы и дать этому престижному персонажу место в современных фэнтезийных видеоиграх.

Ваше мнение