Мобы из Minecraft могут показаться странным выбором для игры Dungeons & Dragons, но у мастеров подземелий больше возможностей, чем они думают.

Последняя новая коллекция монстров, включенная в Dungeon & Dragons Fifth Edition's "Monstrous Compendium Vol 3" приносит пятерых самых популярных мобов из Minecraft в Забытые Королевства: Пламя, Эндермен, Волк, Эндер Дракон и Крипер. МайнкрафтБестиарий 'с хорошо справляется с переходом на D&D, хотя у некоторых мастеров подземелий могут возникнуть небольшие проблемы, когда дело доходит до выяснения того, как использовать их в своих кампаниях.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕMinecraftМобы не совсем те традиционные существа, которых можно было бы ожидать в Забытых Королевствах. Существует риск того, что эти монстры будут чувствовать себя невероятно неуместными с точки зрения дизайна, особенно если они просто используются как есть, без какой-либо настройки или изменения вкуса. Однако механически существует множество причин, по которым Мастера Подземелий захотят использовать этих монстров Minecraft. Баланс механической уникальности и неуместного дизайна является ключом к использованию этих мобов в кампании D&D .
Крипер бросает уникальный вызов неподготовленной группе

Крипер – один из персонажей Minecraft.самые знаковые мобы, практически являющиеся талисманом игры-песочницы. Идея врага, который взрывается, когда он приближается к кому-то, не является эксклюзивной для Minecraft, но это не то, что делает версию D&D Крипер такой интересный враг. «Причудливая физиология», «Электрический заряд» и «Страх перед кошачьими» превращают Крипера в роль монстра поддержки во время столкновений, тем более что он не может напрямую атаковать.
Три особенности Creeper взяты прямо из игры и обеспечивают невероятно уникальные боевые возможности, особенно при использовании их вместе с другими типами противников. Например, соединение их с чем-то, что наносит электрический урон, может сделать Creeper гораздо более опасным из-за его более сильной детонации. Причудливая физиология не позволяет Криперу выполнять типичные атаки, поэтому важно творчески подойти к их использованию.
The Blaze поддерживает давление дальнего боя на своих врагов

Вынуждая искателей приключений сражаться с ним на расстоянии, Блэйз представляет собой редкий экземпляр монстра, который создает гораздо более серьезную проблему для брачных классов, у которых нет надежного варианта дальнего боя. Трудно даже приблизиться к Пламени без какого-либо сопротивления огню благодаря его способности Heat Aura. Хотя Тепловая Аура наносит только 1к6 урона от огня в радиусе пяти футов вокруг Пламени, она все же делает рукопашную схватку с Пламенем намного напряжённее.
Если Мастера Подземелий действительно хотят превратить Пламя в бой, они должны использовать его в группах. Несколько огней не только суммируют свою тепловую ауру, но и каждое дополнительное пламя значительно увеличивает огневую мощь. Один Пламя может выдержать три атаки дальнего боя в свой ход, поэтому, объединив три или четыре из них вместе, можно легко создать смертоносный шквал взрывных огненных шаров, который бросит вызов любой D&D группе.
Волк Overworld отлично подходит для того, чтобы сбивать игроков с ног

В то время как Пламя отлично справляется с давлением на расстоянии, Волк Надземного мира может создать натиск врагов, которые становятся смертоносными в группе. И Пламя, и Волк одинаково сосредоточены на своей способности подавлять численностью, но волк получает выгоду от любого врага, связанного с ним. Тактика стаи дает Волку Надземного мира преимущество в бросках атаки, если его цель находится рядом с союзником. Это, безусловно, делает волка грозным врагом, но он также может быть могущественным союзником.
Dungeon Masters может позаимствовать идею приручаемых волков из Minecraft позволяя игроку с высоким навыком обращения с животными попытаться приручить существо. Как союзник, способность волка «Тактика стаи» по существу становится бесплатным преимуществом для волка, пока он находится рядом с членом группы. Атака «Укус волка» так же полезна в группе, так как может сбить цель с ног, если она провалит спасбросок Силы.
Мощный телепорт Эндермена может сделать цель сложной для попадания

Те, кто знаком с Minecraft вероятно, знакомы со способностью Эндермена к телепортации. Хотя D&D версия этого монстра не обладает свойством агрессии на прямой видимости, он реагирует всякий раз, когда получает урон или становится целью дальней атаки. Реакция Эндермена считается свободным действием, что делает его невосприимчивым к дальнему урону. Хотя это уже мощная способность, игроки могут использовать ее сами с помощью жемчужины Края.
У эндерменов есть шанс один из десяти, что после их смерти выпадет Жемчужина Края. Этот одноразовый чудесный предмет позволяет игроку телепортироваться в место на расстоянии до 60 футов, которое он может видеть. Хотя у этого нет такого же свободного действия, как у способности Эндермена, его увеличенный радиус действия делает его невероятно полезным добычей. В отличие от большинства монстров Minecraft, добавленных в D&D, Эндермен на самом деле представляет собой невероятно эффективную одиночную угрозу, хотя добавление некоторых других миньонов определенно усложнит задачу.
Дракон Края — опасная встреча, достойная своего финального босса

С классом брони 22 и средний запас здоровья 350, внешний вид Дракона Края в D&D — это именно то, что можно ожидать от финального босса. Это редкий вид монстров D&D, которым не нужны миньоны, чтобы справиться с отрядом авантюристов. На самом деле, лучший способ для мастеров подземелий использовать Эндер-дракона — подражать тому, как он выглядит в Minecraft.
Эндер-дракон — единственное существо из этой коллекции Создавайте монстров Minecraft, которые действительно стоят сами по себе. «Бьющие крылья» и «Вредное дыхание» могут нанести урон нескольким целям в пределах ярости, а его скорость полета в 120 футов означает, что он может легко догнать убегающую группу. Дракон Края — настоящий финальный босс, поскольку это существо, с которым у группы действительно нет другого выбора, кроме как противостоять. Кроме того, яйцо дракона стоимостью 5000 зм, которое выпадает при победе над ним, является достойной наградой за упорную битву с боссом.